Swain ADC hat einen leichten Vorteil gegenüber Jhin (51,3% Gewinnrate) basierend auf 518 Spielen. Das Matchup begünstigt Swain leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Swain ADC vs Jhin ADC Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Während Swain ein Nischen-Pick bleibt (0,6% Pick-Rate, 28. Platz von 30 ADC-Champions), dominiert Jhin die aktuelle Meta auf der Bot Lane mit 15,8% Beliebtheit. Die Beherrschung dieses Matchups ist entscheidend für Swain-Spieler - Sie werden Jhin in der Mehrzahl Ihrer Spiele begegnen. Meta-Stärke bestätigt: Swains überlegene Tier-Bewertung (A vs B) übersetzt sich in eine solide 51,3% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Swain auf 3. Platz in der Siegrate unter ADC-Champions steht. Swain zeigt exzellente Konsistenz und kombiniert eine starke 52,6% Gesamt-Siegrate mit Matchup-Erfolg. Optimieren Sie für Konsistenz: Elektrisieren gepaart mit Perfider Trick (66,0% Siegrate, 5,7% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Bösartigkeit > Rylais Kristallzepter > Liandrys Qual mit Zaubererschuhe 70%+ Siegrate gegen Jhin liefert.
Sieg durch Makro: Swain nimmt das Matchup (51,27%) trotz CS-Rückstand (6,36 vs 6,77/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Komplette Überlegenheit: Swain dominiert sowohl Siegrate (51,3%) als auch Schaden-Output (930 vs 710/min, 2. unter ADC). Der 220 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,80) mit 51,3% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.
Obwohl Swain statistisch etwas stärker ist als Jhin als ADC, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Swain verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Jhin verursacht hauptsächlich physischen Schaden (91.36%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Jhin, der Rang 18 (gegenüber Rang 25 für Swain) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Swain-Spieler sollte konstanten Druck auf Jhin ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18