Samira ADC domina a Varus (45,4% de victorias) basado en 632 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Varus.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Varus ADC vs Samira ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 66,9% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Varus (4,1%, 17º puesto de 30 campeones de ADC) se enfrenta regularmente a Samira (4,4%, 15º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Situación desafiante: El débil 46,5% de ratio de victorias general de Varus se agrava con este enfrentamiento difícil, creando obstáculos serios para escalar. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Compás letal + Triunfo (76,7% de ratio de victorias) más la construcción óptima Filo fantasmal de Youmuu, Oportunidades, Manamune, y Grebas de berserker mejora tus posibilidades del 45,4% al 66,9% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Varus enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (45,38%) como de farmeo (6,84 vs 7,28/min). Con un déficit de 0,44 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Samira lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,6%) como en daño (926 vs 768/min). Varus debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,20) con 45,4% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Varus ADC | Contra | Samira ADC |
|---|---|---|
| D | Tier | B+ |
| 45,4% | Winrate del Matchup | 54,6% |
| 46,49% | Winrate del Rol | 49,99% |
| #30 | Ranking de Winrate | #16 |
| 4,1% | Ratio de Pick | 4,4% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,2 |
| 432 | Oro por Minuto | 458 |
| 6,84 | CS/Min | 7,28 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 768 | Daño por Minuto | 926 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Varus inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Samira inflige principalmente daño físico (86.04%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Samira, clasificado 6 (versus 13 para Varus) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Varus evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Samira, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …

Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…


Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud


Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud




























