戏命师 ADC对阵荣耀行刑官时有优势(胜率51.8%),来自1670局比赛数据。对局倾向于戏命师。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中戏命师 ADC vs 荣耀行刑官 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至67.8%。
戏命师 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第3,15.5% 选择率),经常与 荣耀行刑官(4.3% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前下路强势英雄之一稳定发挥的基础。 版本实力得到确认:戏命师 的卓越层级评级(B+ 对比 C)转化为稳固的 51.8% 对局胜率。这个表现解释了为什么 戏命师 在ADC英雄胜率排名中位列第18。 优化稳定性:黑暗收割 搭配 血之滋味(62.3% 胜率,16.8% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 收集者 > 无尽之刃 > 疾射火炮 配合 轻灵之靴 对阵 荣耀行刑官 实现 67.8% 胜率。
通过宏观获胜:戏命师 拿下对局(51.78%),尽管在补刀上落后(6.33 对比 7.05/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 质量胜过数量:戏命师 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(798 对比 870/分钟),51.8% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 数据统治:戏命师 在对局胜率(51.8%)和KDA(2.80 对比 2.00)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
戏命师 vs 荣耀行刑官 ADC基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。
戏命师 主打物理伤害。团战专切后排C位。 荣耀行刑官 主要物理伤害 (95.16%) - 护甲很重要。
荣耀行刑官 补刀更好 (10 vs 28) - 别让他安心发育。 KDA更高 (2.8 vs 2.0) - 团战输出稳定。
进退有度,时机很关键。






攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会充盈能量。充盈能量的攻击会为你治疗10 - 130 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值并为你提供持续1秒的20…

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。


你身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度。

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…

在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…


对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























