Corki ADC are dificultăți față de Tristana (rata de victorii de 48,8%) după 502 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Corki.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Corki ADC vs Tristana ADC cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 53,6% în această confruntare.
Corki cu 1,4% rată de alegere (locul 26 printre campionii ADC) rareori întâlnește Tristana, care menține 6,6% popularitate. Deși această confruntare nu este comună în general, prezența solidă a lui Tristana în meta face înțelegerea ei valoroasă atunci când joci cu Corki. Situație provocatoare: Rata slabă de 47,3% victorie generală a lui Corki se combină cu această confruntare dificilă, creând obstacole serioase pentru escaladare. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Cuceritor + Prezență de spirit (55,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Forța treimii, Manamune, Lancea lui Shojin, și Cizme cu armură îți crește șansele de la 48,8% la 53,6% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Corki (6,49 vs 6,44/min, locul 24 printre ADC) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,05 CS/min. Damage-ul nu înseamnă victorii: Corki produce mai mult damage (930 vs 732/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare bazată pe skill: KDA identic (2,40) cu 48,8% rată de victorie indică că jocul macro, coordonarea echipei și momentele decisive determină rezultatele mai mult decât mecanicile de lane.
| Corki ADC | Împotriva | Tristana ADC |
|---|---|---|
| D | Tier | A |
| 48,8% | Winrate Matchup | 51,2% |
| 47,30% | Winrate Rol | 50,67% |
| #27 | Clasament Winrate | #14 |
| 1,4% | Pickrate | 6,6% |
| 2,4 | KDA Mediu | 2,4 |
| 421 | Aur pe Minut | 457 |
| 6,49 | CS/Min | 6,44 |
| 0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,29 |
| 930 | Damage pe Minut | 732 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Corki versus Tristana ca ADC, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Cu excepția build-urilor rare, Corki cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Tristana cauzează în principal daună fizică (87.91%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Corki sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 24 printre campionii rolului) (versus locul 26 pentru Tristana), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Corki să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Tristana, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.


Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

Pentru fiecare atribut diferit primit din obiecte, primești un cumul de ''Face …

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate


Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























