ADC マッチアップ

Varus vs Zeri

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
リーグ: プラチナ以上
ヴァルス

ヴァルス

報復の一矢
ADC
ヴァルス ADC 総合勝率
47.24%

マッチアップ勝率

46.5%
ヴァルス vs ゼリ 勝利
53.5%
ゼリ vs ヴァルス 勝利
ゼリ

ゼリ

ゾウンの火花
ADC
ゼリ ADC 総合勝率
50.12%

ヴァルス vs ゼリ: ADC サモナースペル

最も人気

クレンズ
クレンズ 行動妨害(サプレッションとノックアップを除く)やサモナースペルによるデバフをすべて解除し、行動妨害耐性が増加する。
フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
26.6% 勝率 4.0% ピック率

最高勝率

イグゾースト
イグゾースト 敵チャンピオンにスロウ効果を付与し、与ダメージを低下させる。
フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
74.5% 勝率 1.7% ピック率

ヴァルス vs ゼリ: ADC ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9 - 30 || 遠隔 6 - 24]の追加アダプティブダメージを与えるようになる。このダメージは増加攻撃速度1%ごとに1%増加する

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

体力吸収
体力吸収 対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。

体力吸収

対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

切り崩し
切り崩し 体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

切り崩し

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
天啓
ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

ビスケットデリバリー

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

宇宙の英知
宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18
アイテムヘイスト +10

宇宙の英知

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力
+65 体力 +65 体力

+65 体力

+65 体力

46.2% 勝率 48.0% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
リーサルテンポ
リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9 - 30 || 遠隔 6 - 24]の追加アダプティブダメージを与えるようになる。このダメージは増加攻撃速度1%ごとに1%増加する

リーサルテンポ

敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 迅速

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

切り崩し
切り崩し 体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

切り崩し

体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

Secondary Path
魔道
強まる嵐
強まる嵐 10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。

10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5
20分: 魔力 +24、または攻撃力 +14
30分: 魔力 +48、または攻撃力 +29
40分: 魔力 +80、または攻撃力 +48
50分: 魔力 +120、または攻撃力 +72
60分: 魔力 +168、または攻撃力 +101
、続く…

強まる嵐

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

適応型
アタックスピード
アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力
+65 体力 +65 体力

+65 体力

+65 体力

67.3% 勝率 2.6% ピック率

ヴァルス vs ゼリ: ADC アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
女神の涙
女神の涙 (400 ゴールド) マナ240
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大360
手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
42.1% 勝率 2.9% ピック率
人気のブーツ
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

47.7% 勝率 51.9% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
44.8% 勝率 21.6% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
53.1% 勝率 12.8% ピック率
コアビルド
セレイテッド ダーク
セレイテッド ダーク (1000 ゴールド) 攻撃力20
脅威10

->
妖夢の霊剣
妖夢の霊剣 (2800 ゴールド) 攻撃力55
脅威18
移動速度4%

幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。
マナムネ
マナムネ (2900 ゴールド) 攻撃力35
マナ500
スキルヘイスト15

畏怖
追加で0の攻撃力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。
ナイト エッジ
ナイト エッジ (3000 ゴールド) 攻撃力50
脅威15
体力250

破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
55.8% 勝率 11.9% ピック率
最終ビルド
セリルダの怨恨
セリルダの怨恨 (3000 ゴールド) 攻撃力45
物理防御貫通35%
スキルヘイスト15

厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
49.6% 勝率 16.7% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ロング ソード
ロング ソード (350 ゴールド) 攻撃力10
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50.3% 勝率 2.5% ピック率
最高勝率ブーツ
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
54.3% 勝率 5.2% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
53.1% 勝率 12.8% ピック率
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

49.3% 勝率 2.5% ピック率
コアビルド
セレイテッド ダーク
セレイテッド ダーク (1000 ゴールド) 攻撃力20
脅威10

->
妖夢の霊剣
妖夢の霊剣 (2800 ゴールド) 攻撃力55
脅威18
移動速度4%

幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。
マナムネ
マナムネ (2900 ゴールド) 攻撃力35
マナ500
スキルヘイスト15

