ADC 对线

Swain vs Jhin

Patch: 15.15 (25.15)
段位: 铂金+
诺克萨斯统领

诺克萨斯统领

斯维因
ADC
诺克萨斯统领 ADC 总体胜率
52.60%

对线胜率

51.3%
诺克萨斯统领 vs 戏命师 胜场
48.7%
戏命师 vs 诺克萨斯统领 胜场
戏命师

戏命师

ADC
戏命师 ADC 总体胜率
49.17%

诺克萨斯统领 vs 戏命师 - ADC 对线指南 15.15 (25.15)版本

诺克萨斯统领 ADC vs 戏命师 ADC - 谁更强?

诺克萨斯统领 ADC对阵戏命师时略有优势(胜率51.3%),数据基于518局游戏。形势稍微偏向诺克萨斯统领。

在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中诺克萨斯统领 ADC vs 戏命师 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+

对线统计分析

虽然 诺克萨斯统领 仍是小众选择(0.6% 选择率,在 30 个ADC英雄中排名第28),但 戏命师 在当前版本的下路位置占据主导地位,受欢迎度达到 15.8%。掌握这个对局对 诺克萨斯统领 玩家来说至关重要——你将在大部分游戏中遇到 戏命师。 版本实力得到确认:诺克萨斯统领 的卓越层级评级(A 对比 B)转化为稳固的 51.3% 对局胜率。这个表现解释了为什么 诺克萨斯统领 在ADC英雄胜率排名中位列第3。 诺克萨斯统领 表现出优秀的稳定性,将强势的 52.6% 总体胜率与对局成功相结合。 优化稳定性:电刑 搭配 恶意中伤(66.0% 胜率,5.7% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 残疫 > 瑞莱的冰晶节杖 > 兰德里的折磨 配合 法师之靴 对阵 戏命师 实现 70%+ 胜率。

通过宏观获胜:诺克萨斯统领 拿下对局(51.27%),尽管在补刀上落后(6.36 对比 6.77/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 全面优势:诺克萨斯统领 在胜率(51.3%)和伤害输出上都占据统治地位(930 对比 710/分钟,在ADC中排名第2)。220 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 技术型对局:相同的KDA(2.80)配合 51.3% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。

诺克萨斯统领 vs 戏命师 - ADC数据对比

诺克萨斯统领 ADC
诺克萨斯统领 ADC
对阵
戏命师 ADC
戏命师 ADC
A层级B
51.3%对线胜率48.7%
52.60%位置胜率49.17%
#3胜率排名#24
0.6%选取率15.8%
2.8平均KDA2.8
412每分钟金币448
6.36补刀/分钟6.77
0.30每分钟眼位0.33
930每分钟伤害710

如何用诺克萨斯统领击败戏命师 (ADC)

诺克萨斯统领 vs 戏命师 ADC基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。

诺克萨斯统领 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 戏命师 主要物理伤害 (91.36%) - 护甲很重要。

戏命师 补刀更好 (18 vs 25) - 打团和控图比拼刀重要。

诺克萨斯统领 ADC 打戏命师 要点

进退有度,时机很关键。

诺克萨斯统领 vs 戏命师: ADC 召唤师技能

最热门

虚弱
虚弱 使目标敌方英雄减速并将其造成的伤害削减。
闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
57.7% 胜率22.5% 登场率

最高胜率

虚弱
虚弱 使目标敌方英雄减速并将其造成的伤害削减。
闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
57.7% 胜率22.5% 登场率

诺克萨斯统领 vs 戏命师: ADC 符文

最常用符文

Primary Path
精密
征服者
征服者 普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

传说:急速
传说:急速 每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:急速

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
巫术
公理秘术
公理秘术 你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。
(群体伤害的提升幅度会降低至8%)

参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

公理秘术

你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。

超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

53.2% 胜率50.9% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
主宰
电刑
电刑 在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。
冷却时间:20秒

“我们曾称呼他们为“雷霆领主”,是因为他们的闪电招来了灾祸。”

电刑

在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

恶意中伤
恶意中伤移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。

冷却时间:4秒
会在移动受损之后触发伤害。

恶意中伤

对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。

可怖纪念品
可怖纪念品参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。

获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

寻宝猎人
寻宝猎人 在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

寻宝猎人

在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…

Secondary Path
巫术
法力流系带
法力流系带 用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。

