斯溫 ADC對上燼時稍微領先(勝率51.3%),數據來自518場對戰。因此局面略微傾向斯溫。
在頁面底部,您可以查看15.16 (25.16)版本中斯溫 ADC vs 燼 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
雖然 斯溫 仍是小眾選擇(0.6% 選取率,在 30 個ADC英雄中排名第 27 位),但 燼 以 16.5% 的熱度主導著當前版本的下路。掌握這個對線對 斯溫 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 燼。 版本實力得到證實:斯溫 的優越階級評級(A+ 對比 B)轉化為穩固的 51.3% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 斯溫 在ADC英雄勝率中排名第 1 位。 斯溫 展現出色的穩定性,結合了強勢的 54.5% 整體勝率和對線成功。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 凌虐(66.0% 勝率,5.7% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 惡意 > 瑞萊的冰晶節杖 > 黎安卓的折磨 搭配 法師之靴 對抗 燼 時提供 70%+ 勝率。
對線主導:斯溫 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.73/分鐘 對比 燼 的 6.59)。這個 0.14 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:斯溫 在勝率(51.3%)和傷害輸出(795 對比 713/分鐘,在ADC中排名第 2 位)上都佔主導地位。82 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:斯溫 在對線勝率(51.3%)和KDA(2.90 對比 2.80)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
斯溫 vs 燼 ADC基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
斯溫 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 燼 主要物理傷害 (90.64%) - 護甲很重要。
斯溫 補兵比較強 (17 vs 19) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.9 vs 2.8) - 團戰輸出穩定。
進退有度,時機很關鍵。
基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180