Corki ADC sofre contra Tristana (48,3% de vitórias) em 502 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Corki.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Corki ADC vs Tristana ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 53,6% neste confronto.
Corki com 2,7% de taxa de escolha (23º lugar entre campeões de ADC) raramente enfrenta Tristana, que mantém 5,1% de popularidade. Embora esse confronto não seja comum no geral, a presença sólida de Tristana no meta torna seu entendimento valioso quando você joga com Corki. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Presença de Espírito (55,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Força da Trindade, Manamune, Lança de Shojin e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 48,3% para 53,6% - potencialmente decisivo.
Fase de lane equilibrada: Farm idêntico (7,27 CS/min) muda o foco para padrões de trade, gerenciamento de waves e timing de recall como fatores determinantes. Dano não equivale a vitórias: Corki causa mais dano (889 vs 763/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Corki mantém melhor KDA (2,50, 8º lugar vs 16º para Tristana), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Corki ADC | Contra | Tristana ADC |
---|---|---|
D | Tier | B+ |
48,3% | Winrate do Matchup | 51,7% |
48,61% | Winrate da Rota | 50,43% |
#28 | Ranking de Winrate | #16 |
2,7% | Taxa de Pick | 5,1% |
2,5 | KDA Médio | 2,4 |
442 | Ouro por Minuto | 449 |
7,27 | CS/Min | 7,27 |
0,30 | Wards por Minuto | 0,33 |
889 | Dano por Minuto | 763 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Corki contra Tristana como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Corki causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Tristana causa principalmente dano físico (88.39%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Tristana, classificado em 10º (versus 10º para Corki) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Corki evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Tristana, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho.…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18