Jhin Splash Art
Jhin

Jhin ADC

virtuozul
Rata de Victorie a Campionului: 49,4%
Rată de Pick: 15,1%
Rată de Ban: 2,3%
Analizate: 71423 meciuri ranked
Ligă: Platinum+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ADC ARAM

Jhin Roluri

Jhin
  • ADC

    (ADC - 97,4%) 69566 jocuri

ARAM Statistici

  • ARAM

    Analizate 62141 ARAM jocuri

Jhin ADC Statistici

49,4%
Rată de Victorie (Rol)
97,4%
ADC (Rată Rol)
2,3%
Rată de Ban
0,0030
Penta/Joc
7,8
Ucideri/Joc
5,6
Morți/Joc
7,8
Asistențe/Joc
0,32
Ward-uri/Min
6,34
CS/Min
417
Aur/Min

Tip de Damage

Fizic: 92,9%
Magic: 4,7%
Adevărat: 2,42%

Matrice Generală a Campionului

Summoner-e pentru Jhin ADC

Cele Mai Populare

Purificare
Purificare Elimină toate efectele de neutralizare (cu excepția suprimărilor și aruncărilor în sus) și debuff-urile vrăjilor de invocator care îți afectează campionul și oferă tenacitate.
Flash
Flash Te teleportează pe o distanță scurtă către cursor.
50,4% Victorie 7,6% Rată de Pick

Cea Mai Mare Rată de Victorie

Purificare
Purificare Elimină toate efectele de neutralizare (cu excepția suprimărilor și aruncărilor în sus) și debuff-urile vrăjilor de invocator care îți afectează campionul și oferă tenacitate.
Flash
Flash Te teleportează pe o distanță scurtă către cursor.
50,4% Victorie 7,6% Rată de Pick

Jhin ADC Build-uri de Iteme

Cel Mai Popular Build

Iteme de Start
Gardă ascunsă
Gardă ascunsă (0 aur) Activă (timp de reactivare: 210-120 sec., maximum 2 cumuluri)
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune timp de 90-120 secunde.
Sabie lungă
Sabie lungă (350 aur) 10 daune din atac
Poțiune de viață
Poțiune de viață (50 aur) Utilizare
Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.
46,7% Victorie 3,1% Rată de Pick
Cizme Populare
Cizmele agilității
Cizmele agilității (1000 aur) 60 viteză de mișcare
Iute de picior
Reduce eficiența încetinirilor cu 25%.
50,3% Victorie 88,5% Rată de Pick
Cizme cu armură
Cizme cu armură (1200 aur) 25 armură
45 viteză de mișcare

Baricadă
Reduce daunele primite din atacuri cu 10%.
49,7% Victorie 2,8% Rată de Pick
Cizmele berserkerului
Cizmele berserkerului (1100 aur) 25% viteză de atac
45 viteză de mișcare

49,9% Victorie 1,7% Rată de Pick
Build Principal
Jungher zimțat
Jungher zimțat (1000 aur) 20 daune din atac
10 letalitate

->
Recuperatorul
Recuperatorul (3000 aur) 50 daune din atac
10 letalitate
25% șanse de lovitură critică

Moarte
Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață.
Taxe
Uciderile de campioni oferă 25 aur bonus.
Sabia infinitului
Sabia infinitului (3450 aur) 65 daune din atac
25% șanse de lovitură critică
40% daune din lovituri critice

Tun-mitralieră
Tun-mitralieră (2650 aur) 35% viteză de atac
25% șanse de lovitură critică
4% viteză de mișcare

Maestrul preciziei
Atacul tău ''energizat'' provoacă 40 daune magice bonus, iar raza sa crește cu 35%.
54,9% Victorie 18,1% Rată de Pick
Build Final
Înger păzitor
Înger păzitor (3200 aur) 55 daune din atac
45 armură

Renaștere
Când suferi daune fatale, îți reface 50% din viața de bază și 100% din mana maximă după 4 secunde de stază.
54,6% Victorie 34,6% Rată de Pick

Build-ul cu Cea Mai Bună Rată de Victorie

Iteme de Start
Gardă ascunsă
Gardă ascunsă (0 aur) Activă (timp de reactivare: 210-120 sec., maximum 2 cumuluri)
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune timp de 90-120 secunde.
Cizme
Cizme (300 aur) 25 viteză de mișcare
Poțiune tămăduitoare
Poțiune tămăduitoare (150 aur) Activă (2 cumuluri)
Reface 100 viață de-a lungul a 12 secunde.
Se realimentează la vizitarea magazinului.
55,1% Victorie 0,2% Rată de Pick
Cizme cu Cea Mai Mare Rată de Victorie
Cizmele agilității
Cizmele agilității (1000 aur) 60 viteză de mișcare
Iute de picior
Reduce eficiența încetinirilor cu 25%.
50,3% Victorie 88,5% Rată de Pick
Cizmele berserkerului
Cizmele berserkerului (1100 aur) 25% viteză de atac
45 viteză de mișcare

