Draven ADC tem vantagem contra Tristana (52,0% de vitórias) em 529 partidas registradas. O duelo pende para Draven.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Draven ADC vs Tristana ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,7% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Draven (4,3%, 16º lugar entre 30 campeões de ADC) enfrenta regularmente Tristana (6,6%, 11º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Otimize para consistência: Ritmo Fatal combinada com Presença de Espírito (75,4% de taxa de vitória, 1,0% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Húbris > A Coletora > Gume do Infinito com Grevas do Berserker entrega 60,7% de taxa de vitória contra Tristana.
Dominância na lane: Draven não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,05/min vs 6,44 para Tristana). Esta vantagem de 0,61 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Draven domina tanto a taxa de vitória (52,0%) quanto o dano causado (870 vs 732/min, 2º entre ADC). A diferença de 138 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Draven leva o confronto (52,0%) apesar de KDA menor (2,00 vs 2,40). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Draven ADC | Contra | Tristana ADC |
|---|---|---|
| C | Tier | A |
| 52,0% | Winrate do Matchup | 48,0% |
| 48,12% | Winrate da Rota | 50,67% |
| #26 | Ranking de Winrate | #14 |
| 4,3% | Taxa de Pick | 6,6% |
| 2,0 | KDA Médio | 2,4 |
| 472 | Ouro por Minuto | 457 |
| 7,05 | CS/Min | 6,44 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,29 |
| 870 | Dano por Minuto | 732 |
Embora estatisticamente Draven seja ligeiramente mais forte que Tristana como ADC, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Draven causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Tristana causa principalmente dano físico (87.91%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Draven são as estatísticas superiores de farm (classificado em 10º entre os campeões da função) (versus 26º para Tristana), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,4 versus 2,0) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Draven manter pressão constante sobre Tristana, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida


Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida



























