Draven ADC ma problemy przeciwko Sivir (48,3% win rate) na podstawie 1294 gier. To trudny matchup dla graczy Draven.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.15 (25.15) dla starcia Draven ADC vs Sivir ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 61,7% w tym starciu.
Z 3,5% popularnością Draven stale napotyka dominującego w mecie Sivir (10,6%, 8. miejsce spośród 30 championów na ADC). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Draven w obecnym patchu. Trudna sytuacja: Słaby 47,8% ogólny win rate Draven potęguje się z tym trudnym matchupem, tworząc poważne przeszkody dla wspinaczki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zabójcze Tempo + Rozwój Myśli (59,2% win rate) plus optymalna itemizacja Krwiopijec, Ostrze Nieskończoności, Pozdrowienia Lorda Dominika i Nagolenniki Berserkera zwiększa twoje szanse z 48,3% do 61,7% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Draven staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (48,31%) jak i farmowaniu (6,78 vs 8,44/min). Z deficytem 1,66 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Draven outputuje więcej damage (920 vs 875/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Sivir prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,7%) jak i KDA (2,60 vs 2,00, 6. vs 28. miejsce). Gracze Draven potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Draven ADC | Przeciwko | Sivir ADC |
---|---|---|
D | Tier | S |
48,3% | Winrate Matchupu | 51,7% |
47,76% | Winrate Roli | 52,22% |
#27 | Ranking Winrate | #6 |
3,5% | Pickrate | 10,6% |
2,0 | Średnie KDA | 2,6 |
488 | Złoto na minutę | 448 |
6,78 | CS/Min | 8,44 |
0,29 | Wardy na minutę | 0,29 |
920 | Obrażenia na minutę | 875 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Draven przeciwko Sivir jako ADC pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Poza rzadkimi buildami, Draven głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Sivir zadaje głównie obrażenia fizyczne (95.84%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Sivir, zajmując 1. miejsce (w porównaniu z 16. miejscem dla Draven) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,6 w porównaniu z 2,0) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Sivir najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …
Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia
Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 6-12 (zależnie od poziomu) pkt. pancerza i odporności na magię, gdy j…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia