ADC Matchup

Corki vs Jhin

Patch: 15.15 (25.15)
ลีก: แพลตตินัม+

Win Rate Matchup

51.4%
Corki vs Jhin ชนะ
48.6%
Jhin vs Corki ชนะ
Jhin

Jhin

ศิลปินวิปริต
ADC
Jhin ADC Win Rate รวม
49.33%

Corki vs Jhin - คู่มือ Matchup ADC Patch 15.15 (25.15)

Corki ADC vs Jhin ADC - ใครแกร่งกว่า?

Corki เอดีซี ได้เปรียบเล็กน้อย เมื่อเจอ Jhin (อัตราชนะ 51.4%) ข้อมูลจาก 1296 เกม แมตช์อัพค่อนข้างเอื้อ Corki

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Corki ADC vs Jhin ADC พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 64.3% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Conqueror จับคู่กับ Presence of Mind (49.8% อัตราชนะ 91.7% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Trinity Force > Manamune > Rapid Firecannon กับ Plated Steelcaps ให้อัตราชนะ 64.3% ต่อ Jhin

การครองเลน: Corki ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (8.01/นาที vs 6.83 สำหรับ Jhin) ข้อได้เปรียบ 1.18 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Corki ครองทั้งอัตราชนะ (51.4%) และการดีลดาเมจ (798 vs 667/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ADC) ความแตกต่าง 131 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล ชนะแบบไม่สวย: Corki เอาแมตช์อัพ (51.4%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.50 vs 2.80) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด

Corki vs Jhin - เปรียบเทียบ Stats ADC

Corki ADC
Corki ADC
ปะทะ
Jhin ADC
Jhin ADC
Dทีร์B+
51.4%Winrate การปะทะ48.6%
48.32%Winrate ตำแหน่ง49.33%
#26อันดับ Winrate#23
2.0%อัตราการเลือก15.1%
2.5KDA เฉลี่ย2.8
451โกลด์ต่อนาที428
8.01CS/นาที6.83
0.30วาร์ดต่อนาที0.32
798ดาเมจต่อนาที667

วิธีเอาชนะ Jhin ด้วย Corki (ADC)

แม้ว่าทางสถิติ Corki จะแข็งแกร่งกว่า Jhin เล็กน้อยในตำแหน่ง ADC แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Corki สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Jhin สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (90.69%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Corki คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 3 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 14 ของ Jhin) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.8 เทียบกับ 2.5) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Corki ADC กับ Jhin ADC

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Corki คือการรักษาแรงกดดันต่อ Jhin อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Corki vs Jhin: ADC สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Barrier
Barrier ได้รับโล่ป้องกันในช่วงเวลาสั้น ๆ
49.0% อัตราชนะ89.9% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Cleanse
Cleanse ลบสถานะผิดปกติทั้งหมด (ยกเว้นเอฟเฟกต์หยุดยั้งและลอยขึ้น) รวมถึงสถานะผิดปกติจากเวทซัมมอนเนอร์ที่ส่งผลต่อแชมเปี้ยนของคุณออก และมอบ Tenacity
Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
55.9% อัตราชนะ7.7% อัตราการเลือก

Corki vs Jhin: ADC รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Cut Down
Cut Down สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Cut Down

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Secondary Path
Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

Biscuit Delivery

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

Jack Of All Trades
Jack Of All Trades สำหรับค่าสถานะที่แตกต่างกันแต่ละอย่างที่ได้รับจากไอเทม จะได้รับ Jack หนึ่งสแตค แต่ละสแตคจะมอบเร่งสกิล 1 หน่วย

ได้รับโบนัส Adaptive Force 10 หรือ 25 หน่วยที่ 5 และ 10 สแตคตามลำดับ

Jack Of All Trades

สำหรับค่าสถานะที่แตกต่างกันแต่ละอย่างที่ได้รับจากไอเทม จะได้รับ Jack หนึ่งสแตค แต่ละสแตคจ…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

49.8% อัตราชนะ91.7% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Cut Down
Cut Down สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Cut Down

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตมากกว่า 60%

Secondary Path
Inspiration
Biscuit Delivery
Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

Biscuit Delivery

Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

Jack Of All Trades
Jack Of All Trades สำหรับค่าสถานะที่แตกต่างกันแต่ละอย่างที่ได้รับจากไอเทม จะได้รับ Jack หนึ่งสแตค แต่ละสแตคจะมอบเร่งสกิล 1 หน่วย

ได้รับโบนัส Adaptive Force 10 หรือ 25 หน่วยที่ 5 และ 10 สแตคตามลำดับ

Jack Of All Trades

สำหรับค่าสถานะที่แตกต่างกันแต่ละอย่างที่ได้รับจากไอเทม จะได้รับ Jack หนึ่งสแตค แต่ละสแตคจ…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

+65 พลังชีวิต
+65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

+65 พลังชีวิต

49.8% อัตราชนะ91.7% อัตราการเลือก

Corki vs Jhin: ADC การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
50.2% อัตราชนะ92.8% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
50.5% อัตราชนะ50.4% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
57.1% อัตราชนะ16.1% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

45.8% อัตราชนะ13.3% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Sheen
Sheen (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
Spellblade
หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit
->
Trinity Force
Trinity Force (3333 โกลด์) พลังโจมตี 36
ความเร็วโจมตี 30%
พลังชีวิต 333
เร่งสกิล 15

Spellblade
หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit

Quicken
การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที
Manamune
Manamune (2900 โกลด์) พลังโจมตี 35
มานา 500
เร่งสกิล 15

Awe
ได้รับโบนัสพลังโจมตี 0 หน่วย
Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
การโจมตีและการใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
เปลี่ยนเป็น Muramana ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

48.1% อัตราชนะ16.2% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards (3100 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 40%
โอกาสคริติคอล 25%

79.7% อัตราชนะ17.3% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Oracle Lens
Oracle Lens (0 โกลด์) กดใช้ (160 - 100 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
เปิดเผย Stealth Ward ของศัตรูและกับดักรอบ ๆ ตัวคุณเป็นเวลา 6 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
50.2% อัตราชนะ0.8% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
57.1% อัตราชนะ16.1% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
50.5% อัตราชนะ50.4% อัตราการเลือก
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

49.9% อัตราชนะ0.4% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Sheen
Sheen (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
Spellblade
หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit
->
Trinity Force
Trinity Force (3333 โกลด์) พลังโจมตี 36
ความเร็วโจมตี 30%
พลังชีวิต 333
เร่งสกิล 15

Spellblade
หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit

Quicken
การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที
Manamune
Manamune (2900 โกลด์) พลังโจมตี 35
มานา 500
เร่งสกิล 15

Awe
ได้รับโบนัสพลังโจมตี 0 หน่วย
Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
การโจมตีและการใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
เปลี่ยนเป็น Muramana ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
Rapid Firecannon
Rapid Firecannon (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Sharpshooter
การโจมตีแบบ Energized ของคุณ จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 40 หน่วย และได้รับโบนัสระยะโจมตี 35%
64.3% อัตราชนะ8.8% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Lord Dominik's Regards
Lord Dominik's Regards (3100 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 40%
โอกาสคริติคอล 25%

79.7% อัตราชนะ17.3% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Rapid Firecannon
Rapid Firecannon (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 35%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Sharpshooter
การโจมตีแบบ Energized ของคุณ จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 40 หน่วย และได้รับโบนัสระยะโจมตี 35%
60.3% อัตราชนะ13.5% อัตราการเลือก
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
46.5% อัตราชนะ13.5% อัตราการเลือก
Mortal Reminder
Mortal Reminder (3300 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 35%
โอกาสคริติคอล 25%

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
55.8% อัตราชนะ8.1% อัตราการเลือก
Bloodthirster
Bloodthirster (3400 โกลด์) พลังโจมตี 80
ดูดเลือด 15%

Ichorshield
แปลงการฮีลที่ได้รับเกินมา จากค่าดูดเลือดของคุณ ให้กลายเป็นโล่ป้องกัน
57.5% อัตราชนะ6.3% อัตราการเลือก
Spear of Shojin
Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450

Dragonforce
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
Focused Will
การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
74.0% อัตราชนะ3.6% อัตราการเลือก
Maw of Malmortius
Maw of Malmortius (3100 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
ต้านทานเวท 40

Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายเวทที่ทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท เป็นเวลา 3 วินาที และได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้
50.3% อัตราชนะ3.6% อัตราการเลือก
The Collector
The Collector (3000 โกลด์) พลังโจมตี 50
โจมตีจุดตาย 10
โอกาสคริติคอล 25%

Death
ความเสียหายของคุณ จะสังหารแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 5%
Taxes
การสังหารแชมเปี้ยนจะมอบโบนัสทองให้ 25 ทอง
74.6% อัตราชนะ3.6% อัตราการเลือก

Corki vs Jhin: ADC การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Phosphorus Bomb Corki ยิงระเบิดแสงออกไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูในพื้นที่ การโจมตีนี้จะแสดงตัวยูนิตในพื้นที่เป็นช่วงเวลาหนึ่งอีกด้วย
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Valkyrie Corki บินไปในระยะทางสั้น ทิ้งระเบิดเอาไว้ระหว่างทางและสร้างร่องรอยไฟที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่เอาไว้
W
W
W
W
W
E
E
Gatling Gun ปืนกลของ Corki จะยิงอย่างต่อเนื่องไปเป็นรูปกรวยด้านหน้าของเขา สร้างความเสียหายและลดค่าเกราะกับต้านทานเวทของศัตรู
E
E
E
E
E
R
R
Missile Barrage Corki ยิงจรวดออกไปยังพื้นที่เป้าหมาย มันจะระเบิดออกเมื่อกระทบกับเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ Corki จะค่อย ๆ เก็บสะสมจรวดตลอดเวลาโดยจะเก็บได้สูงสุดจำนวนหนึ่ง ทุก ๆ การยิงจรวดครั้งที่สาม จะยิงจรวดลูกใหญ่ออกมาและสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
43.4% อัตราชนะ48.4% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Phosphorus Bomb Corki ยิงระเบิดแสงออกไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูในพื้นที่ การโจมตีนี้จะแสดงตัวยูนิตในพื้นที่เป็นช่วงเวลาหนึ่งอีกด้วย
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Valkyrie Corki บินไปในระยะทางสั้น ทิ้งระเบิดเอาไว้ระหว่างทางและสร้างร่องรอยไฟที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่เอาไว้
W
W
W
W
W
R
E
Gatling Gun ปืนกลของ Corki จะยิงอย่างต่อเนื่องไปเป็นรูปกรวยด้านหน้าของเขา สร้างความเสียหายและลดค่าเกราะกับต้านทานเวทของศัตรู
E
E
E
E
E
R
R
Missile Barrage Corki ยิงจรวดออกไปยังพื้นที่เป้าหมาย มันจะระเบิดออกเมื่อกระทบกับเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในพื้นที่ Corki จะค่อย ๆ เก็บสะสมจรวดตลอดเวลาโดยจะเก็บได้สูงสุดจำนวนหนึ่ง ทุก ๆ การยิงจรวดครั้งที่สาม จะยิงจรวดลูกใหญ่ออกมาและสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
57.5% อัตราชนะ4.0% อัตราการเลือก

Corki เทคนิค:

  • Phosphorus Bomb สามารถใช้เพื่อแสดงให้เห็นศัตรูที่ซ่อนอยู่ในพุ่มไม้ได้
  • Valkyrie สามารถใช้ในการเอาตัวรอดได้ดี ควรพยายามใช้ให้เร็ว เมื่อคุณจำเป็นต้องหนี
  • Corki สามารถโจมตีได้อย่างต่อเนื่องด้วยสกิล Gatling Gun การใช้สกิลนี้ให้เต็มประสิทธิภาพ จะแสดงให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญ

การเล่นต่อกร Jhin

  • Deadly Flourish only roots those hit by one of Jhin's basic attacks, traps, or allies within the last 4 seconds.
  • Jhin places invisible traps around the map. Watch where you step!
  • Jhin's attacks are quite potent, but he runs out of ammo after the 4th shot. Use this window to jump him and burst him down.