Swain ADC tem pequena vantagem sobre Jhin (51,3% de vitórias) baseado em 518 jogos. A vantagem é de Swain.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Swain ADC vs Jhin ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Embora Swain permaneça uma escolha nicho (0,5% de taxa de escolha, 28º lugar entre 32 campeões de ADC), Jhin domina o meta atual da bot lane com 17,0% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Swain - você enfrentará Jhin na maioria das suas partidas. Força no meta confirmada: A classificação superior de Swain (A vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,3% no confronto. Essa performance explica por que Swain ocupa o 3º lugar em taxa de vitória entre campeões de ADC. Swain mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 53,1% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Golpe Desleal (66,0% de taxa de vitória, 5,7% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Malevolência > Cetro de Cristal de Rylai > Tormento de Liandry com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Jhin.
Vitória através do macro: Swain leva o confronto (51,3%) apesar de ficar para trás nos CS (6,05 vs 6,28/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Swain domina tanto a taxa de vitória (51,3%) quanto o dano causado (788 vs 692/min, 2º entre ADC). A diferença de 96 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Swain lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,3%) quanto no KDA (2,90 vs 2,80) - superioridade completa em todas as métricas.
Embora estatisticamente Swain seja ligeiramente mais forte que Jhin como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Swain causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Jhin causa principalmente dano físico (91.11%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Jhin, classificado em 24º (versus 29º para Swain) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,8 versus 2,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Swain manter pressão constante sobre Jhin, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18