ADC Matchup

Jhin vs Samira

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platinum+
Jhin

Jhin

virtuozul
ADC
Jhin ADC Win Rate General
49,33%

Win Rate Matchup

47,3%
Jhin vs Samira Victorii
52,7%
Samira vs Jhin Victorii
Samira

Samira

trandafirul deșertului
ADC
Samira ADC Win Rate General
50,30%

Jhin vs Samira - Ghid de confruntare ADC patch 15.15 (25.15)

Jhin ADC vs Samira ADC - Cine este mai puternic?

Jhin ADC se descurcă greu împotriva lui Samira (cu 47,3% victorii) în 2682 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Jhin.

La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Jhin ADC vs Samira ADC cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 62,7% în această confruntare.

Analiză statistică matchup

Jhin domină meta (cel mai popular locul 3, 15,1% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Samira (4,8% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai bot lane-ului. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Recolta sufletelor + Gustul sângelui (48,5% rată de victorie) plus itemizarea optimă Recuperatorul, Sabia infinitului, Condoleanțele lordului Dominik, și Cizmele agilității îți crește șansele de la 47,3% la 62,7% - potențial decisiv.

Supraviețuiește și scalează: Jhin se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (47,31%) cât și la farming (6,83 vs 7,19/min). Cu un deficit de 0,36 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Depășit pe toate planurile: Samira conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,7%) cât și la damage (938 vs 667/min). Jhin trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Jhin menține un KDA mai bun (2,80, locul 4 vs locul 21 pentru Samira), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.

Jhin vs Samira - Comparația statisticilor ADC

Jhin ADC
Jhin ADC
Împotriva
Samira ADC
Samira ADC
B+TierA
47,3%Winrate Matchup52,7%
49,33%Winrate Rol50,30%
#23Clasament Winrate#14
15,1%Pickrate4,8%
2,8KDA Mediu2,3
428Aur pe Minut453
6,83CS/Min7,19
0,32Ward-uri pe Minut0,29
667Damage pe Minut938

Cum să învingi Samira cu Jhin (ADC)

Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.

Cu excepția build-urilor rare, Jhin cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Samira cauzează în principal daună fizică (84.43%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.

Consideră superioritatea la farming demonstrată de Samira, clasat pe locul 10 (versus locul 14 pentru Jhin) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,3 versus 2,8) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.

Aspecte cheie ale confrontării Jhin ADC versus Samira ADC

În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Jhin să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Samira, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.

Jhin vs Samira: ADC Vrăji Summoner

Cele Mai Populare

Flash
Flash Te teleportează pe o distanță scurtă către cursor.
Barieră
Barieră Primești un scut care rezistă o perioadă scurtă.
47,2% Victorie81,7% Rată de Pick

Cea Mai Mare Rată de Victorie

Flash
Flash Te teleportează pe o distanță scurtă către cursor.
Fantomă
Fantomă Primești viteză de mișcare și ignori coliziunea dintre unități pe durata efectului.
53,2% Victorie4,7% Rată de Pick

Jhin vs Samira: ADC Rune

Cele Mai Frecvente Rune

Primary Path
Precizie
Joc de glezne
Joc de glezne Când ataci sau te miști, aduni cumuluri de ''energie''. La 100 de cumuluri, următorul tău atac devine ''energizat''.

Atacurile ''energizate'' te vindecă cu 10-130 (+0.1 daune bonus din atac, +0.05 puterea abilităților) și îți oferă 20% viteză de mișcare timp de 1 sec.

Pentru campionii de distanță, vindecarea are o eficiență de 60%, iar bonusul la viteza de mișcare are o eficiență de 75%. Toate efectele de vindecare au o eficiență de 15% împotriva minionilor.

Joc de glezne

Când ataci sau te miști, aduni cumuluri de ''energie''. La 100 de cumuluri, următorul tău…

Prezență de spirit
Prezență de spirit Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru campionii de distanță) sau 6 energie.

Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă.

Timp de reactivare pentru convertirea daunelor în resurse: 8 sec.

Prezență de spirit

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Legendă: Descendență
Legendă: Descendență Primești 0.35% furt de viață pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (maximum 15 cumuluri). La cumuluri maxime de ''Legendă, primești 85 viață maximă.

Acumulezi puncte pentru cumuluri de ''Legendă'' la fiecare doborâre de campion sau monstru epic, la uciderile de monștri mari și la uciderile de minioni.