49,9% Victorie 1,7% Rată de Pick
Cizme cu armură
Cizme cu armură (1200 aur) 25 armură
45 viteză de mișcare

Baricadă
Reduce daunele primite din atacuri cu 10%.
49,7% Victorie 2,8% Rată de Pick
Build Principal
Târnăcop
Târnăcop (875 aur) 25 daune din atac
->
Recuperatorul
Recuperatorul (3000 aur) 50 daune din atac
10 letalitate
25% șanse de lovitură critică

Moarte
Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață.
Taxe
Uciderile de campioni oferă 25 aur bonus.
Sabia infinitului
Sabia infinitului (3450 aur) 65 daune din atac
25% șanse de lovitură critică
40% daune din lovituri critice

Tun-mitralieră
Tun-mitralieră (2650 aur) 35% viteză de atac
25% șanse de lovitură critică
4% viteză de mișcare

Maestrul preciziei
Atacul tău ''energizat'' provoacă 40 daune magice bonus, iar raza sa crește cu 35%.
56,4% Victorie 8,2% Rată de Pick
Build Final
Condoleanțele lordului Dominik
Condoleanțele lordului Dominik (3100 aur) 35 daune din atac
40% penetrare armură
25% șanse de lovitură critică

58,4% Victorie 13,1% Rată de Pick
Alte Iteme
Sabia sângeroasă
Sabia sângeroasă (3400 aur) 80 daune din atac
15% furt de viață

Scut din licoare
Transformi vindecarea în exces din furtul de viață într-un scut.
53,8% Victorie 31,0% Rată de Pick
Condoleanțele lordului Dominik
Condoleanțele lordului Dominik (3100 aur) 35 daune din atac
40% penetrare armură
25% șanse de lovitură critică

58,4% Victorie 13,1% Rată de Pick
Sabia-fantomă a lui Youmuu
Sabia-fantomă a lui Youmuu (2800 aur) 55 daune din atac
18 letalitate
4% viteză de mișcare

Bântuire
Primești 0 viteză de mișcare în afara luptei.
Pasul spectrului
Primești viteză de mișcare și efectul ''Fantomă'' timp de 0 secunde.
58,0% Victorie 7,4% Rată de Pick
Memento mori
Memento mori (3300 aur) 35 daune din atac
35% penetrare armură
25% șanse de lovitură critică

Răni grave
Când le provoci daune fizice campionilor inamici, le aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 3 secunde.
49,9% Victorie 5,4% Rată de Pick
Fălcile lui Malmortius
Fălcile lui Malmortius (3100 aur) 60 daune din atac
15 rapiditatea abilităților
40 rezistență la magie

Linia vieții
Când suferi daune magice care ți-ar reduce nivelul de viață sub 30%, primești un scut care absoarbe daune magice timp de 3 secunde și 10% omni-vampirism până la sfârșitul luptei.
54,1% Victorie 4,3% Rată de Pick
Iataganul înfocat
Iataganul înfocat (3200 aur) 40 daune din atac
40 rezistență la magie
10% furt de viață


ACTIVĂ
Argint viu
Elimină toate debuff-urile de control al maselor (cu excepția aruncărilor în sus) și oferă viteză de mișcare.
55,5% Victorie 4,2% Rată de Pick

Jhin ADC Rune

Cele Mai Frecvente Rune

Primary Path
Precizie
Joc de glezne
Joc de glezne

Joc de glezne

Când ataci sau te miști, aduni cumuluri de ''energie''. La 100 de cumuluri, următorul tău…

Prezență de spirit
Prezență de spirit

Prezență de spirit

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Legendă: Descendență
Legendă: Descendență

Legendă: Descendență

Primești 0.35% furt de viață pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (maximum 15 cu…

Lovitură de grație
Lovitură de grație

Lovitură de grație

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Secondary Path
Vrăjitorie
Celeritate
Celeritate

Celeritate

Toate bonusurile tale de mișcare sunt cu 7% mai eficiente și primești un bonus …

Furtună iminentă
Furtună iminentă

Furtună iminentă

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…

Adaptiv
Forță adaptivă
Forță adaptivă

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Forță adaptivă
Forță adaptivă

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Sănătate scalabilă
Sănătate scalabilă

Sănătate scalabilă

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

49,5% Victorie 65,6% Rată de Pick

Runele cu Cea Mai Bună Rată de Victorie

Primary Path
Dominație
Recolta sufletelor
Recolta sufletelor

Recolta sufletelor

Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Gustul sângelui
Gustul sângelui

