ADC Matchup

Varus vs Zeri

Patch: 15.14.1 (25.14.1)
Liga: Platyna+
Varus

Varus

Strzała Odkupienia
ADC
Varus ADC Ogólny Winrate
48,47%

Matchup Winrate

49,7%
Varus vs Zeri Wygrane
50,3%
Zeri vs Varus Wygrane
Zeri

Zeri

Iskierka Zaun
ADC
Zeri ADC Ogólny Winrate
50,96%

Varus vs Zeri: ADC Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Bariera
Bariera Zdobywasz krótkotrwałą tarczę.
49,4% Win Rate 83,3% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Teleportacja
Teleportacja Po krótkim przygotowaniu nie można cię obrać za cel i udajesz się do sojuszniczej jednostki. Ulepsza się do Uwolnionej Teleportacji, co znacznie zwiększa szybkość podróży.
85,5% Win Rate 1,4% Pick Rate

Varus vs Zeri: ADC Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Czarnoksięstwo
Ezoteryczna Kometa
Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia.

Obrażenia adaptacyjne: 30-130 pkt. zależnie od poziomu (+0.05 pkt. mocy umiejętności i +0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku)
Czas odnowienia: 20-8 sek.

Skrócenie czasu odnowienia:
Nieobszarowe: 20%.
Obszarowe: 10%.
Rozłożone w czasie: 5%.

Ezoteryczna Kometa

Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Opaska Przepływu Many
Opaska Przepływu Many Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many.

Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.

Czas odnowienia: 15 sek.

Opaska Przepływu Many

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Transcendencja
Transcendencja Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:
Poziom 5: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 8: +5 jedn. przyspieszenia umiejętności
Poziom 11: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.

Transcendencja

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Poparzenie
Poparzenie Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek.

Czas odnowienia: 10 sek.

Poparzenie

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Secondary Path
Inspiracja
Dostawa Ciastek
Dostawa Ciastek Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do 6. minuty.

Ciastka odnawiają 12% twojego brakującego zdrowia. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka na stałe zapewni ci 30 pkt. maksymalnego zdrowia.

Dostawa Ciastek

Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Kosmiczna Przenikliwość
Kosmiczna Przenikliwość +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza
+10 jedn. przyspieszenia przedmiotów

Kosmiczna Przenikliwość

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia
+65 pkt. zdrowia +65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

52,8% Win Rate 42,8% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Do Ataku
Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 40-160 pkt. dodatkowych obrażeń adaptacyjnych (zależnie od poziomu) i wzmocni zadawane przez ciebie obrażenia o 8%, dopóki nie opuścisz walki z bohaterami.

Do Ataku

Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Dominacja
Smak Krwi
Smak Krwi Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.

Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Czas odnowienia: 20 sek.

Smak Krwi

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Łowca Skarbów
Łowca Skarbów Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Zwiększ ilość zdobywanego złota o 20 szt. złota za każdy ładunek Łowcy Nagród (maks. 130 szt.).

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Łowca Skarbów

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

59,1% Win Rate 5,3% Pick Rate

Varus vs Zeri: ADC Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Ostrze Dorana
Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia
3% kradzieży życia

Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
47,6% Win Rate 92,5% Pick Rate
Popularne buty
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

50,7% Win Rate 44,3% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
51,5% Win Rate 28,5% Pick Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
53,1% Win Rate 13,7% Pick Rate
Core Build
Ząbkowany Sztylet
Ząbkowany Sztylet (1000 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji

->
Widmowe Ostrze Youmuu
Widmowe Ostrze Youmuu (2800 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
4% prędkości ruchu

Nawiedzenie
Zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.
Upiorny Krok
Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.
Manamune
Manamune (2900 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
500 pkt. many
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Podziw
Zyskujesz 0 pkt. premii do obrażeń od ataku.
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
Zmienia się w Muramanę przy 360 pkt. maksymalnej many.
Ostrze Nocy
Ostrze Nocy (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji
250 pkt. zdrowia

Uchylenie
Zapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.
52,2% Win Rate 17,8% Pick Rate
Finalny build
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
45 pkt. pancerza

Odrodzenie
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
32,9% Win Rate 21,3% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Długi Miecz
Długi Miecz (350 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
66,9% Win Rate 2,3% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
45 jedn. prędkości ruchu

Ioniańska Przenikliwość
Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
53,1% Win Rate 13,7% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
51,5% Win Rate 28,5% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
51,2% Win Rate 6,2% Pick Rate
Core Build
Ząbkowany Sztylet
Ząbkowany Sztylet (1000 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji

