Jhin ADC rosszul áll Kog'Maw ellen (48,0% győzelmi arány) 927 játék alapján. Ez nehéz párosítás Jhin játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Jhin ADC vs Kog'Maw ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Jhin (15,5%-os választási arány, 3. legnépszerűbb 30 ADC bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Kog'Maw-val (1,6%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Szapora lábmunka + Lélekjelenlét kombináció (48,1% győzelmi arány) és az optimális itemezés A gyűjtő, Gyorstüzelő ágyú, Határtalan penge és A fürgeség cipője növeli az esélyeidet 48,0%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Jhin mind matchup (48,03%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,33 vs 6,48/perc). A 0,15 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Jhin több damage-et ad le (798 vs 1/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Jhin jobb KDA-t tart fenn (2,80, 3. hely vs 21. Kog'Maw-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Jhin ADC | Ellen | Kog'Maw ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A |
| 48,0% | Matchup Winrate | 52,0% |
| 49,91% | Szerepkör Winrate | 52,13% |
| #18 | Winrate Rangsor | #6 |
| 15,5% | Pick Arány | 1,6% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 420 | Arany per Perc | 442 |
| 6,33 | CS/Perc | 6,48 |
| 0,27 | Ward per Perc | 0,27 |
| 798 | Sebzés per Perc | 1 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Jhin versus Kog'Maw párosításban ADC-ként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Jhin fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Kog'Maw vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Kog'Maw creep-ölési fölényével, aki 25. helyen áll (az Jhin 28. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Jhin játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Kog'Maw játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























