ADC Matchup

Jhin vs Kog'Maw

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platina+
Jhin

Jhin

a virtuóz
ADC
Jhin ADC Összesített Winrate
49,83%

Matchup Winrate

48,2%
Jhin vs Kog'Maw Győzelmek
51,9%
Kog'Maw vs Jhin Győzelmek
Kog'Maw

Kog'Maw

a végtelenség szája
ADC
Kog'Maw ADC Összesített Winrate
52,95%

Jhin vs Kog'Maw - ADC párharcvezetö patch 15.18 (25.18)

Jhin ADC vs Kog'Maw ADC - Ki az erősebb?

Jhin ADC rosszul áll Kog'Maw ellen (48,2% győzelmi arány) 927 játék alapján. Ez nehéz párosítás Jhin játékosoknak.

Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Jhin ADC vs Kog'Maw ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.

Statisztikai matchup elemzés

A meta alappillér Jhin (16,7%-os választási arány, 2. legnépszerűbb 32 ADC bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Kog'Maw-val (2,7%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Szapora lábmunka + Lélekjelenlét kombináció (48,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés A gyűjtő, Gyorstüzelő ágyú, Határtalan penge és A fürgeség cipője növeli az esélyeidet 48,2%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.

Farmolj vissza: Jhin kiváló farmolása (6,61 vs 6,15/perc, 23. a ADC között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,46 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Jhin több damage-et ad le (730 vs 1/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Jhin jobb KDA-t tart fenn (2,80, 4. hely vs 21. Kog'Maw-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.

Jhin vs Kog'Maw - ADC statisztika összehasonlítás

Jhin ADC
Jhin ADC
Ellen
Kog'Maw ADC
Kog'Maw ADC
B+TierA+
48,2%Matchup Winrate51,9%
49,83%Szerepkör Winrate52,95%
#23Winrate Rangsor#2
16,7%Pick Arány2,7%
2,8Átlagos KDA2,3
430Arany per Perc453
6,61CS/Perc6,15
0,30Ward per Perc0,27
730Sebzés per Perc1

Hogyan győzd le Kog'Maw-t Jhin-nal/nel (ADC)

A hatékonyság kis különbsége ellenére az Jhin versus Kog'Maw párosításban ADC-ként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.

A ritka buildek kivételével az Jhin fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Kog'Maw vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.

Az Jhin fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (23. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Kog'Maw 28. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.

Az Jhin ADC versus Kog'Maw ADC párosítás kulcsfontosságú szempontjai

Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Jhin játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Kog'Maw játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.

Jhin vs Kog'Maw: ADC Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Pajzs
Pajzs Rövid időre pajzsot kapsz.
46,5% Győzelmi Arány89,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Megtisztulás
Megtisztulás Eltávolít a hősről minden bénító hatást (kivéve a magatehetetlenséget és a levegőbe lökést) és idézői varázslatból származó gyengítést, és kitartást ad.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
64,7% Győzelmi Arány3,1% Választási Arány

Jhin vs Kog'Maw: ADC Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Szapora lábmunka
Szapora lábmunka A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő támadásod feltöltött támadás lesz.

A feltöltött támadás 10–130 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerőt tölt vissza, és 1 másodpercre 20%-kal megnöveli a mozgási sebességed.

Távolsági hősök esetében a gyógyítás 60%-os, és a mozgási sebesség 75%-os hatékonyságú. A minionok révén szerzett gyógyítás 15%-os hatékonyságú.

Szapora lábmunka

A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: Vérvonal
Legenda: Vérvonal0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 jelződ lehet). A maximális számú Legenda jelző elérésekor 85 maximális életerő jár.

A Legenda jelzőkre hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Vérvonal

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Boszorkányság
Fürgeség
Fürgeség A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgási sebességed.

Fürgeség

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Készülődő vihar
Készülődő vihar Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.

10 perc: + 8 varázserő vagy 5 sebzés
20 perc: + 24 varázserő vagy 14 sebzés
30 perc: + 48 varázserő vagy 29 sebzés
40 perc: + 80 varázserő vagy 48 sebzés
50 perc: + 120 varázserő vagy 72 sebzés
60 perc: + 168 varázserő vagy 101 sebzés
és így tovább.

Készülődő vihar

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

47,8% Győzelmi Arány64,0% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Szapora lábmunka
Szapora lábmunka A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő támadásod feltöltött támadás lesz.

A feltöltött támadás 10–130 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerőt tölt vissza, és 1 másodpercre 20%-kal megnöveli a mozgási sebességed.

Távolsági hősök esetében a gyógyítás 60%-os, és a mozgási sebesség 75%-os hatékonyságú. A minionok révén szerzett gyógyítás 15%-os hatékonyságú.

Szapora lábmunka

A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági harcosok számára ennek 80%-át).

