ADC 对线

Jhin vs Draven

Patch: 15.17 (25.17)
段位: 铂金+
戏命师

戏命师

ADC
戏命师 ADC 总体胜率
49.63%

对线胜率

53.0%
戏命师 vs 荣耀行刑官 胜场
47.0%
荣耀行刑官 vs 戏命师 胜场
荣耀行刑官

荣耀行刑官

德莱文
ADC
荣耀行刑官 ADC 总体胜率
48.34%

戏命师 vs 荣耀行刑官 - ADC 对线指南 15.17 (25.17)版本

戏命师 ADC vs 荣耀行刑官 ADC - 谁更强?

戏命师 ADC对阵荣耀行刑官时表现良好(胜率53.0%),基于1670局游戏数据。戏命师玩家在这个对局中有优势。

在页面底部,您可以查看15.17 (25.17)版本中戏命师 ADC vs 荣耀行刑官 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至67.8%

对线统计分析

戏命师 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第3,15.8% 选择率),经常与 荣耀行刑官(3.5% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前下路强势英雄之一稳定发挥的基础。 版本实力得到确认:戏命师 的卓越层级评级(B 对比 D)转化为稳固的 53.0% 对局胜率。这个表现解释了为什么 戏命师 在ADC英雄胜率排名中位列第26。 优化稳定性:黑暗收割 搭配 血之滋味(62.3% 胜率,16.8% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 收集者 > 无尽之刃 > 疾射火炮 配合 轻灵之靴 对阵 荣耀行刑官 实现 67.8% 胜率。

通过宏观获胜:戏命师 拿下对局(53.04%),尽管在补刀上落后(6.40 对比 6.84/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 质量胜过数量:戏命师 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(684 对比 831/分钟),53.0% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 数据统治:戏命师 在对局胜率(53.0%)和KDA(2.80 对比 2.00)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。

戏命师 vs 荣耀行刑官 - ADC数据对比

戏命师 ADC
戏命师 ADC
对阵
荣耀行刑官 ADC
荣耀行刑官 ADC
B层级D
53.0%对线胜率47.0%
49.63%位置胜率48.34%
#26胜率排名#29
15.8%选取率3.5%
2.8平均KDA2.0
420每分钟金币471
6.40补刀/分钟6.84
0.30每分钟眼位0.25
684每分钟伤害831

如何用戏命师击败荣耀行刑官 (ADC)

戏命师 vs 荣耀行刑官 ADC有优势,把握走位就能控节奏。

戏命师 主打物理伤害。团战专切后排C位。 荣耀行刑官 主要物理伤害 (94.98%) - 护甲很重要。

荣耀行刑官 补刀更好 (18 vs 27) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA更高 (2.8 vs 2.0) - 团战输出稳定。

戏命师 ADC 打荣耀行刑官 要点

保持节奏,见缝插针扩优势。

戏命师 vs 荣耀行刑官: ADC 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
屏障
屏障 获得一个临时护盾。
53.8% 胜率85.2% 登场率

最高胜率

虚弱
虚弱 使目标敌方英雄减速并将其造成的伤害削减。
闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
65.9% 胜率1.9% 登场率

戏命师 vs 荣耀行刑官: ADC 符文

最常用符文

Primary Path
精密
迅捷步法
迅捷步法 攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。

充盈能量的攻击会为你治疗10 - 130 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值并为你提供持续1秒的20%移动速度加成

对远程英雄来说,治疗效果只有60%效能并且移动速度只有75%效能。对抗小兵时的所有治疗效果只有15%效能。

迅捷步法

攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。充盈能量的攻击会为你治疗10 - 130 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值并为你提供持续1秒的20…

气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

传说:血统
传说:血统 每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:血统

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

致命一击
致命一击 对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

Secondary Path
巫术
迅捷
迅捷 你身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度

迅捷

你身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度。

风暴聚集
风暴聚集 每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应

10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力
20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力
30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力
40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力
50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力
60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力
以此类推……

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

51.9% 胜率66.6% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
主宰
黑暗收割
黑暗收割 伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。

黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.05法术强度)
冷却时间:35秒(参与击杀时重置到1.0秒)

黑暗收割

伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…

血之滋味
血之滋味 在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。
治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)

冷却时间:20秒

血之滋味

在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒

可怖纪念品
可怖纪念品参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。

获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

寻宝猎人
寻宝猎人 在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

寻宝猎人

在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…

Secondary Path
精密
气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

致命一击
致命一击 对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

62.3% 胜率16.8% 登场率

戏命师 vs 荣耀行刑官: ADC 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
55.2% 胜率91.8% 登场率
热门鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
54.7% 胜率81.3% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
56.0% 胜率8.0% 登场率
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

45.4% 胜率2.5% 登场率
核心装备
锯齿短匕
锯齿短匕 (1000 金币) 20攻击力
10穿甲

->
收集者
收集者 (3000 金币) 50攻击力
10穿甲
25%暴击几率


你的伤害会处决低于5%生命值的英雄。

击杀英雄时提供25额外金币
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65攻击力
25%暴击几率
40%暴击伤害

疾射火炮
疾射火炮 (2650 金币) 35%攻击速度
25%暴击几率
4%移动速度

神射手
你的盈能攻击造成40额外魔法伤害并获得35%额外攻击距离。
67.8% 胜率14.9% 登场率
最终装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
59.5% 胜率27.5% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之戒
多兰之戒 (400 金币) 18法术强度
90生命值

