Tristana ADC tem dificuldades contra Samira (48,8% de vitórias) segundo dados de 711 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Tristana.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Tristana ADC vs Samira ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,4% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Tristana (6,6%, 11º lugar entre 30 campeões de ADC) enfrenta regularmente Samira (4,4%, 15º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Tristana, Samira vence 51,2% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Samira especificamente countera o estilo de jogo de Tristana, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ritmo Fatal + Triunfo (75,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Flechatroz de Yun Tal, Gume do Infinito, Adaga Oscilante Navori e Grevas do Berserker aumenta suas chances de 48,8% para 61,4% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Tristana enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,83%) quanto no farm (6,44 vs 7,28/min). Com déficit de 0,84 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Samira lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,2%) quanto no dano (926 vs 732/min). Tristana deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Tristana mantém melhor KDA (2,40, 15º lugar vs 22º para Samira), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Tristana ADC | Contra | Samira ADC |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 48,8% | Winrate do Matchup | 51,2% |
| 50,67% | Winrate da Rota | 49,99% |
| #14 | Ranking de Winrate | #16 |
| 6,6% | Taxa de Pick | 4,4% |
| 2,4 | KDA Médio | 2,2 |
| 457 | Ouro por Minuto | 458 |
| 6,44 | CS/Min | 7,28 |
| 0,29 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 732 | Dano por Minuto | 926 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Tristana contra Samira como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Tristana causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Samira causa principalmente dano físico (86.04%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Samira, classificado em 6º (versus 26º para Tristana) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Tristana evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Samira, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida


Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























