ADC Matchup

Corki vs Kai'Sa

Patch: 15.24 (25.24)
ลีก: แพลตตินัม+

Win Rate Matchup

46.6%
Corki vs Kai'Sa ชนะ
53.4%
Kai'Sa vs Corki ชนะ
Kai'Sa

Kai'Sa

บุตรีแห่งวอยด์
ADC
Kai'Sa ADC Win Rate รวม
48.82%

Corki vs Kai'Sa - คู่มือ Matchup ADC Patch 15.24 (25.24)

Corki ADC vs Kai'Sa ADC - ใครแกร่งกว่า?

Corki เอดีซี เล่นลำบาก ตอนเจอ Kai'Sa (อัตราชนะ 46.6%) จากข้อมูล 1202 เกม แมตช์อัพยากสำหรับผู้ใช้ Corki

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Corki ADC vs Kai'Sa ADC พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 73.8% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

สถานการณ์ท้าทาย: อัตราชนะโดยรวมที่อ่อนแอ 47.3% ของ Corki บวกกับแมตช์อัพที่ยากนี้ สร้างอุปสรรคร้ายแรงสำหรับการปีนแรงก์ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Conqueror + Presence of Mind ที่พิสูจน์แล้ว (70.4% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Trinity Force, Manamune, Rapid Firecannon, และ Plated Steelcaps เพิ่มโอกาสของคุณจาก 46.6% เป็น 73.8% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

ฟาร์มหาทางกลับ: การฟาร์มที่เหนือกว่าของ Corki (6.49 vs 6.37/นาที อันดับ 24 ในบรรดา ADC) เสนอเส้นทางการกลับมา มุ่งเน้นการ CS อย่างปลอดภัยและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบธรรมชาติ 0.12 CS/นาที ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Corki ส่งดาเมจได้มากกว่า (930 vs 770/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ แมตช์อัพขึ้นอยู่กับสกิล: KDA เท่ากัน (2.40) กับอัตราชนะ 46.6% บ่งบอกว่าการเล่นแมโคร การประสานงานของทีม และช่วงเวลาสำคัญเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์มากกว่าเมคานิคส์ในเลน

Corki vs Kai'Sa - เปรียบเทียบ Stats ADC

Corki ADC
Corki ADC
ปะทะ
Kai'Sa ADC
Kai'Sa ADC
Dทีร์B
46.6%Winrate การปะทะ53.4%
47.30%Winrate ตำแหน่ง48.82%
#27อันดับ Winrate#23
1.4%อัตราการเลือก17.8%
2.4KDA เฉลี่ย2.4
421โกลด์ต่อนาที475
6.49CS/นาที6.37
0.31วาร์ดต่อนาที0.31
930ดาเมจต่อนาที770

วิธีเอาชนะ Kai'Sa ด้วย Corki (ADC)

แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Corki สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Kai'Sa มีดาเมจผสม ระวังเพราะอาจยากต่อการป้องกันหากฝ่ายตรงข้ามได้เปรียบหรือเล่นแบบก้าวร้าว

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Corki คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 24 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 27 ของ Kai'Sa) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Corki ADC กับ Kai'Sa ADC

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Corki คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Kai'Sa เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Corki vs Kai'Sa: ADC สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Barrier
Barrier ได้รับโล่ป้องกันในช่วงเวลาสั้น ๆ
48.3% อัตราชนะ90.3% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
79.6% อัตราชนะ0.6% อัตราการเลือก

Corki vs Kai'Sa: ADC รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Cut Down
Cut Down สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Cut Down

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Secondary Path
Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

Biscuit Delivery

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

Jack Of All Trades
Jack Of All Trades สำหรับค่าสถานะที่แตกต่างกันแต่ละอย่างที่ได้รับจากไอเทม จะได้รับ Jack หนึ่งสแตค แต่ละสแตคจะมอบเร่งสกิล 1 หน่วย

ได้รับโบนัส Adaptive Force 10 หรือ 25 หน่วยที่ 5 และ 10 สแตคตามลำดับ

Jack Of All Trades

สำหรับค่าสถานะที่แตกต่างกันแต่ละอย่างที่ได้รับจากไอเทม จะได้รับ Jack หนึ่งสแตค แต่ละสแตคจ…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

49.8% อัตราชนะ90.8% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Cut Down
Cut Down สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Cut Down

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Secondary Path
Resolve
Bone Plating
Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที

Bone Plating

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

Unflinching
Unflinching ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูกหยุดการเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที

Unflinching

ได้รับเกราะและต้านทานเวท 6 - 12 หน่วย (สเกลตามเลเวล) เมื่อถูกหยุดการเคลื่อนที่และหลังถูก…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

70.4% อัตราชนะ1.2% อัตราการเลือก

Corki vs Kai'Sa: ADC การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
52.1% อัตราชนะ96.0% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
51.4% อัตราชนะ52.2% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

48.4% อัตราชนะ16.0% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
47.4% อัตราชนะ11.2% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Sheen
Sheen (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
Spellblade
หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit
->
Trinity Force
Trinity Force (3333 โกลด์) พลังโจมตี 36
ความเร็วโจมตี 30%
พลังชีวิต 333
เร่งสกิล 15

Spellblade
หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit

Quicken
การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที
Manamune
Manamune (2900 โกลด์) พลังโจมตี 35
มานา 500
เร่งสกิล 15

Awe
ได้รับโบนัสพลังโจมตี 0 หน่วย
Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
การโจมตีและการใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
เปลี่ยนเป็น Muramana ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

51.1% อัตราชนะ12.2% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Rapid Firecannon
Rapid Firecannon (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Sharpshooter
การโจมตีแบบ Energized ของคุณ จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 40 หน่วย และได้รับโบนัสระยะโจมตี 35%
27.3% อัตราชนะ19.2% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Oracle Lens
Oracle Lens (0 โกลด์) กดใช้ (160 - 100 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
เปิดเผย Stealth Ward ของศัตรูและกับดักรอบ ๆ ตัวคุณเป็นเวลา 6 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
59.8% อัตราชนะ1.2% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

100.0% อัตราชนะ0.1% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
51.4% อัตราชนะ52.2% อัตราการเลือก
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
50.0% อัตราชนะ2.1% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Hearthbound Axe
Hearthbound Axe (1200 โกลด์) พลังโจมตี 20
ความเร็วโจมตี 20%

->
Trinity Force
Trinity Force (3333 โกลด์) พลังโจมตี 36
ความเร็วโจมตี 30%
พลังชีวิต 333
เร่งสกิล 15

Spellblade
หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit

Quicken
การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที
Manamune
Manamune (2900 โกลด์) พลังโจมตี 35
มานา 500
เร่งสกิล 15

Awe
ได้รับโบนัสพลังโจมตี 0 หน่วย
Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
การโจมตีและการใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
เปลี่ยนเป็น Muramana ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
Rapid Firecannon
Rapid Firecannon (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Sharpshooter
การโจมตีแบบ Energized ของคุณ จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 40 หน่วย และได้รับโบนัสระยะโจมตี 35%
73.8% อัตราชนะ2.9% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Immortal Shieldbow
Immortal Shieldbow (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
โอกาสคริติคอล 25%

Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเป็นเวลา 3 วินาที
80.7% อัตราชนะ5.3% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards (3100 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 40%
โอกาสคริติคอล 25%

46.4% อัตราชนะ13.7% อัตราการเลือก
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
37.3% อัตราชนะ8.6% อัตราการเลือก
Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
ดูดเลือด 15%

Ichorshield
แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
57.3% อัตราชนะ7.5% อัตราการเลือก
Mortal Reminder
Mortal Reminder (3300 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 35%
โอกาสคริติคอล 25%

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
59.4% อัตราชนะ5.4% อัตราการเลือก
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius (3100 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
ต้านทานเวท 40

Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายเวทที่ทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท เป็นเวลา 3 วินาที และได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้
39.6% อัตราชนะ5.4% อัตราการเลือก
Immortal Shieldbow
Immortal Shieldbow (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
โอกาสคริติคอล 25%

Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเป็นเวลา 3 วินาที
80.7% อัตราชนะ5.3% อัตราการเลือก
The Collector
The Collector (3000 โกลด์) พลังโจมตี 50
โจมตีจุดตาย 10
โอกาสคริติคอล 25%

Death
ความเสียหายของคุณ จะสังหารแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 5%
Taxes
การสังหารแชมเปี้ยนจะมอบโบนัสทองให้ 25 ทอง
74.2% อัตราชนะ4.3% อัตราการเลือก

Corki vs Kai'Sa: ADC การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Phosphorus Bomb Corki ยิงระเบิดแสงออกไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูในพื้นที่ การโจมตีนี้จะแสดงตัวยูนิตในพื้นที่เป็นช่วงเวลาหนึ่งอีกด้วย
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Valkyrie Corki บินไปในระยะทางสั้น ทิ้งระเบิดเอาไว้ระหว่างทางและสร้างร่องรอยไฟที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่เอาไว้
W
W
W
W
W
E
E
Gatling Gun ปืนกลของ Corki จะยิงอย่างต่อเนื่องไปเป็นรูปกรวยด้านหน้าของเขา สร้างความเสียหายและลดค่าเกราะกับต้านทานเวทของศัตรู
E
E
E
E
E
R
R
Missile Barrage Corki ยิงจรวดออกไปยังพื้นที่เป้าหมาย มันจะระเบิดออกเมื่อกระทบกับเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ Corki จะค่อย ๆ เก็บสะสมจรวดตลอดเวลาโดยจะเก็บได้สูงสุดจำนวนหนึ่ง ทุก ๆ การยิงจรวดครั้งที่สาม จะยิงจรวดลูกใหญ่ออกมาและสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
45.4% อัตราชนะ41.4% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Phosphorus Bomb Corki ยิงระเบิดแสงออกไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูในพื้นที่ การโจมตีนี้จะแสดงตัวยูนิตในพื้นที่เป็นช่วงเวลาหนึ่งอีกด้วย
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Valkyrie Corki บินไปในระยะทางสั้น ทิ้งระเบิดเอาไว้ระหว่างทางและสร้างร่องรอยไฟที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่เอาไว้
W
W
W
W
W
R
E
Gatling Gun ปืนกลของ Corki จะยิงอย่างต่อเนื่องไปเป็นรูปกรวยด้านหน้าของเขา สร้างความเสียหายและลดค่าเกราะกับต้านทานเวทของศัตรู
E
E
E
E
E
R
R
Missile Barrage Corki ยิงจรวดออกไปยังพื้นที่เป้าหมาย มันจะระเบิดออกเมื่อกระทบกับเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ Corki จะค่อย ๆ เก็บสะสมจรวดตลอดเวลาโดยจะเก็บได้สูงสุดจำนวนหนึ่ง ทุก ๆ การยิงจรวดครั้งที่สาม จะยิงจรวดลูกใหญ่ออกมาและสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
80.4% อัตราชนะ1.1% อัตราการเลือก

Corki เทคนิค:

  • Phosphorus Bomb สามารถใช้เพื่อแสดงให้เห็นศัตรูที่ซ่อนอยู่ในพุ่มไม้ได้
  • Valkyrie สามารถใช้ในการเอาตัวรอดได้ดี ควรพยายามใช้ให้เร็ว เมื่อคุณจำเป็นต้องหนี
  • Corki สามารถโจมตีได้อย่างต่อเนื่องด้วยสกิล Gatling Gun การใช้สกิลนี้ให้เต็มประสิทธิภาพ จะแสดงให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญ

การเล่นต่อกร Kai'Sa

  • Kai'Sa is very good at picking off isolated enemies. Stick together against her.
  • Kai'Sa is very vulnerable to getting outranged by mages and long range carries.
  • Make sure to place wards in your blind spots so you can see Kai'Sa coming.