斯溫 Splash Art
斯溫

斯溫 ADC

諾克薩斯總帥
勝率:全部位置 49.7% | 作為 ADC 54.5%
選取率:全部位置 4.5% | 作為 ADC 0.6%
禁用率: 1.4%
已分析: 28617 積分賽場次
聯盟: 白金+
Patch: 15.16 (25.16)
輔助 中路 ADC ARAM

斯溫 ADC 攻略

A+ Tier

斯溫在ADC位置主宰戰場,勝率達54.5%(在ADC英雄中排名第1),相較於全位置49.7%的勝率。A+頂級選擇,一致性極佳——爬分神器。 斯溫正以4.5%的總體選取率崛起人氣, 在ADC位置0.6%的選取率 ,這是基於15.16 (25.16)版本**補丁發布首日數據可能會與前一版本混合在白金+段位28617場排位賽的統計。他們有12.9%的時間被用於此位置。最優出裝從 法師之靴開始, 優先 黑焰火炬黎安卓的折磨,最後是 中婭沙漏。 斯溫的補兵能力一般 - 每分鐘6.73補兵(在ADC英雄中排名第17),每分鐘賺取409金幣。 平均KDA為2.9(在ADC英雄中排名第3)。 禁用率為1.4%(第128名)。 斯溫主要造成魔法傷害,適合缺乏法術威脅的隊伍。 推薦符文: 征服者、 氣定神閒、 傳奇:疾速、 背水一戰、 (精準)+ 調節、 過度生長、 (意志)。 遊戲中,大多數玩家按照Q > W > E順序升級技能。

斯溫 位置

斯溫
  • 輔助

    (輔助 - 55.9%) 16005
  • 中路

    (中路 - 22.2%) 6339
  • ADC

    (ADC - 12.9%) 3703

ARAM 數據

  • ARAM

    已分析 46409 ARAM 場

斯溫 ADC 數據

54.5%
勝率(位置)
12.9%
ADC (位置率)
1.4%
禁用率
0.0020
五連殺/每場
6.8
擊殺/每場
5.7
死亡/每場
9.8
助攻/每場
0.28
守衛/每分鐘
6.73
補兵/每分鐘
409
金幣/每分鐘

傷害類型

物理: 5.8%
魔法: 90.6%
真實: 3.53%

英雄整體表現

斯溫 ADC 召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
鬼步
鬼步 獲得跑速並在持續時間內無視單位碰撞。
54.0% 勝率 51.4% 選取率1904 場

最高勝率

鬼步
鬼步 獲得跑速並在持續時間內無視單位碰撞。
傳送
傳送 短暫詠唱後,變為無法被指定並傳送至友方單位所在位置。升級為解放型傳送,大幅提升傳送速度。
74.0% 勝率 0.1% 選取率5 場

斯溫 ADC 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之戒
多蘭之戒 (400 金幣) 18 魔法攻擊
90 生命

魔力供給
每秒回復1.25魔力。如果英雄無魔力,則改為回復0.55生命
伸出援手
普攻對士兵造成5額外物理傷害
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
53.1% 勝率 96.6% 選取率3575 場
熱門鞋子
法師之靴
法師之靴 (1100 金幣) 12 魔法穿透
45 跑速

53.8% 勝率 36.3% 選取率1343 場
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
55.1% 勝率 28.8% 選取率1068 場
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

56.2% 勝率 15.7% 選取率582 場
核心裝備
失落之章
失落之章 (1200 金幣) 40 魔法攻擊
300 魔力
10 技能加速

啟發
等級提升時,在3秒內回復20%最大魔力
->
黑焰火炬
黑焰火炬 (2800 金幣) 80 魔法攻擊
600 魔力
20 技能加速

厄夜灼炎
傷害性技能造成額外魔法傷害,持續3秒。
黑焰
每有一位敵方英雄、史詩或大型野怪遭受厄夜灼炎燃燒,你便提升4%魔攻
黎安卓的折磨
黎安卓的折磨 (3000 金幣) 70 魔法攻擊
300 生命

折磨
傷害性技能時會燃燒敵軍,使其每秒受到2%最大生命的魔法傷害,持續3秒。
受苦
與敵方英雄戰鬥時,每秒增加2%傷害,上限為6%。
中婭沙漏
中婭沙漏 (3250 金幣) 105 魔法攻擊
50 物理防禦


