Jhin ADC má problémy proti Samira (míra výher 46,6%) podle 2367 her. Toto je těžký matchup pro hráče Jhin.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Jhin ADC vs Samira ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 67,1% v tomto matchupu.
Jhin dominuje meta (3. nejoblíbenější, 15,5% popularita) a pravidelně se střetává s Samira (4,4% popularita). Pochopení tohoto častého matchupu tvoří základ konzistentní hry pro jednu z botlane současných mocností. Identické tiery, rozdílné výsledky: Navzdory shodě v B+-tier ratingu má Jhin problémy s pouhými 46,6% win rate. Mechaniky Samira se ukazují jako efektivnější v této konkrétní konfrontaci. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Hbité nohy + Duchapřítomnost (48,5% win rate) plus optimální itemizace Výběrčí, Rychlopalné ohnivé dělo, Ostří nekonečna a Spěšné boty zvyšuje šance z 46,6% na 67,1% - potenciálně klíčový rozdíl.
Přežijte a scalujte: Jhin čelí nevýhodám jak v matchupu (46,55%), tak ve farmení (6,33 vs 7,28/min). S 0,95 CS/min deficitem upřednostněte bezpečné farmení a pomoc junglisty. Předčen na celé čáře: Samira vede jak v matchup win rate (53,5%), tak v damage (926 vs 798/min). Jhin musí hledat alternativní win conditions skrze makro hru a týmovou koordinaci. Morální vítězství: Jhin má lepší KDA (2,80, 3. místo vs 22. pro Samira), ale celkově prohrává matchup. Vysoké KDA bez výher naznačuje obtíže s převodem výhod do kontroly objektů.
| Jhin ADC | Przeciwko | Samira ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 46,6% | Winrate przeciwko | 53,5% |
| 49,91% | Winrate na pozycji | 49,99% |
| #18 | Ranking winrate | #16 |
| 15,5% | Pickrate | 4,4% |
| 2,8 | Średnie KDA | 2,2 |
| 420 | Złoto na minutę | 458 |
| 6,33 | CS/Min | 7,28 |
| 0,27 | Wardy na minutę | 0,27 |
| 798 | Obrażenia na minutę | 926 |
Obtížný souboj vyžadující hluboké pochopení herních mechanik a bezchybné provedení. Trpělivost a správná makro hra jsou klíče k vítězství v tomto souboji.
Kromě vzácných buildů způsobuje Jhin fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Samira způsobuje hlavně fyzické poškození (86.04%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Zvažte převahu ve farmení předváděnou Samira, který se umístil na 6 pozici (oproti 28 pro Jhin) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich nižší KDA (2,2 oproti 2,8) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Jhin kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Samira, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.






Útočením a pohybováním se nasčítávají stupně energie. Po dosažení 100 stupňů bude tvůj ná…

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Za každý stupeň Legendy získáš 0.35 % k léčení útoky (max. 15 stupňů). Kdy…

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Všechny bonusy k pohybu na tebe působí o 7 % silněji a získáváš 1 % k…

V intervalu 10 min. získáváš adaptivně bonus k útočnému poškození nebo síl…

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Útočením a pohybováním se nasčítávají stupně energie. Po dosažení 100 stupňů bude tvůj ná…

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Za každý stupeň Legendy získáš 0.35 % k léčení útoky (max. 15 stupňů). Kdy…

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Všechny bonusy k pohybu na tebe působí o 7 % silněji a získáváš 1 % k…

V intervalu 10 min. získáváš adaptivně bonus k útočnému poškození nebo síl…

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18



