在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。

冷却时间:15秒

法力流系带

用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…

超然
超然 在到达以下等级时提供加成:
5级:+5技能急速
8级:+5技能急速
11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

超然

在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

66.0% 胜率5.7% 登场率

诺克萨斯统领 vs 戏命师: ADC 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
女神之泪
女神之泪 (400 金币) 240法力
法力流 (8秒,最大4层)
技能在命中时会提供3最大法力值(对英雄时翻倍),至多至360
帮助之手
攻击会对小兵造成额外的5物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
25.1% 胜率2.4% 登场率
热门鞋子
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

57.0% 胜率36.9% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
49.2% 胜率24.8% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

61.3% 胜率18.0% 登场率
核心装备
遗失的章节
遗失的章节 (1200 金币) 40法术强度
300法力
10技能急速

启蒙
升级时会在3秒里持续回复共20%最大法力值
->
黯炎火炬
黯炎火炬 (2800 金币) 80法术强度
600法力
20技能急速

邪焰
伤害型技能造成额外魔法伤害,持续3秒。
黯炎
被你的邪焰影响的每个敌方英雄、史诗级野怪和大型野怪都会为你提供4%法术强度
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币) 70法术强度
300生命值

折磨
伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
受苦
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
中娅沙漏
中娅沙漏 (3250 金币) 105法术强度
50护甲


时间停止
进入凝滞状态2.5秒。
59.7% 胜率13.6% 登场率
最终装备
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽 (3600 金币) 130法术强度
魔法乐章
使你的总法术强度提升30%
59.6% 胜率17.4% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之盾
多兰之盾 (450 金币) 110生命值
耐久专注
每5秒回复4生命值
在承受来自英雄的伤害后,在8秒里回复生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
50.2% 胜率1.2% 登场率
最高胜率鞋子
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

61.3% 胜率18.0% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
57.5% 胜率2.2% 登场率
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

57.0% 胜率36.9% 登场率
核心装备
遗失的章节
遗失的章节 (1200 金币) 40法术强度
300法力
10技能急速

启蒙
升级时会在3秒里持续回复共20%最大法力值
->
残疫
残疫 (2700 金币) 85法术强度
600法力
15技能急速

蔑视
获得20终极技能急速。
憎恨之雾
在用你的终极技能对一个英雄造成伤害时,灼烧其脚下的地面3秒,每秒造成魔法伤害并削减其魔法抗性
瑞莱的冰晶节杖
瑞莱的冰晶节杖 (2600 金币) 65法术强度
400生命值

凝霜
伤害型技能会使敌人减速30%,持续1秒。
兰德里的折磨
兰德里的折磨 (3000 金币) 70法术强度
300生命值

折磨
伤害型技能会灼烧敌人,每秒造成2%最大生命值的魔法伤害,持续3秒。
受苦
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至6%。
87.4% 胜率4.1% 登场率
最终装备
败魔
败魔 (2900 金币) 400生命值
80魔法抗性
100%基础生命回复

法师之祸
如果连续15秒没有受到魔法伤害,获得魔法护盾
100.0% 胜率3.4% 登场率
其他装备
放血者的诅咒
放血者的诅咒 (2900 金币) 60法术强度
350生命值
15技能急速

恶劣衰朽
用技能或被动对英雄造成魔法伤害时,会对其造成持续6秒的5%魔法抗性削减,至多可叠至30 %。
39.5% 胜率17.3% 登场率
裂隙制造者
裂隙制造者 (3100 金币) 70法术强度
350生命值
15技能急速

虚空腐蚀
在与敌方英雄作战时,每过1秒,就会造成2%额外伤害,至多至8%。在最大强度时,获得全能吸血
虚空灌注
获得相当于你2%额外生命值法术强度
78.6% 胜率17.3% 登场率
无终恨意
无终恨意 (2800 金币) 400生命值
25护甲
25魔法抗性
10技能急速

苦楚
在与英雄的战斗状态下,每4秒对附近的敌方英雄们造成魔法伤害,并治疗自身相当于250%已造成伤害的生命值
65.5% 胜率10.2% 登场率
莫雷洛秘典
莫雷洛秘典 (2950 金币) 75法术强度
350生命值
15技能急速

