诺克萨斯统领 ADC对阵虚空之女时胜率很高(胜率58.6%),数据来源于515局游戏。这个对局对诺克萨斯统领玩家非常有利。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中诺克萨斯统领 ADC vs 虚空之女 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
虽然 诺克萨斯统领 仍是小众选择(0.6% 选择率,在 30 个ADC英雄中排名第28),但 虚空之女 在当前版本的下路位置占据主导地位,受欢迎度达到 17.6%。掌握这个对局对 诺克萨斯统领 玩家来说至关重要——你将在大部分游戏中遇到 虚空之女。 版本实力得到确认:诺克萨斯统领 的卓越层级评级(A 对比 B+)转化为稳固的 58.6% 对局胜率。这个表现解释了为什么 诺克萨斯统领 在ADC英雄胜率排名中位列第3。 诺克萨斯统领 表现出优秀的稳定性,将强势的 52.6% 总体胜率与对局成功相结合。 放大你的优势:电刑 + 恶意中伤 符文配置实现了 88.0% 胜率(2.1% 受欢迎度),而核心装备 黯炎火炬 > 瑞莱的冰晶节杖 > 兰德里的折磨 配合 法师之靴(70%+ 胜率)让你能在15分钟内将优势滚成必胜局面。
通过宏观获胜:诺克萨斯统领 拿下对局(58.64%),尽管在补刀上落后(6.36 对比 7.27/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 全面优势:诺克萨斯统领 在胜率(58.6%)和伤害输出上都占据统治地位(930 对比 743/分钟,在ADC中排名第2)。187 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 数据统治:诺克萨斯统领 在对局胜率(58.6%)和KDA(2.80 对比 2.50)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
诺克萨斯统领 ADC | 对阵 | 虚空之女 ADC |
---|---|---|
A | 层级 | B+ |
58.6% | 对线胜率 | 41.4% |
52.60% | 位置胜率 | 49.57% |
#3 | 胜率排名 | #21 |
0.6% | 选取率 | 17.6% |
2.8 | 平均KDA | 2.5 |
412 | 每分钟金币 | 454 |
6.36 | 补刀/分钟 | 7.27 |
0.30 | 每分钟眼位 | 0.28 |
930 | 每分钟伤害 | 743 |
诺克萨斯统领 vs 虚空之女 ADC有优势,把握走位就能控节奏。
诺克萨斯统领 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 虚空之女 混伤 - 小心被滚雪球。
虚空之女 补刀更好 (11 vs 25) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA更高 (2.8 vs 2.5) - 团战输出稳定。
保持节奏,见缝插针扩优势。
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。
在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180