Джин на керри имеет небольшое преимущество над Афелий (51,4% винрейт) по данным 4001 игр. Матчап слегка выгоден для Джин.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Джин АДК против Афелий АДК с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 64,8% в этом матчапе.
Классика текущей меты: Джин (15,8% пикрейта, 3-е место по популярности из 30 АДК чемпионов) против Афелий (8,0%, 10-е место). Два флагмана АДК сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. При равенстве тиров (оба B) Джин получает ощутимое преимущество 51,4% против 48,6% у Афелий. Синергия способностей чемпиона Джин оказывается более эффективной в этом конкретном противостоянии. Так же важен правильный выбор сборки: Искусное лавирование в сочетании с Присутствие духа (52,4% винрейт, 68,9% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Призрачный клинок Йомуу > Сборщик долгов > Скорострельная пушка с Ботинки стремительности дает 64,8% винрейт против Афелий.
Преимущество в фарме: Джин не только выигрывает матчап, но и превосходит в фарме (6,77 CS/мин против 6,70 у Афелий). Это 0,07 миньона в минуту, дополнительная голда усиливает и без того благоприятную ситуацию. К тому же Джин побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (710 против 833/мин), винрейт 51,4% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Превосходство потдверждается и статистикой KDA: Джин показывает как лучший винрейт в матчапе (51,4%), так и более высокий KDA 2,80 против 2,00 у Афелий.
Джин АДК | Против | Афелий АДК |
---|---|---|
B | Тир | B |
51,4% | Винрейт Матчапа | 48,6% |
49,17% | Винрейт Роли | 49,51% |
#24 | Рейтинг Винрейта | #23 |
15,8% | Пикрейт | 8,0% |
2,8 | Средний KDA | 2,0 |
448 | Золото в минуту | 456 |
6,77 | CS/Мин | 6,70 |
0,33 | Варды в минуту | 0,27 |
710 | Урон в минуту | 833 |
Хотя статистически Джин слегка сильнее чем Афелий АДК, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
За исключением редких сборок, Джин наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. Афелий наносит в основном физический урон (92.05%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Важным преимуществом Джин являются более высокие показатели фарма (18-е место среди чемпионов роли) (против 20-го места у Афелий), что обеспечивает стабильное преимущество в золоте в затяжных играх и позволяет быстрее достигать ключевых предметов. При этом более низкий KDA (2,0 против 2,8) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Джин важно поддерживать постоянное давление на Афелий, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Джин ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Афелий, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.
Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их количество достигает …
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …
Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффект…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их количество достигает …
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …
Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффект…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18