A kiiktatások visszatöltik a maximális mana vagy energia 15%-át.

Sebzés általi visszatöltés töltési ideje: 8 mp

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: Vérvonal
Legenda: Vérvonal0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 jelződ lehet). A maximális számú Legenda jelző elérésekor 85 maximális életerő jár.

A Legenda jelzőkre hősök és hatalmas szörnyek kiiktatásával, illetve nagy szörnyek és minionok megölésével lehet szert tenni.

Legenda: Vérvonal

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Ihlet
Süti-házhozszállítás
Süti-házhozszállítás Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egészen a játék 6. percéig.

A sütik visszatöltik a hiányzó életerő 12%-át. Egy sütemény elfogyasztása vagy eladása véglegesen megnöveli a maximális életerőt 30 értékkel.

Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás +18 idézőivarázslat-gyorsítás
+10 tárgygyorsítás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

48,1% Győzelmi Arány10,9% Választási Arány

Jhin vs Kog'Maw: ADC Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
50,3% Győzelmi Arány92,9% Választási Arány
Népszerű Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
46,1% Győzelmi Arány88,9% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
58,4% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

79,4% Győzelmi Arány2,3% Választási Arány
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany) 20 sebzés
10 halálosság

->
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany) 50 sebzés
10 halálosság
25% kritikus csapási esély

Halál
A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.
Adó
A hősök megölése után 25 bónusz aranyat kapsz.
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
25% kritikus csapási esély
40% kritikus csapási sebzés

Gyorstüzelő ágyú
Gyorstüzelő ágyú (2650 arany) 35% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
4% mozgási sebesség

Mesterlövész
A feltöltött támadások40 bónusz varázssebzést okoznak, és 35%-kal nő a támadási hatótávjuk.
49,3% Győzelmi Arány16,8% Választási Arány
Végső Build
Vérszomjas
Vérszomjas (3400 arany) 80 sebzés
15% életlopás

Ikhórpajzs
Az életlopásból származó, maximális életerőn felüli gyógyítás pajzzsá változik.
63,9% Győzelmi Arány27,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
50,3% Győzelmi Arány92,9% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
99,4% Győzelmi Arány0,2% Választási Arány
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany) 25% támadási sebesség
45 mozgási sebesség

79,4% Győzelmi Arány2,3% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
58,4% Győzelmi Arány2,9% Választási Arány
Alap Build
Csákány
Csákány (875 arany) 25 sebzés
->
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany) 50 sebzés
10 halálosság
25% kritikus csapási esély

Halál
A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.
Adó
A hősök megölése után 25 bónusz aranyat kapsz.
Gyorstüzelő ágyú
Gyorstüzelő ágyú (2650 arany) 35% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
4% mozgási sebesség

Mesterlövész
A feltöltött támadások40 bónusz varázssebzést okoznak, és 35%-kal nő a támadási hatótávjuk.
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany) 65 sebzés
25% kritikus csapási esély
40% kritikus csapási sebzés

89,0% Győzelmi Arány2,2% Választási Arány
Végső Build
Kígyófog
Kígyófog (2500 arany) 55 sebzés
15 halálosság

Pajzsmartalóc
Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 3 másodpercig 0%-kal csökkenti az általuk szerzett pajzsok erejét.
Ha még nem áll a Pajzsmartalóc hatás alatt, azonnal 0%-kal csökken a pajzsereje.
84,4% Győzelmi Arány5,7% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany) 55 sebzés
45 páncél

Újjászületés
Halálos sebzés elszenvedésekor 4 másodpercnyi sztázis után visszaállítja az alapéleterő 50%-át és a maximális mana 100%-át.
58,0% Győzelmi Arány23,9% Választási Arány
Halálos emlékeztető
Halálos emlékeztető (3300 arany) 35 sebzés
35% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

Súlyos seb
Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
62,2% Győzelmi Arány6,5% Választási Arány
Youmuu szellemkardja
Youmuu szellemkardja (2800 arany) 55 sebzés
18 halálosság
4% mozgási sebesség

Kísértés
Harcon kívül 0 mozgási sebességet biztosít.
Lidércléptű
Megnövelt mozgási sebességet és anyagtalanná válást biztosít 0 másodpercre.
56,5% Győzelmi Arány5,8% Választási Arány
Kígyófog
Kígyófog (2500 arany) 55 sebzés
15 halálosság

Pajzsmartalóc
Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 3 másodpercig 0%-kal csökkenti az általuk szerzett pajzsok erejét.
Ha még nem áll a Pajzsmartalóc hatás alatt, azonnal 0%-kal csökken a pajzsereje.
84,4% Győzelmi Arány5,7% Választási Arány
Lord Dominik üdvözlete
Lord Dominik üdvözlete (3100 arany) 35 sebzés
40% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

