Jhin ADC are avantaj împotriva lui Draven (cu 51,8% victorii) în 1670 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Jhin.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Jhin ADC vs Draven ADC cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 67,8% în această confruntare.
Jhin domină meta (cel mai popular locul 3, 15,5% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Draven (4,3% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai bot lane-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Jhin (B+ vs C) se traduce într-o rată solidă de 51,8% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Jhin se află pe locul 18 la rata de victorie printre campionii ADC. Optimizează pentru consistență: Recolta sufletelor împerecheat cu Gustul sângelui (62,3% rată de victorie, 16,8% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Recuperatorul > Sabia infinitului > Tun-mitralieră cu Cizmele agilității livrează 67,8% rată de victorie împotriva lui Draven.
Câștigă prin macro: Jhin ia confruntarea (51,78%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,33 vs 7,05/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Calitate peste cantitate: Jhin câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (798 vs 870/min), rata de 51,8% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Jhin conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,8%) cât și la KDA (2,80 vs 2,00) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Jhin ADC | Împotriva | Draven ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 51,8% | Winrate Matchup | 48,2% |
| 49,91% | Winrate Rol | 48,12% |
| #18 | Clasament Winrate | #26 |
| 15,5% | Pickrate | 4,3% |
| 2,8 | KDA Mediu | 2,0 |
| 420 | Aur pe Minut | 472 |
| 6,33 | CS/Min | 7,05 |
| 0,27 | Ward-uri pe Minut | 0,26 |
| 798 | Damage pe Minut | 870 |
Deși statistic Jhin este puțin mai puternic decât Draven ca ADC, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Cu excepția build-urilor rare, Jhin cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Draven cauzează în principal daună fizică (95.16%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Draven, clasat pe locul 10 (versus locul 28 pentru Jhin) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,0 versus 2,8) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Jhin să mențină presiune constantă asupra lui Draven, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Când ataci sau te miști, aduni cumuluri de ''energie''. La 100 de cumuluri, următorul tău…

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 0.35% furt de viață pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (maximum 15 cu…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


Toate bonusurile tale de mișcare sunt cu 7% mai eficiente și primești un bonus …

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…


Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18



























