燼 ADC對上斯溫時有點吃力(勝率48.7%),統計自518場比賽分析。顯然這個對決對燼有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中燼 ADC vs 斯溫 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至56.4%。
版本主力 燼(15.1% 選取率,在 30 個ADC英雄中排名第 3 熱門)很少面對冷門的 斯溫(0.7% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 瞬疾步法 + 氣定神閒 組合(51.2% 勝率)加上最佳裝備配置 蒐集者、衝擊火炮、無盡之刃 和 輕靈之靴 將您的勝率從 48.7% 提升到 56.4% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:燼 的優秀刷兵(6.83 對比 6.33/分鐘,在ADC中排名第 14 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.50 補兵/分鐘優勢。 全面被壓制:斯溫 在對線勝率(51.3%)和傷害(799 對比 667/分鐘)上都領先。燼 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:斯溫 在對線勝率(51.3%)和KDA(2.90 對比 2.80,第 3 位對比第 4 位)上都領先。燼 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
燼 vs 斯溫 ADC勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
燼 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 斯溫 主要法傷 (90.82%) - 考慮出魔防。
燼 補兵比較強 (14 vs 26) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.8 vs 2.9) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
攻擊或移動會累加能量。達100層時,下一次普攻將是充能普攻。充能普攻會回復自身10 - 130 (+0.1額外物攻、+0.05魔攻)生命,並提升20%跑速,持續1秒。若為遠攻英雄…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
+18 召喚師技能加速 +10 道具加速
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180