燼 ADC對上亞菲利歐時有所優勢(勝率51.6%),統計自4001場比賽。整體來說對決偏向燼這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中燼 ADC vs 亞菲利歐 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至64.8%。
燼 主導著版本(第 3 熱門,15.5% 選取率)並經常與 亞菲利歐(6.0% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了下路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B+ 階級,但 燼 獲得了有意義的 51.6% 對比 48.4% 優勢。燼 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:瞬疾步法 搭配 氣定神閒(52.4% 勝率,68.9% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 妖夢鬼刀 > 蒐集者 > 衝擊火炮 搭配 輕靈之靴 對抗 亞菲利歐 時提供 64.8% 勝率。
通過宏觀獲勝:燼 拿下對線(51.57%)儘管在補兵上落後(6.33 對比 6.54/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:燼 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(798 對比 927/分鐘),51.6% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:燼 在對線勝率(51.6%)和KDA(2.80 對比 2.00)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
燼 vs 亞菲利歐 ADC基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
燼 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 亞菲利歐 主要物理傷害 (93.04%) - 護甲很重要。
亞菲利歐 補兵比較好 (23 vs 28) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.8 vs 2.0) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。






攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























