Джин на керри имеет преимущество над Корки (52,4% винрейт) по данным 866 игр. Матчап склоняется в пользу Джин.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.18 (25.18) для противостояния Джин АДК против Корки АДК с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
Метовый пик Джин (16,7% пикрейт, 2-е по популярности место из 32 АДК чемпионов) редко встречает чемпиона Корки с его 2,8% пикрейтом. Но даже редкие оффмета-пики могут застать врасплох, если не знать их особенностей. Существенное превосходство Джин в силе (B+ против C тира) подтверждается 52,4% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Джин занимает 23-е место по винрейту на позиции АДК. Так же важен правильный выбор сборки: Темная жатва в сочетании с Вкус крови (53,9% винрейт, 13,7% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Призрачный клинок Йомуу > Скорострельная пушка > Грань Бесконечности с Ботинки стремительности дает 70%+ винрейт против Корки.
Интересная динамика: Джин выигрывает матчап (52,41%), но уступает в фарме у Корки (6,61 против 6,80 CS/мин). В матчапе победы чаще достигаются за счет роама и командных действий, а не доминирования в сражениях 1 на 1. К тому же Джин побеждает не за счет показателя урона: несмотря на меньший урон (730 против 895/мин), винрейт 52,4% говорит о превосходстве в утилити, позиционировании и высоком потенциале в командных сражениях. Превосходство потдверждается и статистикой KDA: Джин показывает как лучший винрейт в матчапе (52,4%), так и более высокий KDA 2,80 против 2,50 у Корки.
Матчап Джин против Корки АДК благоприятен при правильном позиционировании. Используйте статистическое преимущество и не позволяйте противнику реализовать свой потенциал.
За исключением редких сборок, Джин наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. Корки имеет смешанный тип урона, будьте осторожны, может быть сложнее защититься если противник получил сноуболл или играет агрессивно.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Корки, занимая 16-е место (против 23-е место у Джин) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более низкий KDA (2,5 против 2,8) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Джин важно поддерживать постоянное давление на Корки, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Джин ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Корки, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.
Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их количество достигает …
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …
Вы получаете 0.35% вампиризма за каждый заряд Легенды (максимум: 15). При макси…
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффект…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
При нанесении урона чемпиону, уровень здоровья которого ниже 50%, вы дополнительно наноси…
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…
Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…
При получении зарядов Охотника за головами вы дополнительно зарабатываете 50 зо…
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18