Jhin ADC nehézségekkel küzd Lucian ellen (49,8% győzelmi arány) 6080 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Jhin játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Jhin ADC vs Lucian ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,1%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Jhin (15,5%-os választási arány, 3. legnépszerűbb 30 ADC bajnok közül) versus Lucian (9,7%, 9. hely). Ez a két bot sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meglepő fordulat: Jhin magasabb tier besorolása ellenére Lucian az összecsapások 50,2%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Lucian képességei specifikusan counterolják Jhin játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Szapora lábmunka + Lélekjelenlét kombináció (50,6% győzelmi arány) és az optimális itemezés A gyűjtő, Határtalan penge, Gyorstüzelő ágyú és A fürgeség cipője növeli az esélyeidet 49,8%-ról 59,1%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Jhin mind matchup (49,76%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,33 vs 6,62/perc). A 0,29 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Lucian vezet mind matchup győzelmi arányban (50,2%), mind damage-ben (868 vs 798/perc). Jhin-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Jhin jobb KDA-t tart fenn (2,80, 3. hely vs 10. Lucian-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| Jhin ADC | Ellen | Lucian ADC |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 49,8% | Matchup Winrate | 50,2% |
| 49,91% | Szerepkör Winrate | 49,20% |
| #18 | Winrate Rangsor | #21 |
| 15,5% | Pick Arány | 9,7% |
| 2,8 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 420 | Arany per Perc | 439 |
| 6,33 | CS/Perc | 6,62 |
| 0,27 | Ward per Perc | 0,31 |
| 798 | Sebzés per Perc | 868 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Jhin versus Lucian párosításban ADC-ként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Jhin fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Lucian főleg fizikai sebzést okoz (83.92%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Lucian creep-ölési fölényével, aki 20. helyen áll (az Jhin 28. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Jhin játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Lucian játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