56,1% Győzelmi Arány5,7% Választási Arány
Fantomtáncos
Fantomtáncos (2650 arany) 60% támadási sebesség
25% kritikus csapási esély
8% mozgási sebesség

Lidérckeringő
Anyagtalanná válsz.
75,2% Győzelmi Arány3,3% Választási Arány
Gőg
Gőg (3000 arany) 60 sebzés
18 halálosság
10 képességgyorsítás

Eminencia
Ha meghal egy hős, akit 3 másodpercen belül megsebeztél, 90 másodpercre 15 + megölt hősönként 2 sebzést kapsz.
0,0% Győzelmi Arány2,5% Választási Arány

Jhin vs Kog'Maw: ADC Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Táncoló ihlet Jhin mágikus töltetet hajít egy ellenfélre. A töltet legfeljebb négy célpontot találhat el, és valahányszor megöl valakit, megnő a sebzése.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Kivirágzás Jhin meglendíti a botját, és egy óriási hatótávolságú lövést ad le. A lövedék keresztülhatol a minionokon és a szörnyeken, de az első eltalált ellenséges hősben elakad. Ha a célpontot nemrég eltalálta Jhin egy szövetségese, lótuszcsapdája vagy megsebezte bármilyen támadása, akkor mozgásképtelenné válik.
W
W
W
W
W
E
E
Rabul ejtett közönség Jhin egy láthatatlan lótuszcsapdát helyez el, amely kivirul, ha rálépnek. Lelassítja a közeli ellenfeleket, majd egy robbanás pengeéles, sebzést okozó szirmokat szór szét.

Szép halál – amikor Jhin megöl egy ellenséges hőst, a holttest közelében egy lótuszcsapda jelenik meg.
E
E
E
E
E
R
R
Halál négy felvonásban Jhin varázsolni kezd, és a Suttogót egy hatalmas megapuskává alakítja. Ezzel 4 szuperlövedéket lőhet ki óriási távolságra, amelyek áthatolnak a minionokon és a szörnyeken, de elakadnak az első eltalált hősben. A Suttogó megbénítja az eltalált ellenfeleket, amivel lelassítja őket, és kivégzési sebzést okoz nekik. A 4. lövedék különleges kidolgozású, így rendkívül erős, és mindig kritikus találatot okoz.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
45,7% Győzelmi Arány55,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Táncoló ihlet Jhin mágikus töltetet hajít egy ellenfélre. A töltet legfeljebb négy célpontot találhat el, és valahányszor megöl valakit, megnő a sebzése.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Kivirágzás Jhin meglendíti a botját, és egy óriási hatótávolságú lövést ad le. A lövedék keresztülhatol a minionokon és a szörnyeken, de az első eltalált ellenséges hősben elakad. Ha a célpontot nemrég eltalálta Jhin egy szövetségese, lótuszcsapdája vagy megsebezte bármilyen támadása, akkor mozgásképtelenné válik.
W
W
W
W
W
R
E
Rabul ejtett közönség Jhin egy láthatatlan lótuszcsapdát helyez el, amely kivirul, ha rálépnek. Lelassítja a közeli ellenfeleket, majd egy robbanás pengeéles, sebzést okozó szirmokat szór szét.

Szép halál – amikor Jhin megöl egy ellenséges hőst, a holttest közelében egy lótuszcsapda jelenik meg.
E
E
E
E
E
R
R
Halál négy felvonásban Jhin varázsolni kezd, és a Suttogót egy hatalmas megapuskává alakítja. Ezzel 4 szuperlövedéket lőhet ki óriási távolságra, amelyek áthatolnak a minionokon és a szörnyeken, de elakadnak az első eltalált hősben. A Suttogó megbénítja az eltalált ellenfeleket, amivel lelassítja őket, és kivégzési sebzést okoz nekik. A 4. lövedék különleges kidolgozású, így rendkívül erős, és mindig kritikus találatot okoz.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
69,4% Győzelmi Arány0,7% Választási Arány

Jhin tippek:

  • A Kivirágzásnak óriási a hatótávolsága. Mielőtt beleveted magad egy harcba, ellenőrizd, hogy vannak-e olyan ellenfelek, akiket mozgásképtelenné tehetsz vele.
  • A végső képesség sokkal kisebb sebzést okoz azoknak, akiknek a maximumon van az életereje. Próbáld leszedni a menekülő sebesülteket.
  • A képességeidet a fegyver újratöltése közben is használhatod. Ezzel kitöltheted a kényszerszünetet.

Játék Ellene Kog'Maw

  • Kog'Maw doesn't have a good escape ability, so he is especially prone to ganks.
  • Run away from Kog'Maw after he dies!!!!
  • The range on Living Artillery increases each rank.
  • Bio-Arcane Barrage allows Kog'Maw to kill Baron Nashor extremely early. It can be valuable to ward Nashor when Kog'Maw completes his Blade of the Ruined King.