ADC Matchup

Varus vs Samira

Patch: 15.24 (25.24)
Ligue : Platine+
Varus

Varus

Flèche de la vengeance
ADC
Varus ADC Winrate Global
46,49%

Winrate du Matchup

45,4%
Varus vs Samira Victoires
54,6%
Samira vs Varus Victoires
Samira

Samira

Rose du désert
ADC
Samira ADC Winrate Global
49,99%

Varus vs Samira - Guide d'affrontement ADC patch 15.24 (25.24)

Varus ADC vs Samira ADC - Qui est le plus fort ?

Samira ADC domine Varus (45,4% de victoires) basé sur 632 parties. Cet affrontement est vraiment difficile pour les joueurs de Varus.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Varus ADC vs Samira ADC avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 66,9% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Affrontement méta équilibré : Varus (4,1%, 17e place sur 30 champions ADC) affronte régulièrement Samira (4,4%, 15e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Situation difficile : le faible taux de victoire global de Varus de 46,5% se combine avec cet affrontement difficile, créant de sérieux obstacles pour monter en rang. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Tempo mortel + Triomphe (taux de victoire de 76,7%) plus l'itemisation optimale Lame spectre de Youmuu, Opportunité, Manamune, et Jambières du berzerker augmente vos chances de 45,4% à 66,9% - potentiellement décisif.

Survivez et progressez : Varus fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (45,38%) et de farming (6,84 vs 7,28/min). Avec un déficit de 0,44 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Surclassé sur tous les fronts : Samira mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (54,6%) et en dégâts (926 vs 768/min). Varus doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Affrontement basé sur le skill : un KDA identique (2,20) avec un taux de victoire de 45,4% indique que le jeu macro, la coordination d'équipe et les moments décisifs déterminent les résultats plus que les mécaniques de lane.

Varus vs Samira - Comparaison des stats ADC

Varus ADC
Varus ADC
Contre
Samira ADC
Samira ADC
DTierB+
45,4%Winrate du Matchup54,6%
46,49%Winrate du Rôle49,99%
#30Classement Winrate#16
4,1%Taux de Pick4,4%
2,2KDA Moyen2,2
432Or par Minute458
6,84CS/Min7,28
0,32Wards par Minute0,27
768Dégâts par Minute926

Comment battre Samira avec Varus (ADC)

Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.

Sauf builds rares, Varus inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Samira inflige principalement des dégâts physiques (86.04%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.

Considérez la supériorité au farm démontrée par Samira, classé 6 (contre 13 pour Varus) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement.

Aspects clés de l'affrontement Varus ADC contre Samira ADC

Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Varus d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Samira, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.

Varus vs Samira : ADC Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Barrière
Barrière Vous gagnez brièvement un bouclier.
44,1% Victoire79,4% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Purge
Purge Dissipe toutes les entraves (sauf les neutralisations et les projections dans les airs) et tous les effets de sorts d'invocateur qui affectent votre champion, en plus d'augmenter votre ténacité.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
63,5% Victoire10,0% Sélection

Varus vs Samira: ADC Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 130 (selon le niveau) (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Brûlure
Brûlure Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Inspiration
Livraison de biscuits
Livraison de biscuits Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes, jusqu'à 6 minutes de jeu.

Les biscuits vous rendent 12% de vos PV manquants. Consommer ou vendre un biscuit augmente définitivement vos PV max de 30.

Livraison de biscuits

Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes…

Savoir cosmique
Savoir cosmique +18 accélération de sort d'invocateur
+10 accélération d'objet

Savoir cosmique

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+65 de Santé
+65 de Santé +65 de Santé

+65 de Santé

+65 de Santé

49,2% Victoire41,4% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Tempo mortel
Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les champions à distance] vitesse d'attaque pendant 6 sec (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également [9 - 30 pour les champions en mêlée || 6 - 24 pour les champions à distance] pts de dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Ces dégâts augmentent de 1% tous les 1% de vitesse d'attaque bonus.

Tempo mortel

Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Abattage
Abattage Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de leurs PV.

Abattage

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de…

Secondary Path
Volonté
Plaque d'os
Plaque d'os Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).

Durée : 1.5 sec.
Délai de récupération : 55 sec.

Plaque d'os

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

Surcroissance
Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

+65 de Santé
+65 de Santé +65 de Santé

+65 de Santé

+65 de Santé

76,7% Victoire4,7% Sélection

Varus vs Samira: ADC Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Lame de Doran
Lame de Doran (450 or) +10 dégâts d'attaque
+80 PV
+3% de vol de vie

Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
42,5% Victoire92,8% Sélection
Bottes Populaires
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

43,8% Victoire42,9% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
50,4% Victoire26,0% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
46,3% Victoire12,2% Sélection
Build Principal
Dague dentelée
Dague dentelée (1000 or) +20 dégâts d'attaque
+10 létalité

->
Lame spectre de Youmuu
Lame spectre de Youmuu (2800 or) +55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+4% de vitesse de déplacement

Hantise
Vous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.