Legendă: Descendență

Primești 0.35% furt de viață pentru fiecare cumul de ''Legendă'' (maximum 15 cu…

Lovitură de grație
Lovitură de grație Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Lovitură de grație

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Secondary Path
Vrăjitorie
Celeritate
Celeritate Toate bonusurile tale de mișcare sunt cu 7% mai eficiente și primești un bonus de 1% la viteza de mișcare.

Celeritate

Toate bonusurile tale de mișcare sunt cu 7% mai eficiente și primești un bonus …

Furtună iminentă
Furtună iminentă O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.

10 min: +8 puterea abilităților sau 5 daune din atac
20 min: +24 puterea abilităților sau 14 daune din atac
30 min: +48 puterea abilităților sau 29 daune din atac
40 min: +80 puterea abilităților sau 48 daune din atac
50 min: +120 puterea abilităților sau 72 daune din atac
60 min: +168 puterea abilităților sau 101 daune din atac
etc...

Furtună iminentă

O dată la 10 minute, primești puterea abilităților sau daune din atac, adaptiv.…

Adaptiv
Forță adaptivă
Forță adaptivă Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Forță adaptivă
Forță adaptivă Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Sănătate scalabilă
Sănătate scalabilă Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Sănătate scalabilă

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

47,1% Victorie69,5% Rată de Pick

Runele cu Cea Mai Bună Rată de Victorie

Primary Path
Dominație
Recolta sufletelor
Recolta sufletelor Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive și îi recoltezi sufletul, crescând permanent daunele provocate de ''Recolta sufletelor'' cu 11.

Daune ''Recolta sufletelor'': 30 (+11 daune per suflet) (+0.1 daune din atac bonus) (+0.05 puterea abilităților)
Timp de reactivare: 35 sec. (se resetează la 1.0 sec. după o doborâre)

Recolta sufletelor

Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive ș…

Gustul sângelui
Gustul sângelui Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.

Vindecare: 16-40 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP) viață (în funcție de nivel).

Timp de reactivare: 20 sec.

Gustul sângelui

Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Amintiri sinistre
Amintiri sinistre Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.

Primești 6 rapiditatea talismanelor pentru fiecare amintire strânsă. În modurile de joc în care nu există talismane de viziune, primești în schimb 3 rapiditatea vrăjilor de invocator.

Amintiri sinistre

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Vânător de comori
Vânător de comori Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompense''. Crește cantitatea de aur obținută cu 20 aur pentru fiecare cumul de ''Vânător de recompense'', până la cel mult 130 aur.

Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic.

Vânător de comori

Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…

Secondary Path
Precizie
Prezență de spirit
Prezență de spirit Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru campionii de distanță) sau 6 energie.

Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă.

Timp de reactivare pentru convertirea daunelor în resurse: 8 sec.

Prezență de spirit

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Lovitură de grație
Lovitură de grație Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Lovitură de grație

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.

Adaptiv
Forță adaptivă
Forță adaptivă Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Forță adaptivă
Forță adaptivă Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Sănătate scalabilă
Sănătate scalabilă Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Sănătate scalabilă

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

48,5% Victorie18,2% Rată de Pick

Jhin vs Samira: ADC Build-uri de Iteme

Cel Mai Popular Build

Iteme de Start
Gardă ascunsă
Gardă ascunsă (0 aur) Activă (timp de reactivare: 210-120 sec., maximum 2 cumuluri)
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune timp de 90-120 secunde.
Sabia lui Doran
Sabia lui Doran (450 aur) 10 daune din atac
80 viață
3% furt de viață

Poțiune de viață
Poțiune de viață (50 aur) Utilizare
Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.
49,1% Victorie92,2% Rată de Pick
Cizme Populare
Cizmele agilității
Cizmele agilității (1000 aur) 60 viteză de mișcare
Iute de picior
Reduce eficiența încetinirilor cu 25%.
48,1% Victorie86,0% Rată de Pick
Cizme cu armură
Cizme cu armură (1200 aur) 25 armură
45 viteză de mișcare

Baricadă
Reduce daunele primite din atacuri cu 10%.
40,7% Victorie4,7% Rată de Pick
Cizmele berserkerului
Cizmele berserkerului (1100 aur) 25% viteză de atac
45 viteză de mișcare

48,3% Victorie1,9% Rată de Pick
Build Principal
Jungher zimțat
Jungher zimțat (1000 aur) 20 daune din atac
10 letalitate

