Swain ADC ma niewielką przewagę nad Jhin (51,3% win rate) na podstawie 518 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Swain.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Swain ADC vs Jhin ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 70%+ w tym starciu.
Choć Swain pozostaje niszowym wyborem (0,6% wskaźnik wyboru, 28. miejsce spośród 30 championów na ADC), Jhin dominuje w obecnej mecie bota z 15,8% popularnością. Opanowanie tego matchupu jest kluczowe dla graczy Swain - Jhin spotkasz w większości swoich gier. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Swain (A vs B) przekłada się na solidne 51,3% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Swain zajmuje 3. miejsce w win rate wśród championów na ADC. Swain pokazuje doskonałą konsystencję, łącząc mocny 52,6% ogólny win rate z sukcesem w matchupie. Optymalizuj dla konsystencji: Elektryzacja w parze z Cios Poniżej Pasa (66,0% win rate, 5,7% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Złowrogość > Kryształowy Kostur Rylai > Udręka Liandry'ego z Obuwie Maga dostarcza 70%+ win rate przeciwko Jhin.
Wygrana przez makro: Swain bierze matchup (51,27%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,36 vs 6,77/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Swain dominuje zarówno w win rate (51,3%) jak i outputcie damage (930 vs 710/min, 2. miejsce wśród ADC). Różnica 220 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Matchup oparty na umiejętnościach: Identyczne KDA (2,80) z 51,3% win rate wskazuje, że makro, koordynacja teamowa i kluczowe momenty decydują o wyniku bardziej niż mechanika liningu.
Chociaż statystycznie Swain ma lekką przewagę nad Jhin jako ADC, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Swain pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Jhin zadaje głównie obrażenia fizyczne (91.36%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Jhin, zajmując 18. miejsce (w porównaniu z 25. miejscem dla Swain) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Jhin, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18