Draven ADC memiliki keunggulan melawan Sivir (52,1% win rate) berdasarkan 1129 permainan. Matchup ini menguntungkan Draven.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Draven ADC vs Sivir ADC dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 60,1% dalam matchup ini.
Bentrokan meta seimbang: Draven (4,3%, posisi ke-16 dari 30 champion ADC) secara rutin menghadapi Sivir (5,2%, posisi ke-14). Kedua champion memiliki posisi meta yang solid, membuat pengetahuan pertandingan ini menjadi jalur langsung untuk naik peringkat dan meningkatkan win rate. Optimalkan untuk konsistensi: Lethal Tempo dipasangkan dengan Presence of Mind (50,3% win rate, 19,3% popularitas) memberikan stat yang Anda butuhkan, sementara urutan item Hubris > The Collector > Infinity Edge dengan Berserker's Greaves menghasilkan win rate 60,1% melawan Sivir.
Menang melalui makro: Draven mengambil pertandingan (52,07%) meskipun tertinggal dalam CS (7,05 vs 7,91/menit). Kemenangan Anda datang melalui roaming, team fighting, dan pressure map daripada dominasi lane 1v1. Kualitas mengalahkan kuantitas: Draven menang melalui permainan cerdas daripada damage mentah - meskipun DPS lebih rendah (870 vs 871/menit), win rate 52,1% menunjukkan utility, positioning, dan impact team fight yang superior. Menang dengan strategi: Draven mengambil pertandingan (52,1%) meskipun KDA lebih rendah (2,00 vs 2,50). Ini menunjukkan Anda menang melalui pengaruh makro dan permainan clutch daripada fase laning yang bersih.
| Draven ADC | Lawan | Sivir ADC |
|---|---|---|
| C | Tier | A |
| 52,1% | Winrate Matchup | 47,9% |
| 48,12% | Winrate Role | 50,69% |
| #26 | Peringkat Winrate | #13 |
| 4,3% | Pickrate | 5,2% |
| 2,0 | Rata-rata KDA | 2,5 |
| 472 | Gold per Minute | 431 |
| 7,05 | CS/Menit | 7,91 |
| 0,26 | Wards per Minute | 0,29 |
| 870 | Damage per Minute | 871 |
Matchup Draven melawan Sivir sebagai ADC cukup menguntungkan dengan positioning yang tepat. Manfaatkan keunggulan statistik Anda dan cegah lawan untuk mencapai potensi maksimalnya.
Kecuali untuk build langka, Draven memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Sivir memberikan damage utama berupa physical damage (94.61%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Sivir, dengan peringkat 2 (versus 10 untuk Draven) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,5 versus 2,0) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Meski memiliki keunggulan statistik dalam matchup ini, kepercayaan diri berlebihan bisa menjadi kesalahan utama. Penting bagi pemain Draven untuk mempertahankan tekanan konstan pada Sivir, tidak membiarkan lawan berkembang dengan aman, dan aktif menggunakan keunggulan yang diperoleh untuk membantu tim.






Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…

Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…


Saat Health di atas 70%, mendapatkanbonus adaptive hingga sebesar 18 Attack Dam…

Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan


Menyerang champion musuh memberimu [6% Melee || 4% Range] Attack Speed selama 6 detik, sa…

Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Menghasilkan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki Health lebi…


Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …

Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

+65 Kesehatan



























