Draven ADC sofre contra Ashe (46,5% de vitórias) em 761 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Draven.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Draven ADC vs Ashe ADC com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,4% neste confronto.
Com 4,3% de popularidade, Draven constantemente encontra o dominante Ashe (11,0%, 7º lugar entre 30 campeões de ADC). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Draven no patch atual. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ritmo Fatal + Presença de Espírito (64,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Húbris, A Coletora, Gume do Infinito e Grevas do Berserker aumenta suas chances de 46,5% para 60,4% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Draven enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,52%) quanto no farm (7,05 vs 7,16/min). Com déficit de 0,11 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Draven causa mais dano (870 vs 732/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Ashe lidera tanto na taxa de vitória (53,5%) quanto no KDA (2,30 vs 2,00, 17º vs 28º lugar). Jogadores de Draven precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Draven ADC | Contra | Ashe ADC |
|---|---|---|
| C | Tier | A+ |
| 46,5% | Winrate do Matchup | 53,5% |
| 48,12% | Winrate da Rota | 51,23% |
| #26 | Ranking de Winrate | #11 |
| 4,3% | Taxa de Pick | 11,0% |
| 2,0 | KDA Médio | 2,3 |
| 472 | Ouro por Minuto | 426 |
| 7,05 | CS/Min | 7,16 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 870 | Dano por Minuto | 732 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Exceto em builds raras, Draven causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Ashe causa principalmente dano físico (86.86%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Ashe, classificado em 8º (versus 10º para Draven) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,3 versus 2,0) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Draven evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Ashe, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida


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Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida



