重伤
对敌方英雄造成魔法伤害时会施加持续3秒的40%重伤效果。
99.7% 胜率6.9% 登场率
振奋盔甲
振奋盔甲 (2700 金币) 400生命值
50魔法抗性
10技能急速
100%基础生命回复

无拘活力
你身上的治疗和护盾效果提升25%。
49.7% 胜率6.8% 登场率
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350生命值
75护甲

复原力
所受的来自暴击的伤害降低30%。
谦卑
对附近敌人造成持续2秒的70%减速
49.0% 胜率6.8% 登场率
败魔
败魔 (2900 金币) 400生命值
80魔法抗性
100%基础生命回复

法师之祸
如果连续15秒没有受到魔法伤害,获得魔法护盾
100.0% 胜率3.4% 登场率

诺克萨斯统领 vs 戏命师: ADC 技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
解脱之触 斯维因释放多道恶魔之力,这种力量可以穿透命中的目标。被一道以上的恶魔之力所命中的敌人,会受到基于恶魔之力数量的更多伤害。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
帝国视界 斯维因睁开恶魔之眼来对敌人造成伤害和减速效果。在命中敌方英雄时会使该英雄显形,并为斯维因提供一片魂屑。
W
W
W
W
W
E
E
永不复行 斯维因释放一道恶魔之手向前击出。手臂随后会返回至斯维因处,并禁锢它命中的敌人。斯维因之后可以选择将所有被禁锢的英雄们拉拽得更靠近他。这个技能在【恶魔升华】期间会有一个更短的冷却时间。
E
E
E
E
E
R
R
恶魔升华 斯维因变身为恶魔并从附近的敌方英雄、小兵和中立野怪身上汲取生命值。斯维因能施放【恶魔耀光】来用一道魂焰新星残害并减速附近的敌人们。这个形态可以在斯维因汲取敌方英雄时无限持续。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
46.4% 胜率50.2% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
解脱之触 斯维因释放多道恶魔之力,这种力量可以穿透命中的目标。被一道以上的恶魔之力所命中的敌人,会受到基于恶魔之力数量的更多伤害。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
帝国视界 斯维因睁开恶魔之眼来对敌人造成伤害和减速效果。在命中敌方英雄时会使该英雄显形,并为斯维因提供一片魂屑。
W
W
W
W
W
R
E
永不复行 斯维因释放一道恶魔之手向前击出。手臂随后会返回至斯维因处,并禁锢它命中的敌人。斯维因之后可以选择将所有被禁锢的英雄们拉拽得更靠近他。这个技能在【恶魔升华】期间会有一个更短的冷却时间。
E
E
E
E
E
R
R
恶魔升华 斯维因变身为恶魔并从附近的敌方英雄、小兵和中立野怪身上汲取生命值。斯维因能施放【恶魔耀光】来用一道魂焰新星残害并减速附近的敌人们。这个形态可以在斯维因汲取敌方英雄时无限持续。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
92.9% 胜率0.8% 登场率

诺克萨斯统领 使用技巧:

  • - 如果你很难用【永不复行】来束缚住敌人,可以试试趁着敌人靠近敌方小兵的时候释放该技能,来用爆炸带给TA惊喜。
  • - 在兵线上时,尽量试着从一个安全的距离上利用【解脱之手】的穿透伤害来消耗敌人。
  • 【帝国视界】本身非常难以命中敌人,所以要时刻留意地图各处的遭遇战,来对那些被干扰了注意力或被控制的敌人使用,这样就能更易命中敌人。
  • - 【恶魔升华】也许会让斯维因非常难以被击杀,但敌人也可以非常容易地走出技能范围。如果敌人的机动性已经高到爆表,可以尝试购买一些减速装备,来将敌人留在技能范围内。

对抗技巧 戏命师

  • Deadly Flourish only roots those hit by one of Jhin's basic attacks, traps, or allies within the last 4 seconds.
  • Jhin places invisible traps around the map. Watch where you step!
  • Jhin's attacks are quite potent, but he runs out of ammo after the 4th shot. Use this window to jump him and burst him down.