斯溫跟尤娜拉在ADC這個位置上勢均力敵(勝率50.4%),根據511場對戰統計。這表示勝負主要看玩家的操作技巧。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中斯溫 ADC vs 尤娜拉 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.6%。
斯溫 的選取率為 1.2%(在ADC英雄中排名第 27 位),很少遇到 尤娜拉,後者保持著 7.8% 的熱度。雖然這個對線整體上並不常見,但 尤娜拉 在當前版本中的穩定表現使得在您使用 斯溫 時理解這個對線很有價值。 版本實力得到證實:斯溫 的優越階級評級(A+ 對比 C)轉化為穩固的 50.4% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 斯溫 在ADC英雄勝率中排名第 1 位。 斯溫 展現出色的穩定性,結合了強勢的 54.8% 整體勝率和對線成功。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 凌虐(52.5% 勝率,12.5% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 瑞萊的冰晶節杖 > 黎安卓的折磨 > 中婭沙漏 搭配 法師之靴 對抗 尤娜拉 時提供 61.6% 勝率。
通過宏觀獲勝:斯溫 拿下對線(50.44%)儘管在補兵上落後(6.01 對比 8.09/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:斯溫 在勝率(50.4%)和傷害輸出(850 對比 816/分鐘,在ADC中排名第 2 位)上都佔主導地位。34 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:斯溫 在對線勝率(50.4%)和KDA(2.90 對比 2.20)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
斯溫 vs 尤娜拉 ADC基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
斯溫 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 尤娜拉 混傷 - 小心被滾雪球。
尤娜拉 補兵比較好 (1 vs 30) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (2.9 vs 2.2) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