畏怖
追加で0の攻撃力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。
最大マナが360になると、「ムラマナ」に変化する。
セリルダの怨恨
セリルダの怨恨 (3000 ゴールド) 攻撃力45
物理防御貫通35%
スキルヘイスト15

厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
56.6% 勝率 5.3% ピック率
最終ビルド
毒蛇の牙
毒蛇の牙 (2500 ゴールド) 攻撃力55
脅威15

盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。
100.0% 勝率 5.5% ピック率
その他のアイテム
変幻自在のジャック=ショー
変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
物理防御 45
魔法防御45

強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
39.7% 勝率 13.7% ピック率
ウィッツ エンド
ウィッツ エンド (2800 ゴールド) 攻撃速度50%
魔法防御45
行動妨害耐性20%

フレイ
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
0.0% 勝率 11.1% ピック率
ブラッドサースター
ブラッドサースター (3400 ゴールド) 攻撃力80
ライフ スティール15%

イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
66.2% 勝率 8.4% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
33.5% 勝率 8.4% ピック率
ガーディアン エンジェル
ガーディアン エンジェル (3200 ゴールド) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
0.0% 勝率 5.5% ピック率
テルミヌス
テルミヌス (3000 ゴールド) 攻撃力30
攻撃速度35%

シャドウ
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」「ダーク」の間で切り替える。
  • 「ライト」の通常攻撃は物理防御魔法防御を5秒間増加させる。
  • 「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。
  • 100.0% 勝率 5.5% ピック率
    毒蛇の牙
    毒蛇の牙 (2500 ゴールド) 攻撃力55
    脅威15

    盾崩し
    敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
    対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。
    100.0% 勝率 5.5% ピック率

    ヴァルス vs ゼリ: ADC スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    乾坤一擲 弓を引き絞り、強力な一矢を放つ。構えてから発動するまでの時間が長ければ長いほど、射程距離とダメージ量が増加する。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    枯死の矢筒 自動効果: 通常攻撃に追加魔法ダメージがつき、命中時に「枯死の呪い」を付与する。「枯死の呪い」がかかった敵に自身の他のスキルが命中すると、対象の最大体力に応じた魔法ダメージを与える。

    発動効果: 次の「乾坤一擲」が強化される。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    滅びの矢雨 複数の矢を射かけて物理ダメージを与え、範囲内の土壌に穢れをもたらす。穢された範囲内に入った敵は、スロウ状態になり、自己回復スキルの効果と、体力自動回復が低下する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    穢れの連鎖 穢れの蔓を放ち、最初に命中した敵にダメージを与え、スネア効果を付与する。蔓は近接する別のチャンピオンの位置に向かって拡散し、命中するとそのチャンピオンにも同様にダメージを与えてスネア効果を付与する。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > W > E
    46.4% 勝率 32.1% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    乾坤一擲 弓を引き絞り、強力な一矢を放つ。構えてから発動するまでの時間が長ければ長いほど、射程距離とダメージ量が増加する。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    枯死の矢筒 自動効果: 通常攻撃に追加魔法ダメージがつき、命中時に「枯死の呪い」を付与する。「枯死の呪い」がかかった敵に自身の他のスキルが命中すると、対象の最大体力に応じた魔法ダメージを与える。

    発動効果: 次の「乾坤一擲」が強化される。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    滅びの矢雨 複数の矢を射かけて物理ダメージを与え、範囲内の土壌に穢れをもたらす。穢された範囲内に入った敵は、スロウ状態になり、自己回復スキルの効果と、体力自動回復が低下する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    穢れの連鎖 穢れの蔓を放ち、最初に命中した敵にダメージを与え、スネア効果を付与する。蔓は近接する別のチャンピオンの位置に向かって拡散し、命中するとそのチャンピオンにも同様にダメージを与えてスネア効果を付与する。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > W > E
    61.8% 勝率 1.8% ピック率