Tristana ADC lo pasa mal contra Samira (47,6% de victorias) basado en 866 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Tristana.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Tristana ADC vs Samira ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 62,5% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Tristana (5,3%, 14º puesto de 30 campeones de ADC) se enfrenta regularmente a Samira (4,8%, 17º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Compás letal + Triunfo (55,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Flechas de los Yun Tal, Filo infinito, Filofugaz de Navori, y Grebas de berserker mejora tus posibilidades del 47,6% al 62,5% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Tristana enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (47,61%) como de farmeo (6,47 vs 7,19/min). Con un déficit de 0,72 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Samira lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,4%) como en daño (938 vs 699/min). Tristana debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Tristana mantiene mejor KDA (2,40, 17º puesto vs 21º puesto para Samira), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Tristana ADC | Contra | Samira ADC |
---|---|---|
B | Tier | A |
47,6% | Winrate del Matchup | 52,4% |
49,47% | Winrate del Rol | 50,30% |
#22 | Ranking de Winrate | #14 |
5,3% | Ratio de Pick | 4,8% |
2,4 | KDA Promedio | 2,3 |
464 | Oro por Minuto | 453 |
6,47 | CS/Min | 7,19 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,29 |
699 | Daño por Minuto | 938 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Tristana inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Samira inflige principalmente daño físico (84.43%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Samira, clasificado 10 (versus 23 para Tristana) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,4) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Tristana evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Samira, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18