時間暫停
進入凝滯狀態,持續2.5秒。
55.3% 勝率 10.6% 選取率393 場
最終裝備
峽谷製造者
峽谷製造者 (3100 金幣) 70 魔法攻擊
350 生命
15 技能加速

虛空腐化
與敵方英雄戰鬥時,每秒額外造成2%傷害,上限為8%。達到最大效果時,獲得全能吸血
虛空注入
增加等同於2%額外生命魔法攻擊
57.0% 勝率 16.9% 選取率625 場

最佳勝率出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之戒
多蘭之戒 (400 金幣) 18 魔法攻擊
90 生命

魔力供給
每秒回復1.25魔力。如果英雄無魔力,則改為回復0.55生命
伸出援手
普攻對士兵造成5額外物理傷害
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
53.1% 勝率 96.6% 選取率3575 場
最高勝率鞋子
愛歐尼亞之靴
愛歐尼亞之靴 (900 金幣) 10 技能加速
45 跑速

愛歐尼亞洞見
增加10召喚師技能加速。
61.0% 勝率 2.0% 選取率73 場
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

56.2% 勝率 15.7% 選取率582 場
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
55.1% 勝率 28.8% 選取率1068 場
核心裝備
失落之章
失落之章 (1200 金幣) 40 魔法攻擊
300 魔力
10 技能加速

啟發
等級提升時,在3秒內回復20%最大魔力
->
惡意
惡意 (2700 金幣) 85 魔法攻擊
600 魔力
15 技能加速

輕藐
增加20大絕技能加速。
仇恨酸霧
大絕對英雄造成傷害時可燃燒地面3秒,每秒造成魔法傷害,並降低其魔法防禦
瑞萊的冰晶節杖
瑞萊的冰晶節杖 (2600 金幣) 65 魔法攻擊
400 生命

霧霜
傷害性技能會使敵軍緩速30%,持續1秒。
黎安卓的折磨
黎安卓的折磨 (3000 金幣) 70 魔法攻擊
300 生命

折磨
傷害性技能時會燃燒敵軍,使其每秒受到2%最大生命的魔法傷害,持續3秒。
受苦
與敵方英雄戰鬥時,每秒增加2%傷害,上限為6%。
72.1% 勝率 2.8% 選取率104 場
最終裝備
中婭沙漏
中婭沙漏 (3250 金幣) 105 魔法攻擊
50 物理防禦


時間暫停
進入凝滯狀態,持續2.5秒。
89.4% 勝率 6.2% 選取率231 場
其他裝備
振奮盔甲
振奮盔甲 (2700 金幣) 400 生命
50 魔法防禦
10 技能加速
100% 基礎生命回復

無限活力
自身受到的治療與護盾效果增加25%
56.0% 勝率 12.2% 選取率450 場
血書詛咒
血書詛咒 (2900 金幣) 60 魔法攻擊
350 生命
15 技能加速

惡毒腐蝕
以技能或被動對英雄造成魔法傷害,會降低其魔防5%,持續6秒,最多30%。
52.6% 勝率 8.8% 選取率326 場
黑魔禁書
黑魔禁書 (2950 金幣) 75 魔法攻擊
350 生命
15 技能加速

重創效果
對敵方英雄造成魔法傷害時將附加40%重創效果,持續3秒。
47.7% 勝率 8.4% 選取率311 場
瑞萊的冰晶節杖
瑞萊的冰晶節杖 (2600 金幣) 65 魔法攻擊
400 生命

霧霜
傷害性技能會使敵軍緩速30%,持續1秒。
47.5% 勝率 6.1% 選取率224 場
靈魂竊取者
靈魂竊取者 (1500 金幣) 20 魔法攻擊
100 生命

榮耀
擊殺和助攻會賦予榮耀,最多25層。死亡時會失去10層榮耀
每有一層榮耀,增加5魔法攻擊,且榮耀達到10以上時獲得10%跑速
43.0% 勝率 5.0% 選取率186 場
千變萬化之賈克修
千變萬化之賈克修 (3200 金幣) 350 生命
45 物理防禦
45 魔法防禦

虛空抗壓
與英雄進行戰鬥5秒後,增加30%額外物理防禦魔法防禦,持續到戰鬥結束。
49.6% 勝率 4.5% 選取率165 場
死亡之帽
死亡之帽 (3600 金幣) 130 魔法攻擊
魔法心血
魔法攻擊提升30%
71.4% 勝率 3.5% 選取率130 場

