Swain e Yunara estão equilibrados no ADC (50,4% de vitórias) com base em 511 partidas. O resultado depende da skill do jogador.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Swain ADC vs Yunara ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,6% neste confronto.
Swain com 1,2% de taxa de escolha (27º lugar entre campeões de ADC) raramente enfrenta Yunara, que mantém 7,8% de popularidade. Embora esse confronto não seja comum no geral, a presença sólida de Yunara no meta torna seu entendimento valioso quando você joga com Swain. Força no meta confirmada: A classificação superior de Swain (A+ vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 50,4% no confronto. Essa performance explica por que Swain ocupa o 1º lugar em taxa de vitória entre campeões de ADC. Swain mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 54,8% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Golpe Desleal (52,5% de taxa de vitória, 12,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Cetro de Cristal de Rylai > Tormento de Liandry > Ampulheta de Zhonya com Sapatos do Feiticeiro entrega 61,6% de taxa de vitória contra Yunara.
Vitória através do macro: Swain leva o confronto (50,4%) apesar de ficar para trás nos CS (6,01 vs 8,09/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Swain domina tanto a taxa de vitória (50,4%) quanto o dano causado (850 vs 816/min, 2º entre ADC). A diferença de 34 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Swain lidera tanto na taxa de vitória do confronto (50,4%) quanto no KDA (2,90 vs 2,20) - superioridade completa em todas as métricas.
| Swain ADC | Contra | Yunara ADC |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 50,4% | Winrate do Matchup | 49,6% |
| 54,80% | Winrate da Rota | 46,93% |
| #1 | Ranking de Winrate | #28 |
| 1,2% | Taxa de Pick | 7,8% |
| 2,9 | KDA Médio | 2,2 |
| 413 | Ouro por Minuto | 441 |
| 6,01 | CS/Min | 8,09 |
| 0,29 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 850 | Dano por Minuto | 816 |
Embora estatisticamente Swain seja ligeiramente mais forte que Yunara como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Swain causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Yunara possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Yunara, classificado em 1º (versus 30º para Swain) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Swain manter pressão constante sobre Yunara, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