->
Widmowe Ostrze Youmuu
Widmowe Ostrze Youmuu (2800 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
4% prędkości ruchu

Nawiedzenie
Zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.
Upiorny Krok
Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.
Manamune
Manamune (2900 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
500 pkt. many
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Podziw
Zyskujesz 0 pkt. premii do obrażeń od ataku.
Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)
Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).
Zmienia się w Muramanę przy 360 pkt. maksymalnej many.
Wężowy Kieł
Wężowy Kieł (2500 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji

Łupieżca Tarcz
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.
Jeśli cel nie był dotknięty efektem Łupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.
70,1% Win Rate 3,3% Pick Rate
Finalny build
Jak'Sho Zmienny
Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
45 pkt. pancerza
45 pkt. odporności na magię

Wytrzymałość Dzieci Pustki
Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
50,1% Win Rate 4,7% Pick Rate
Inne przedmioty
Koniec Rozumu
Koniec Rozumu (2800 złota) 50% prędkości ataku
45 pkt. odporności na magię
20% nieustępliwości

Bitwa
Ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu.
32,9% Win Rate 7,1% Pick Rate
Nieśmiertelny Łuklerz
Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
0,0% Win Rate 4,8% Pick Rate
Uraza Seryldy
Uraza Seryldy (3000 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
35% przebicia pancerza
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

Przenikliwe Zimno
Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 50% zdrowia o 30% na 1 sek.
0,0% Win Rate 4,8% Pick Rate
Ostrze Zniszczonego Króla
Ostrze Zniszczonego Króla (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
25% prędkości ataku
10% kradzieży życia

Ostrze Mgły
Ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.
Chwytające Cienie
Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.
49,2% Win Rate 4,8% Pick Rate
Wężowy Kieł
Wężowy Kieł (2500 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji

Łupieżca Tarcz
Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nakładanych na nich tarcz o 0% na 3 sek.
Jeśli cel nie był dotknięty efektem Łupieżcy Tarcz, obniżasz wytrzymałość nałożonych na niego tarcz o 0%.
50,2% Win Rate 4,7% Pick Rate
Okazja
Okazja (2700 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
15 pkt. destrukcji

Przygotowanie
Gdy pozostaniesz poza walką z bohaterami przez 8 sek., zyskujesz destrukcję. Destrukcja działa przez 3 sek. po zadaniu bohaterom obrażeń.
Ekstrakcja
Gdy bohater zginie w ciągu 3 sek. po zadaniu mu przez ciebie obrażeń, zyskujesz 200 jedn. zanikającej prędkości ruchu na 1.5 sek.
49,1% Win Rate 4,7% Pick Rate
Klepsydra Zhonyi
Klepsydra Zhonyi (3250 złota) 105 pkt. mocy umiejętności
50 pkt. pancerza


Zatrzymanie Czasu
Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.
49,7% Win Rate 4,7% Pick Rate

Varus vs Zeri: ADC Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Przebijająca Strzała Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Kołczan Rozkładu Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę.
W
W
W
W
W
E
E
Grad Strzał Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację.
E
E
E
E
E
R
R
Łańcuch Zepsucia Varus wysyła mackę zepsucia, która unieruchamia pierwszego trafionego wrogiego bohatera i rozprzestrzenia się na pobliskich, niezainfekowanych bohaterów, unieruchamiając ich.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
49,8% Win Rate 35,1% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Przebijająca Strzała Varus przygotowuje się i wykonuje potężny strzał, zyskując tym większą premię do zasięgu i obrażeń, im dłużej przygotowywał się do strzału.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Kołczan Rozkładu Biernie: Podstawowe ataki Varusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne i nakładają Rozkład. Inne umiejętności Varusa detonują Rozkład, zadając obrażenia magiczne zależne od maksymalnego zdrowia celu. Użycie: Varus wzmacnia swoją następną Przebijającą Strzałę.
W
W
W
W
W
R
E
Grad Strzał Varus wystrzeliwuje grad strzał, które zadają obrażenia fizyczne i plugawią dany obszar. Splugawiona ziemia spowalnia wrogów oraz osłabia ich efekty samoleczenia i regenerację.
E
E
E
E
E
R
R
Łańcuch Zepsucia Varus wysyła mackę zepsucia, która unieruchamia pierwszego trafionego wrogiego bohatera i rozprzestrzenia się na pobliskich, niezainfekowanych bohaterów, unieruchamiając ich.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
75,4% Win Rate 2,5% Pick Rate