ADC Matchup

Corki vs Kai'Sa

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Liga: Platyna+
Corki

Corki

Dzielny Bombardier
ADC
Corki ADC Ogólny Winrate
49,11%

Matchup Winrate

53,0%
Corki vs Kai'Sa Wygrane
47,0%
Kai'Sa vs Corki Wygrane
Kai'Sa

Kai'Sa

Córa Pustki
ADC
Kai'Sa ADC Ogólny Winrate
48,59%

Corki vs Kai'Sa: ADC Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Oczyszczenie
Oczyszczenie Usuwa z twojego bohatera wszystkie efekty kontroli tłumu (poza przygwożdżeniem i wyrzuceniem w powietrze) i osłabienia od czarów przywoływacza i zapewnia nieustępliwość.
Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
43,9% Win Rate 5,3% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
61,8% Win Rate 0,8% Pick Rate

Corki vs Kai'Sa: ADC Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Rozwój Myśli
Rozwój Myśli Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Odcięcie
Odcięcie Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Odcięcie

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Secondary Path
Inspiracja
Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do 6. minuty.

Ciastka odnawiają 12% twojego brakującego zdrowia. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka na stałe zapewni ci 30 pkt. maksymalnego zdrowia.

Dostawa Ciastek

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Spec od Wszystkiego
Spec od Wszystkiego Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności.

Zyskujesz 10 lub 25 pkt. dodatkowej siły adaptacyjnej odpowiednio przy 5 i 10 ładunkach.

Spec od Wszystkiego

Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładune…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia
+65 pkt. zdrowia +65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

49,5% Win Rate 86,5% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Rozwój Myśli
Rozwój Myśli Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Odcięcie
Odcięcie Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Odcięcie

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.

Secondary Path
Inspiracja
Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do 6. minuty.

Ciastka odnawiają 12% twojego brakującego zdrowia. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka na stałe zapewni ci 30 pkt. maksymalnego zdrowia.

Dostawa Ciastek

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Spec od Wszystkiego
Spec od Wszystkiego Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności.

Zyskujesz 10 lub 25 pkt. dodatkowej siły adaptacyjnej odpowiednio przy 5 i 10 ładunkach.

Spec od Wszystkiego

Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładune…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia
+65 pkt. zdrowia +65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

49,5% Win Rate 86,5% Pick Rate

Corki vs Kai'Sa: ADC Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Łza Bogini
Łza Bogini (400 złota) 240 pkt. many
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
Trafianie umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom), maks. 360 pkt.
Pomocna Dłoń
Ataki zadają dodatkowo 5 pkt. obrażeń fizycznych stworom.
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
36,6% Win Rate 2,0% Pick Rate
Popularne buty
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
51,1% Win Rate 42,6% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

49,7% Win Rate 18,2% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
51,0% Win Rate 16,9% Pick Rate
Core Build
Blask
Blask (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
Czaroostrze
Po użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.
->
Moc Trójcy
Moc Trójcy (3333 złota) 36 pkt. obrażeń od ataku
30% prędkości ataku
333 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Czaroostrze
Po użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.

Żwawość
Ataki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Manamune
Manamune (2900 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
500 pkt. many
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Podziw
Zyskujesz 0 pkt. premii do obrażeń od ataku.
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
Zmienia się w Muramanę przy 360 pkt. maksymalnej many.
Ognista Armata
Ognista Armata (2650 złota) 35% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Strzelec Wyborowy
Twoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.
53,4% Win Rate 15,0% Pick Rate
Finalny build
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika (3100 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
40% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

49,3% Win Rate 24,7% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Soczewka Wyroczni
Soczewka Wyroczni (0 złota) Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 6 sek.
Ostrze Dorana
Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia
3% kradzieży życia

Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
63,7% Win Rate 0,5% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Obuwie Maga
Obuwie Maga (1100 złota) 12 pkt. przebicia odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu

61,4% Win Rate 0,5% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
51,1% Win Rate 42,6% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
51,0% Win Rate 16,9% Pick Rate
Core Build
Ogniolubny Topór
Ogniolubny Topór (1200 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
20% prędkości ataku

->
Moc Trójcy
Moc Trójcy (3333 złota) 36 pkt. obrażeń od ataku
30% prędkości ataku
333 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Czaroostrze
Po użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.

