Jhin ADC enyhe előnyt élvez Aphelios felett (51,4% győzelmi arány) 4001 játék alapján. A párosítás kissé Jhin javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.17 (25.17) patchben a Jhin ADC vs Aphelios ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,8%-ig ebben a párharcban.
Jhin uralja a metát (2. legnépszerűbb, 16,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Aphelios-val (7,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a bot sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Jhin magasabb tier besorolása (B+ vs C) szilárd 51,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Jhin 21. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Szapora lábmunka Lélekjelenlét-vel párosítva (52,4% győzelmi arány, 68,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Youmuu szellemkardja > A gyűjtő > Gyorstüzelő ágyú item sorrend A fürgeség cipője-vel 64,8%-os győzelmi arányt nyújt Aphelios ellen.
Sáv dominancia: Jhin nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,79/perc vs 5,89 Aphelios-nál). Ez a 0,90 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Jhin okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (727 vs 915/perc), a 51,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Jhin vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,4%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,00) - teljes fölény minden mutatóban.
Jhin ADC | Ellen | Aphelios ADC |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
51,4% | Matchup Winrate | 48,6% |
49,68% | Szerepkör Winrate | 49,48% |
#21 | Winrate Rangsor | #25 |
16,8% | Pick Arány | 7,4% |
2,8 | Átlagos KDA | 2,0 |
450 | Arany per Perc | 419 |
6,79 | CS/Perc | 5,89 |
0,29 | Ward per Perc | 0,25 |
727 | Sebzés per Perc | 915 |
Bár statisztikailag az Jhin kissé erősebb, mint a Aphelios ADC-ként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Jhin fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Aphelios főleg fizikai sebzést okoz (93.03%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Jhin fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (16. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Aphelios 30. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,0 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Jhin játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Aphelios-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között