Draven ADC kesulitan melawan Ashe (47,3% win rate) berdasarkan 909 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Draven.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Draven ADC vs Ashe ADC dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 61,9% dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Draven (3,5%, posisi ke-19 dari 30 champion ADC) secara rutin menghadapi Ashe (7,4%, posisi ke-11). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Situasi menantang: Win rate keseluruhan Draven yang lemah 47,8% diperparah dengan pertandingan sulit ini, menciptakan hambatan serius untuk climbing. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Lethal Tempo + Presence of Mind (59,2% win rate) plus itemisasi optimal Bloodthirster, Infinity Edge, Lord Dominik's Regards, dan Berserker's Greaves meningkatkan peluang Anda dari 47,3% menjadi 61,9% - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Draven (6,78 vs 6,35/menit, ke-16 di antara ADC) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 0,43 CS/menit Anda. Damage tidak sama dengan kemenangan: Draven menghasilkan damage lebih banyak (920 vs 680/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Pertandingan sulit terkonfirmasi: Ashe unggul baik dalam win rate pertandingan (52,7%) maupun KDA (2,40 vs 2,00, peringkat 19 vs 28). Pemain Draven membutuhkan persiapan luar biasa untuk mengatasi counter-pick ini.
Draven ADC | Lawan | Ashe ADC |
---|---|---|
D | Tier | A |
47,3% | Winrate Matchup | 52,7% |
47,76% | Winrate Role | 51,15% |
#27 | Peringkat Winrate | #10 |
3,5% | Pickrate | 7,4% |
2,0 | Rata-rata KDA | 2,4 |
488 | Gold per Minute | 412 |
6,78 | CS/Menit | 6,35 |
0,29 | Wards per Minute | 0,30 |
920 | Damage per Minute | 680 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Draven memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Ashe memberikan damage utama berupa physical damage (87.35%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Keunggulan penting Draven adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 16 di antara champion role ini) (versus 25 untuk Ashe), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,4 versus 2,0) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Draven untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Ashe, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…
Saat Health di atas 70%, mendapatkanbonus adaptive hingga sebesar 18 Attack Dam…
Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+65 Kesehatan
Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Setelah terkena damage dari champion musuh, 3 spell atau serangan berikutnya ya…
Mendapatkan 6-12 (peningkatan level) Armor dan Magic Resist saat terkena crowd …
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+65 Kesehatan