Żwawość
Ataki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
Manamune
Manamune (2900 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
500 pkt. many
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Podziw
Zyskujesz 0 pkt. premii do obrażeń od ataku.
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
Zmienia się w Muramanę przy 360 pkt. maksymalnej many.
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

56,8% Win Rate 4,2% Pick Rate
Finalny build
Nieśmiertelny Łuklerz
Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
60,0% Win Rate 7,9% Pick Rate
Inne przedmioty
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

52,9% Win Rate 17,1% Pick Rate
Krwiopijec
Krwiopijec (3400 złota) 80 pkt. obrażeń od ataku
15% kradzieży życia

Tarcza Boskiej Krwi
Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
49,3% Win Rate 16,2% Pick Rate
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
45 pkt. pancerza

Odrodzenie
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
53,5% Win Rate 11,8% Pick Rate
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie (3300 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
35% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

Głębokie Rany
Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
48,8% Win Rate 8,2% Pick Rate
Nieśmiertelny Łuklerz
Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
60,0% Win Rate 7,9% Pick Rate
Kolekcjoner
Kolekcjoner (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji
25% szansy na trafienie krytyczne

Śmierć
Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.
Podatki
Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
55,9% Win Rate 5,4% Pick Rate
Paszcza Malmortiusa
Paszcza Malmortiusa (3100 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
40 pkt. odporności na magię

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.
46,5% Win Rate 4,7% Pick Rate

Corki vs Kai'Sa: ADC Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Bomba Fosforowa Corki strzela bombą błyskową w dane miejsce, która zadaje obrażenia magiczne przeciwnikom znajdującym się na obszarze. Ten atak dodatkowo ujawnia jednostki na obszarze.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Walkiria Corki szybuje na niewielką odległość, zrzucając bomby zapalające, zadające obrażenia wszystkim przeciwnikom, którzy znajdą się pośród płomieni.
W
W
W
W
W
E
E
Karabin Maszynowy Corki strzela z karabinu maszynowego na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia i osłabiając odporność na magię oraz pancerz przeciwników.
E
E
E
E
E
R
R
Ogień Zaporowy Corki wystrzeliwuje w wybranym kierunku rakietę, która wybucha przy trafieniu, zadając obrażenia wrogom wokół celu. Corki przechowuje rakiety wraz z upływem czasu, aż do maksymalnej liczby. Co 3. wystrzelona rakieta to Pocisk Burzący, który zadaje dodatkowe obrażenia.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
48,0% Win Rate 49,7% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Bomba Fosforowa Corki strzela bombą błyskową w dane miejsce, która zadaje obrażenia magiczne przeciwnikom znajdującym się na obszarze. Ten atak dodatkowo ujawnia jednostki na obszarze.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Walkiria Corki szybuje na niewielką odległość, zrzucając bomby zapalające, zadające obrażenia wszystkim przeciwnikom, którzy znajdą się pośród płomieni.
W
W
W
W
W
R
E
Karabin Maszynowy Corki strzela z karabinu maszynowego na obszarze w kształcie stożka, zadając obrażenia i osłabiając odporność na magię oraz pancerz przeciwników.
E
E
E
E
E
R
R
Ogień Zaporowy Corki wystrzeliwuje w wybranym kierunku rakietę, która wybucha przy trafieniu, zadając obrażenia wrogom wokół celu. Corki przechowuje rakiety wraz z upływem czasu, aż do maksymalnej liczby. Co 3. wystrzelona rakieta to Pocisk Burzący, który zadaje dodatkowe obrażenia.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
60,8% Win Rate 0,7% Pick Rate