燼 ADC對上凱特琳時有所優勢(勝率52.5%),統計自9662場比賽。整體來說對決偏向燼這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中燼 ADC vs 凱特琳 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.0%。
當前版本對決:燼(15.1% 選取率,在 30 個ADC英雄中排名第 3 熱門)對戰 凱特琳(11.7%,第 6 位)。這兩個下路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:燼 的優越階級評級(B+ 對比 B)轉化為穩固的 52.5% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 燼 在ADC英雄勝率中排名第 23 位。 優化穩定性:瞬疾步法 搭配 氣定神閒(55.9% 勝率,1.0% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 蒐集者 > 衝擊火炮 > 無盡之刃 搭配 輕靈之靴 對抗 凱特琳 時提供 62.0% 勝率。
對線主導:燼 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.83/分鐘 對比 凱特琳 的 6.42)。這個 0.41 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:燼 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(667 對比 827/分鐘),52.5% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:燼 在對線勝率(52.5%)和KDA(2.80 對比 2.10)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
燼 vs 凱特琳 ADC有優勢,掌握走位就能控節奏。
燼 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 凱特琳 主要物理傷害 (93.25%) - 護甲很重要。
燼 補兵比較強 (14 vs 24) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.8 vs 2.1) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。
攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180