스웨인 원딜, 진 상대 51.3%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (518게임 기준)
페이지 하단에서 스웨인 ADC vs 진 ADC 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
스웨인은 여전히 틈새 픽(1.2% 픽률, 30명의 ADC 챔피언 중 27위)이지만, 진는 15.5% 인기로 현재 메타의 봇 라인을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 스웨인 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 진과 대면하게 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 스웨인의 우수한 티어 등급(A+ 대 B+)이 견고한 51.3% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 스웨인이 ADC 챔피언 중 승률 1위를 차지하는 이유를 설명합니다. 스웨인은 강한 54.8% 전체 승률과 매치업 성공을 결합하여 뛰어난 일관성을 보여줍니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 비열한 한 방 조합(66.0% 승률, 5.7% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 악의 > 라일라이의 수정홀 > 리안드리의 고통 + 마법사의 신발이 진에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 스웨인은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.01 대 6.33/분) 매치업을 가져갑니다(51.27%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 스웨인이 승률(51.3%)과 딜량(850 대 798/분, ADC 중 2위) 모두를 지배합니다. 52 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 스웨인이 매치업 승률(51.3%)과 KDA(2.90 대 2.80) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
통계상 스웨인이 원딜에서 진보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
스웨인이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 진은 주로 물리 피해를 입히므로(91.73%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
진이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 28위를 차지합니다(스웨인의 30위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.8 대 2.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 스웨인 플레이어는 진에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력


3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…


적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