->
Recuperatorul
Recuperatorul (3000 aur) 50 daune din atac
10 letalitate
25% șanse de lovitură critică

Moarte
Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață.
Taxe
Uciderile de campioni oferă 25 aur bonus.
Sabia infinitului
Sabia infinitului (3450 aur) 65 daune din atac
25% șanse de lovitură critică
40% daune din lovituri critice

Tun-mitralieră
Tun-mitralieră (2650 aur) 35% viteză de atac
25% șanse de lovitură critică
4% viteză de mișcare

Maestrul preciziei
Atacul tău ''energizat'' provoacă 40 daune magice bonus, iar raza sa crește cu 35%.
53,5% Victorie18,1% Rată de Pick
Build Final
Înger păzitor
Înger păzitor (3200 aur) 55 daune din atac
45 armură

Renaștere
Când suferi daune fatale, îți reface 50% din viața de bază și 100% din mana maximă după 4 secunde de stază.
46,6% Victorie24,2% Rată de Pick

Build-ul cu Cea Mai Bună Rată de Victorie

Iteme de Start
Prisma oracolului
Prisma oracolului (0 aur) Activă (timp de reactivare: 160 - 100 sec., maximum 2 cumuluri)
Dezvăluie ''Gărzile ascunse'' și capcanele inamice din jurul tău timp de 6 secunde.
Sabia lui Doran
Sabia lui Doran (450 aur) 10 daune din atac
80 viață
3% furt de viață

Poțiune de viață
Poțiune de viață (50 aur) Utilizare
Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.
50,1% Victorie0,2% Rată de Pick
Cizme cu Cea Mai Mare Rată de Victorie
Cizmele berserkerului
Cizmele berserkerului (1100 aur) 25% viteză de atac
45 viteză de mișcare

48,3% Victorie1,9% Rată de Pick
Cizmele agilității
Cizmele agilității (1000 aur) 60 viteză de mișcare
Iute de picior
Reduce eficiența încetinirilor cu 25%.
48,1% Victorie86,0% Rată de Pick
Cizme cu armură
Cizme cu armură (1200 aur) 25 armură
45 viteză de mișcare

Baricadă
Reduce daunele primite din atacuri cu 10%.
40,7% Victorie4,7% Rată de Pick
Build Principal
Târnăcop
Târnăcop (875 aur) 25 daune din atac
->
Recuperatorul
Recuperatorul (3000 aur) 50 daune din atac
10 letalitate
25% șanse de lovitură critică

Moarte
Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață.
Taxe
Uciderile de campioni oferă 25 aur bonus.
Sabia infinitului
Sabia infinitului (3450 aur) 65 daune din atac
25% șanse de lovitură critică
40% daune din lovituri critice

Condoleanțele lordului Dominik
Condoleanțele lordului Dominik (3100 aur) 35 daune din atac
40% penetrare armură
25% șanse de lovitură critică

62,7% Victorie3,8% Rată de Pick
Build Final
Dansatorul-fantomă
Dansatorul-fantomă (2650 aur) 60% viteză de atac
25% șanse de lovitură critică
8% viteză de mișcare

Vals fantomatic
Primești efectul ''Fantomă''.
70,6% Victorie4,0% Rată de Pick
Alte Iteme
Sabia sângeroasă
Sabia sângeroasă (3400 aur) 80 daune din atac
15% furt de viață

Scut din licoare
Transformi vindecarea în exces din furtul de viață într-un scut.
57,0% Victorie23,2% Rată de Pick
Condoleanțele lordului Dominik
Condoleanțele lordului Dominik (3100 aur) 35 daune din atac
40% penetrare armură
25% șanse de lovitură critică

39,0% Victorie9,2% Rată de Pick
Sabia-fantomă a lui Youmuu
Sabia-fantomă a lui Youmuu (2800 aur) 55 daune din atac
18 letalitate
4% viteză de mișcare

Bântuire
Primești 0 viteză de mișcare în afara luptei.
Pasul spectrului
Primești viteză de mișcare și efectul ''Fantomă'' timp de 0 secunde.
65,7% Victorie4,8% Rată de Pick
Memento mori
Memento mori (3300 aur) 35 daune din atac
35% penetrare armură
25% șanse de lovitură critică