Gustul sângelui

Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Amintiri sinistre
Amintiri sinistre

Amintiri sinistre

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Vânător de comori
Vânător de comori

Vânător de comori

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…

Secondary Path
Vrăjitorie
Celeritate
Celeritate

Celeritate

Toate bonusurile tale de mișcare sunt cu 7% mai eficiente și primești un bonus …

Furtună iminentă
Furtună iminentă

Furtună iminentă

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…

Adaptiv
Forță adaptivă
Forță adaptivă

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Forță adaptivă
Forță adaptivă

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Sănătate scalabilă
Sănătate scalabilă

Sănătate scalabilă

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

49,5% Victorie 1,4% Rată de Pick

Ordinea Skill-urilor (abilităților) pentru Jhin ADC

Cea Mai Frecventă Ordine a Skill-urilor

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordinea de Maximizare: Q > W > E
47,7% Victorie 55,3% Rată de Pick

Ordinea Skill-urilor cu Cel Mai Mare % de Victorie

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordinea de Maximizare: Q > W > E
51,8% Victorie 0,7% Rată de Pick

Jhin poveste:

Jhin este un psihopat meticulos, pentru care crima înseamnă artă. Multă vreme a fost ținut prizonier într-o temniță ioniană, dar în cele din urmă a fost eliberat de câțiva membri din consiliul conducător al Ioniei și a ajuns să lucreze ca asasin pentru acest grup secret. Folosindu-și arma pe post de pensulă, Jhin creează tablouri de o brutalitate sublimă, spre groaza victimelor și a celor din jur. Îi face o plăcere crudă să pună în scenă spectacole macabre, fiind astfel unealta perfectă pentru a transmite cel mai puternic mesaj: teroarea.

Jhin sfaturi:

  • ''Drama în două acte'' are o rază incredibilă. Atunci când te apropii de o luptă, uită-te după inamici pe care i-ai putea țintui.
  • Suprema ta le provoacă mult mai puține daune inamicilor care au bara de viață plină. Încearcă să nimerești țintele slăbite când se retrag.
  • Chiar dacă îți reîncarci arma, poți folosi în continuare abilități. Activează-le în timpii morți.

Jucând Împotriva Jhin

  • ''Drama în două acte'' îi țintuiește doar pe cei loviți de aliații, de atacurile de bază sau de capcanele lui Jhin în ultimele 4 secunde.
  • Jhin plasează capcane invizibile pe toată harta. Ai grijă unde calci!
  • Atacurile lui Jhin sunt puternice, dar virtuozul rămâne fără muniție după a patra lovitură. Atacă-l în timp ce își reîncarcă arma.

Jhin descrierea abilităților:

Șoaptă
P
Șoaptă (pasivă)
Tunul de mână al lui Jhin, ''Șoaptă'', este un instrument de mare precizie, creat cu scopul de a provoca daune enorme. Frecvența cu care trage este fixă și are doar patru gloanțe. Jhin aplică un suflu de magie neagră asupra ultimului glonț, transformându-l într-o lovitură critică garantată ce provoacă daune bonus în funcție de viața lipsă a țintei. De fiecare dată când ''Șoapta'' provoacă o lovitură critică, Jhin primește un bonus scurt la viteza de mișcare.
Dansul sublimei distrugeri
Q
Dansul sublimei distrugeri (Q)
Jhin aruncă un cartuș magic către un inamic. Acesta poate lovi până la patru ținte, iar daunele cresc de fiecare dată când face o victimă.
Dramă în două acte
W
Dramă în două acte (W)
Jhin își armează pușca și trage un singur glonț de la o distanță incredibilă. Glonțul trece prin minioni și monștri, dar se oprește când lovește un campion. Dacă ținta a fost lovită recent de către aliații lui Jhin, de capcanele lui sau de el, atunci este imobilizată.
Public captiv
E
Public captiv (E)
Jhin plasează o capcană-lotus invizibilă, care se activează atunci când cineva trece peste ea. Capcana încetinește inamicii din apropiere, după care explodează într-o furtună de petale ascuțite și provoacă daune.

''Frumusețe prin moarte'' – când Jhin ucide un campion inamic, lângă cadavrul acestuia apare o capcană-lotus.
Punct culminant
R
Punct culminant (R)
Jhin se pregătește, apoi transformă ''Șoapta'' într-un mega-tun de umăr care poate trage 4 gloanțe de la o distanță imensă. Gloanțele trec prin toți minionii și monștrii, dar se opresc la primul campion lovit. Aceste lovituri scad viteza de mișcare a inamicilor loviți și le provoacă daune bonus în funcție de viața lipsă. Cel de-al patrulea glonț este extrem de puternic și făurit cu măiestrie, provocând garantat o lovitură critică.