Marche spectrale
Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.
Manamune
Manamune (2900 or) +35 dégâts d'attaque
+500 mana
+15 accélération de compétence

Effroi
Vous gagnez +0 dégâts d'attaque bonus.
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Muramana à +360 mana max.
Manteau de la nuit
Manteau de la nuit (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+15 létalité
+250 PV

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
44,9% Victoire14,9% Sélection
Build Final
Opportunité
Opportunité (2700 or) +55 dégâts d'attaque
+15 létalité

Préparation
Si vous n'avez pas combattu de champion depuis 8 sec, vous gagnez de la létalité. Cette létalité se dissipe 3 sec après que vous avez blessé un champion.
Extraction
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +200 vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 1.5 sec.
67,3% Victoire17,9% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Épée longue
Épée longue (350 or) +10 dégâts d'attaque
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
66,5% Victoire1,3% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

54,2% Victoire2,4% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
52,5% Victoire9,0% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
50,4% Victoire26,0% Sélection
Build Principal
Dague dentelée
Dague dentelée (1000 or) +20 dégâts d'attaque
+10 létalité

->
Lame spectre de Youmuu
Lame spectre de Youmuu (2800 or) +55 dégâts d'attaque
+18 létalité
+4% de vitesse de déplacement

Hantise
Vous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.

Marche spectrale
Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.
Opportunité
Opportunité (2700 or) +55 dégâts d'attaque
+15 létalité

Préparation
Si vous n'avez pas combattu de champion depuis 8 sec, vous gagnez de la létalité. Cette létalité se dissipe 3 sec après que vous avez blessé un champion.
Extraction
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +200 vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 1.5 sec.
Manamune
Manamune (2900 or) +35 dégâts d'attaque
+500 mana
+15 accélération de compétence

Effroi
Vous gagnez +0 dégâts d'attaque bonus.
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Muramana à +360 mana max.
66,9% Victoire2,3% Sélection
Build Final
Crochet de serpent
Crochet de serpent (2500 or) +55 dégâts d'attaque
+15 létalité

Briseur de boucliers
Infliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.
Si l'ennemi n'était pas déjà affecté par Briseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.
98,9% Victoire9,9% Sélection
Autres Objets
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda (3000 or) +45 dégâts d'attaque
+35% de pénétration d'armure
+15 accélération de compétence

Froid mordant
Vos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
56,5% Victoire14,0% Sélection
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
+45 armure
+45 résistance magique

Vigueur de Néantin
Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
33,4% Victoire12,0% Sélection
Ange gardien
Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
+45 armure

Renaissance
En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
16,4% Victoire11,9% Sélection
Crochet de serpent
Crochet de serpent (2500 or) +55 dégâts d'attaque
+15 létalité

Briseur de boucliers
Infliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.
Si l'ennemi n'était pas déjà affecté par Briseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.
98,9% Victoire9,9% Sélection
Épée dentelée chimico-punk
Épée dentelée chimico-punk (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+450 PV
+15 accélération de compétence

Cisailles
Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
49,6% Victoire4,0% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
49,1% Victoire4,0% Sélection
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

0,0% Victoire2,0% Sélection

Varus vs Samira : ADC Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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13
14
15
16
17
18
Q
Q
Flèche perforante Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Carquois meurtri Passive : les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques supplémentaires ainsi que Meurtrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de la cible. Active : Varus renforce sa prochaine Flèche perforante.
W
W
W
W
W
E
E
Pluie de flèches Varus tire une pluie de flèches qui inflige des dégâts physiques et souille le sol. Le sol souillé réduit la vitesse de déplacement des ennemis et réduit les soins qu'ils reçoivent et leur régénération.
E
E
E
E
E
R
R
Chaîne corruptrice Varus lance une vrille de corruption qui blesse et immobilise le premier champion ennemi touché et qui se propage ensuite vers les champions non infectés proches, les immobilisant eux aussi en les touchant.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
45,7% Victoire28,7% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
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4
5
6
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R
Q
Flèche perforante Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Carquois meurtri Passive : les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques supplémentaires ainsi que Meurtrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de la cible. Active : Varus renforce sa prochaine Flèche perforante.
W
W
W
W
W
R
E
Pluie de flèches Varus tire une pluie de flèches qui inflige des dégâts physiques et souille le sol. Le sol souillé réduit la vitesse de déplacement des ennemis et réduit les soins qu'ils reçoivent et leur régénération.
E
E
E
E
E
R
R
Chaîne corruptrice Varus lance une vrille de corruption qui blesse et immobilise le premier champion ennemi touché et qui se propage ensuite vers les champions non infectés proches, les immobilisant eux aussi en les touchant.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: W > Q > E
75,4% Victoire1,6% Sélection

Varus astuces:

  • Mettre rapidement un point dans Carquois meurtri permet de harceler les champions ennemis et d'achever les sbires.
  • À courte portée, il vaut parfois mieux tirer Flèche perforante sans attendre qu'elle soit complètement chargée.
  • Profitez de la longue portée de Flèche perforante pour tirer sur les champions ennemis avant le combat ou lors de leur fuite.