Джин на керри проигрывает Самира (46,6% винрейт) на основе 2367 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Джин.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Джин АДК против Самира АДК с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 67,1% в этом матчапе.
Джин имеет сильное присутсвтие в мете (3-е место по популярности, 15,5% пикрейта) и регулярно встречается против Самира (4,4% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров АДК меты. Несмотря на одинаковый B+ тир, Джин уступает Самира (выигрывая лишь 46,6% матчей). Внутриигровая механика у чемпиона Самира оказывается более эффективной игровых механик Джин. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Искусное лавирование + Присутствие духа (48,5% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Сборщик долгов, Скорострельная пушка, Грань Бесконечности и Ботинки стремительности повышает шансы с 46,6% до 67,1% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Джин проигрывает и матчап (46,55%), и в фарме (6,33 против 7,28 CS/мин). При разнице в 0,95 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Самира. Самира доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (53,5%) и превосходит в уроне (926 против 798/мин у Джин). Джин может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 2,80 (3-е место против 22 у Самира), Джин статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Джин относительно KDA который демонстрирует Самира не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
| Джин АДК | Против | Самира АДК |
|---|---|---|
| B+ | Тир | B+ |
| 46,6% | Винрейт Матчапа | 53,5% |
| 49,91% | Винрейт Роли | 49,99% |
| #18 | Рейтинг Винрейта | #16 |
| 15,5% | Пикрейт | 4,4% |
| 2,8 | Средний KDA | 2,2 |
| 420 | Золото в минуту | 458 |
| 6,33 | CS/Мин | 7,28 |
| 0,27 | Варды в минуту | 0,27 |
| 798 | Урон в минуту | 926 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
За исключением редких сборок, Джин наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. Самира наносит в основном физический урон (86.04%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Самира, занимая 6-е место (против 28-е место у Джин) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более низкий KDA (2,2 против 2,8) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Джин критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Самира, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.






Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их количество достигает …

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.


Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффект…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их количество достигает …

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.


Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффект…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18



