回复力
每秒回复1.25法力值。如果你不能获得法力值,则转而回复0.55生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
67.0% 胜率0.5% 登场率
最高胜率鞋子
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

69.7% 胜率0.8% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
56.0% 胜率8.0% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
54.7% 胜率81.3% 登场率
核心装备
锯齿短匕
锯齿短匕 (1000 金币) 20攻击力
10穿甲

->
收集者
收集者 (3000 金币) 50攻击力
10穿甲
25%暴击几率


你的伤害会处决低于5%生命值的英雄。

击杀英雄时提供25额外金币
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65攻击力
25%暴击几率
40%暴击伤害

疾射火炮
疾射火炮 (2650 金币) 35%攻击速度
25%暴击几率
4%移动速度

神射手
你的盈能攻击造成40额外魔法伤害并获得35%额外攻击距离。
67.8% 胜率14.9% 登场率
最终装备
玛莫提乌斯之噬
玛莫提乌斯之噬 (3100 金币) 60攻击力
15技能急速
40魔法抗性

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的魔法伤害时,提供持续3秒的魔法伤害护盾和持续到战斗状态结束的10%全能吸血
79.2% 胜率3.1% 登场率
其他装备
饮血剑
饮血剑 (3400 金币) 80攻击力
15%生命偷取

灵液护盾
将来自你的生命偷取的溢出治疗效果转化为护盾值
61.0% 胜率24.0% 登场率
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意 (3100 金币) 35攻击力
40%护甲穿透
25%暴击几率

64.2% 胜率10.7% 登场率
凡性的提醒
凡性的提醒 (3300 金币) 35攻击力
35%护甲穿透
25%暴击几率

重伤
对敌方英雄造成物理伤害时会施加40%重伤效果,持续3秒。
49.2% 胜率5.0% 登场率
幽梦之灵
幽梦之灵 (2800 金币) 55攻击力
18穿甲
4%移动速度

鬼影萦绕
非战斗状态期间获得0移动速度
鬼魂步伐
提供移动速度幽灵状态,持续0秒。
66.0% 胜率3.7% 登场率
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55攻击力
25%暴击几率

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续3秒的护盾值
16.7% 胜率3.7% 登场率
玛莫提乌斯之噬
玛莫提乌斯之噬 (3100 金币) 60攻击力
15技能急速
40魔法抗性

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的魔法伤害时,提供持续3秒的魔法伤害护盾和持续到战斗状态结束的10%全能吸血
79.2% 胜率3.1% 登场率

戏命师 vs 荣耀行刑官: ADC 技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
曼舞手雷 烬朝敌人扔出一颗迷人的手雷。它最多可以命中四个目标,并在每次击杀单位后获得伤害提升。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
致命华彩 烬挥舞他的长枪,进行一次射程极远的射击。它可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。如果目标最近踩到了烬的陷阱、承受过烬的伤害或被烬的队友给命中过,那么还会受到禁锢效果。
W
W
W
W
W
E
E
万众倾倒 烬放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱会在敌人经过时绽放。它会减速附近的敌人,然后爆炸为一阵飘零的花瓣并对敌人造成伤害。

绚葬之华 - 当烬击杀掉一名敌方英雄时,一个莲花陷阱将在该英雄的尸体附近爆炸。
E
E
E
E
E
R
R
完美谢幕 烬开始引导,将“低语”切换成一个肩扛式重炮。它能够进行四次超级射击,超级射击的射程极远,可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。“低语”会让命中的敌方单位怯场,也就是对它们造成减速效果和斩杀伤害。第四次射击是经过精心调制的,所以威力特别大,并且必定会造成暴击。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
52.5% 胜率55.2% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
曼舞手雷 烬朝敌人扔出一颗迷人的手雷。它最多可以命中四个目标,并在每次击杀单位后获得伤害提升。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
致命华彩 烬挥舞他的长枪,进行一次射程极远的射击。它可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。如果目标最近踩到了烬的陷阱、承受过烬的伤害或被烬的队友给命中过,那么还会受到禁锢效果。
W
W
W
W
W
R
E
万众倾倒 烬放置一个隐形的莲花陷阱,陷阱会在敌人经过时绽放。它会减速附近的敌人,然后爆炸为一阵飘零的花瓣并对敌人造成伤害。

绚葬之华 - 当烬击杀掉一名敌方英雄时,一个莲花陷阱将在该英雄的尸体附近爆炸。
E
E
E
E
E
R
R
完美谢幕 烬开始引导,将“低语”切换成一个肩扛式重炮。它能够进行四次超级射击,超级射击的射程极远,可穿透小兵和野怪,但会在命中第一个敌方英雄后停下。“低语”会让命中的敌方单位怯场,也就是对它们造成减速效果和斩杀伤害。第四次射击是经过精心调制的,所以威力特别大,并且必定会造成暴击。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
64.5% 胜率1.2% 登场率

戏命师 使用技巧:

  • - 【W致命华彩】有着难以置信的超远射程。在加入一场战斗之前,先观察下前方是否有能被你禁锢的敌人。
  • - 对方的生命值越高,你的终极技能造成的伤害值越低。好好观察局势,找机会送那些残血的敌人上路。
  • - 你在装弹时仍然可以施放技能。利用技能来撑过装弹时的脆弱期。

对抗技巧 荣耀行刑官

  • Launch skillshots toward the landing position of Draven's Spinning Axes.
  • Disrupt Draven with the goal of making him drop his axes. If you do, his power drops dramatically.