斯溫 ADC 符文

最常見符文

Primary Path
精準
征服者
征服者

征服者

基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

氣定神閒
氣定神閒

氣定神閒

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

傳奇:疾速
傳奇:疾速

傳奇:疾速

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
調節
調節

調節

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

過度生長
過度生長

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
適應之力
適應之力

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力
適應之力

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

57.3% 勝率 46.1% 選取率1707 場

最佳勝率符文

Primary Path
精準
征服者
征服者

征服者

基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

氣定神閒
氣定神閒

氣定神閒

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

傳奇:疾速
傳奇:疾速

傳奇:疾速

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
調節
調節

調節

對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

過度生長
過度生長

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
適應之力
適應之力

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力
適應之力

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

57.3% 勝率 46.1% 選取率1707 場

斯溫 最佳搭檔

斯溫 ADC 技能點法

最常見技能點法

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Q
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Q
Q
Q
Q
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W
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E
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E
E
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E
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技能滿級順序: Q > W > E
53.4% 勝率 44.5% 選取率1648 場

最高勝率技能點法

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16
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
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W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
技能滿級順序: Q > W > E
67.4% 勝率 1.1% 選取率41 場

被 斯溫 剋制

斯溫 剋制英雄

斯溫 背景故事:

傑利科.斯溫是統領諾克薩斯的總帥,在這個崇尚武力,積極擴張領土的城邦是個富有遠見的支配者。雖然在與愛歐尼亞的戰爭中失利並因此失去了左手,他仍以無情的決斷力……以及新得來的惡魔之手掌握了整個帝國。如今斯溫指揮著前線的士兵,揮軍迎向只有他能看見、透過暗鴉從身邊成堆死屍蒐集來的視野所看到的黑暗。在參雜著犧牲和祕密的漩渦中,最大的祕密便是真正的敵人就潛伏在其中。

斯溫 使用技巧:

  • - 如果你發現自己很難透過影之爪來定身敵人時,可以在他們接近自家士兵時對著他們施放此技能,相信影之爪的範圍傷害會給他們一個驚喜。
  • - 對線時,你可以藉由靈魂拷問的穿透效果來從安全距離對敵人造成傷害。
  • - 真知魔眼的延遲時間使得敵人很容易閃躲這個技能,盡可能地在團戰時發動,因為這時候敵人可能無暇閃躲,或是正好被控場技能控住。
  • - 魔君降生雖然能夠使斯溫變得不容易被擊殺,但如果敵人想要擺脫他的話也很容易。如果你對上機動性高的敵人,可以試著購買具有緩速效果的道具來壓制他們。

對抗技巧 斯溫

  • - 斯溫的被動技能在你被硬控場效果影響時會變得非常強大。在那些擁有硬控場效果的敵人身邊周旋時切記謹慎行動。
  • - 快速移動能夠有效反制斯溫所有的基本技能:斯溫越接近目標,靈魂拷問造成的傷害越大;真知魔眼擁有非常長的延遲時間;影之爪則是要在回程時才具有較大的威脅性。
  • -購買擁有重創效果的道具將會使我方較容易擊殺正在發動魔君降生的斯溫。

斯溫 技能說明:

群鴉盛宴
P
群鴉盛宴 (被動技能)
斯溫的渡鴉會蒐集靈魂碎片,為他提供治療效果,並永久提升他的最大生命。
靈魂拷問
Q
靈魂拷問 (Q)
斯溫釋放數發蘊含黑暗力量的閃電,擊殺敵方單位時將穿透敵人。同一名敵人可被多發閃電攻擊,且每發均會使目標受到的傷害提升一定的百分比。
真知魔眼
W
真知魔眼 (W)
斯溫在指定位置開啟惡魔之眼,對範圍內敵人造成傷害及緩速效果。英雄單位被命中時將暴露自身位置。每擊中一名敵方英雄都會賦予斯溫一個靈魂碎片。
影之爪
E
影之爪 (E)
斯溫朝前方釋放蘊含惡魔之力的能量波,能量波會返回斯溫身邊,並定身命中的敵人。斯溫接著可以選擇將所有被定身的英雄拉向自己。此技能在魔君降生的施放期間有較短的冷卻時間。
魔君降生
R
魔君降生 (R)
斯溫化身為惡魔,從附近的敵方英雄、士兵、中立野怪身上汲取生命。斯溫可以施放魔燄,對附近敵人造成一波毀滅性傷害與緩速。只要斯溫仍在汲取敵方英雄,此型態便可永久持續。

斯溫 Skins and Splash Arts