Джин на керри имеет преимущество над Афелий (51,6% винрейт) по данным 4001 игр. Матчап склоняется в пользу Джин.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Джин АДК против Афелий АДК с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 64,8% в этом матчапе.
Джин имеет сильное присутсвтие в мете (3-е место по популярности, 15,5% пикрейта) и регулярно встречается против Афелий (6,0% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров АДК меты. При равенстве тиров (оба B+) Джин получает ощутимое преимущество 51,6% против 48,4% у Афелий. Синергия способностей чемпиона Джин оказывается более эффективной в этом конкретном противостоянии. Так же важен правильный выбор сборки: Искусное лавирование в сочетании с Присутствие духа (52,4% винрейт, 68,9% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Призрачный клинок Йомуу > Сборщик долгов > Скорострельная пушка с Ботинки стремительности дает 64,8% винрейт против Афелий.
Интересная динамика: Джин выигрывает матчап (51,57%), но уступает в фарме у Афелий (6,33 против 6,54 CS/мин). В матчапе победы чаще достигаются за счет роама и командных действий, а не доминирования в сражениях 1 на 1. К тому же Джин побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (798 против 927/мин), винрейт 51,6% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Превосходство потдверждается и статистикой KDA: Джин показывает как лучший винрейт в матчапе (51,6%), так и более высокий KDA 2,80 против 2,00 у Афелий.
| Джин АДК | Против | Афелий АДК |
|---|---|---|
| B+ | Тир | B+ |
| 51,6% | Винрейт Матчапа | 48,4% |
| 49,91% | Винрейт Роли | 49,92% |
| #18 | Рейтинг Винрейта | #17 |
| 15,5% | Пикрейт | 6,0% |
| 2,8 | Средний KDA | 2,0 |
| 420 | Золото в минуту | 442 |
| 6,33 | CS/Мин | 6,54 |
| 0,27 | Варды в минуту | 0,27 |
| 798 | Урон в минуту | 927 |
Хотя статистически Джин слегка сильнее чем Афелий АДК, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
За исключением редких сборок, Джин наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. Афелий наносит в основном физический урон (93.04%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Афелий, занимая 23-е место (против 28-е место у Джин) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более низкий KDA (2,0 против 2,8) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Джин важно поддерживать постоянное давление на Афелий, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Джин ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Афелий, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их количество достигает …

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.


Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффект…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18


Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их количество достигает …

При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …

Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…

Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.


Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффект…

Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18



