Răni grave
Când le provoci daune fizice campionilor inamici, le aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 3 secunde.
41,7% Victorie4,7% Rată de Pick
Dansatorul-fantomă
Dansatorul-fantomă (2650 aur) 60% viteză de atac
25% șanse de lovitură critică
8% viteză de mișcare

Vals fantomatic
Primești efectul ''Fantomă''.
70,6% Victorie4,0% Rată de Pick
Iataganul înfocat
Iataganul înfocat (3200 aur) 40 daune din atac
40 rezistență la magie
10% furt de viață


ACTIVĂ
Argint viu
Elimină toate debuff-urile de control al maselor (cu excepția aruncărilor în sus) și oferă viteză de mișcare.
55,0% Victorie3,6% Rată de Pick

Jhin vs Samira: ADC Ordinea Skill-urilor

Cea Mai Frecventă Ordine a Skill-urilor

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Dansul sublimei distrugeri Jhin aruncă un cartuș magic către un inamic. Acesta poate lovi până la patru ținte, iar daunele cresc de fiecare dată când face o victimă.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Dramă în două acte Jhin își armează pușca și trage un singur glonț de la o distanță incredibilă. Glonțul trece prin minioni și monștri, dar se oprește când lovește un campion. Dacă ținta a fost lovită recent de către aliații lui Jhin, de capcanele lui sau de el, atunci este imobilizată.
W
W
W
W
W
E
E
Public captiv Jhin plasează o capcană-lotus invizibilă, care se activează atunci când cineva trece peste ea. Capcana încetinește inamicii din apropiere, după care explodează într-o furtună de petale ascuțite și provoacă daune.

''Frumusețe prin moarte'' – când Jhin ucide un campion inamic, lângă cadavrul acestuia apare o capcană-lotus.
E
E
E
E
E
R
R
Punct culminant Jhin se pregătește, apoi transformă ''Șoapta'' într-un mega-tun de umăr care poate trage 4 gloanțe de la o distanță imensă. Gloanțele trec prin toți minionii și monștrii, dar se opresc la primul campion lovit. Aceste lovituri scad viteza de mișcare a inamicilor loviți și le provoacă daune bonus în funcție de viața lipsă. Cel de-al patrulea glonț este extrem de puternic și făurit cu măiestrie, provocând garantat o lovitură critică.
R
R
R
Ordinea de Maximizare: Q > W > E
45,7% Victorie59,4% Rată de Pick

Ordinea Skill-urilor cu Cel Mai Mare % de Victorie

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Dansul sublimei distrugeri Jhin aruncă un cartuș magic către un inamic. Acesta poate lovi până la patru ținte, iar daunele cresc de fiecare dată când face o victimă.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Dramă în două acte Jhin își armează pușca și trage un singur glonț de la o distanță incredibilă. Glonțul trece prin minioni și monștri, dar se oprește când lovește un campion. Dacă ținta a fost lovită recent de către aliații lui Jhin, de capcanele lui sau de el, atunci este imobilizată.
W
W
W
W
W
R
E
Public captiv Jhin plasează o capcană-lotus invizibilă, care se activează atunci când cineva trece peste ea. Capcana încetinește inamicii din apropiere, după care explodează într-o furtună de petale ascuțite și provoacă daune.

''Frumusețe prin moarte'' – când Jhin ucide un campion inamic, lângă cadavrul acestuia apare o capcană-lotus.
E
E
E
E
E
R
R
Punct culminant Jhin se pregătește, apoi transformă ''Șoapta'' într-un mega-tun de umăr care poate trage 4 gloanțe de la o distanță imensă. Gloanțele trec prin toți minionii și monștrii, dar se opresc la primul campion lovit. Aceste lovituri scad viteza de mișcare a inamicilor loviți și le provoacă daune bonus în funcție de viața lipsă. Cel de-al patrulea glonț este extrem de puternic și făurit cu măiestrie, provocând garantat o lovitură critică.
R
R
R
Ordinea de Maximizare: Q > W > E
66,1% Victorie0,5% Rată de Pick

Jhin sfaturi:

  • ''Drama în două acte'' are o rază incredibilă. Atunci când te apropii de o luptă, uită-te după inamici pe care i-ai putea țintui.
  • Suprema ta le provoacă mult mai puține daune inamicilor care au bara de viață plină. Încearcă să nimerești țintele slăbite când se retrag.
  • Chiar dacă îți reîncarci arma, poți folosi în continuare abilități. Activează-le în timpii morți.