Jhin ADC előnyben van Ezreal ellen (51,8% győzelmi arány) 5841 játék alapján. A párosítás Jhin javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Jhin ADC vs Ezreal ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,5%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Jhin (15,5%-os választási arány, 3. legnépszerűbb 30 ADC bajnok közül) versus Ezreal (12,1%, 5. hely). Ez a két bot sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Jhin magasabb tier besorolása (B+ vs B) szilárd 51,8%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Jhin 18. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Sötét szüret A vér íze-vel párosítva (55,7% győzelmi arány, 1,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Youmuu szellemkardja > Gyorstüzelő ágyú > Határtalan penge item sorrend A fürgeség cipője-vel 61,5%-os győzelmi arányt nyújt Ezreal ellen.
Győzelem makrón keresztül: Jhin megnyeri a matchup-ot (51,77%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,33 vs 6,64/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Jhin okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (798 vs 867/perc), a 51,8%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Jhin vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,8%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,60) - teljes fölény minden mutatóban.
| Jhin ADC | Ellen | Ezreal ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 51,8% | Matchup Winrate | 48,2% |
| 49,91% | Szerepkör Winrate | 48,26% |
| #18 | Winrate Rangsor | #25 |
| 15,5% | Pick Arány | 12,1% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 420 | Arany per Perc | 433 |
| 6,33 | CS/Perc | 6,64 |
| 0,27 | Ward per Perc | 0,31 |
| 798 | Sebzés per Perc | 867 |
Bár statisztikailag az Jhin kissé erősebb, mint a Ezreal ADC-ként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Jhin fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Ezreal vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Ezreal creep-ölési fölényével, aki 19. helyen áll (az Jhin 28. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,6 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Jhin játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Ezreal-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























