ADC Matchup

Draven vs Aphelios

Patch: 15.18 (25.18)
Liga: Platyna+
Draven

Draven

Wielki Oprawca
ADC
Draven ADC Ogólny Winrate
48,75%

Matchup Winrate

53,5%
Draven vs Aphelios Wygrane
46,5%
Aphelios vs Draven Wygrane
Aphelios

Aphelios

Broń Wiernych
ADC
Aphelios ADC Ogólny Winrate
49,39%

Draven vs Aphelios - Przewodnik starcia ADC patch 15.18 (25.18)

Draven ADC vs Aphelios ADC - Kto jest silniejszy?

Draven ADC radzi sobie dobrze przeciwko Aphelios (53,5% win rate) na podstawie 909 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Draven.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Draven ADC vs Aphelios ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,8% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Zrównoważone starcie mety: Draven (3,4%, 19. miejsce spośród 32 championów na ADC) regularnie spotyka Aphelios (7,5%, 12. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na C-tier, ale Draven zdobywa znaczącą przewagę 53,5% vs 46,5%. Kit Draven lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Optymalizuj dla konsystencji: Mroczne Żniwa w parze z Smak Krwi (67,0% win rate, 1,8% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Pycha > Kolekcjoner > Ostrze Nieskończoności z Nagolenniki Berserkera dostarcza 60,8% win rate przeciwko Aphelios.

Dominacja na linie: Draven nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,12/min vs 0,00 dla Aphelios). Ta przewaga 6,12 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Draven dominuje zarówno w win rate (53,5%) jak i outputcie damage (897 vs 0/min, 2. miejsce wśród ADC). Różnica 897 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Draven prowadzi zarówno w win rate matchupu (53,5%) jak i KDA (2,00 vs 0,00) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.

Draven vs Aphelios - Porównanie statystyk ADC

Draven ADC
Draven ADC
Przeciwko
Aphelios ADC
Aphelios ADC
CTierC
53,5%Winrate Matchupu46,5%
48,75%Winrate Roli49,39%
#27Ranking Winrate#26
3,4%Pickrate7,5%
2,0Średnie KDA0,0
457Złoto na minutę0
6,12CS/Min0,00
0,25Wardy na minutę0,00
897Obrażenia na minutę0

Jak pokonać Aphelios grając Draven (ADC)

Starcie Draven przeciwko Aphelios jako ADC jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.

Poza rzadkimi buildami, Draven głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Aphelios ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.

Ważną przewagą Draven są wyższe statystyki farmienia (27. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 32. miejscem dla Aphelios). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (0,0 w porównaniu z 2,0) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.

Kluczowe aspekty starcia Draven ADC przeciwko Aphelios ADC

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Aphelios, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Draven vs Aphelios: ADC Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Bariera
Bariera Zdobywasz krótkotrwałą tarczę.
49,9% Win Rate83,1% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Bariera
Bariera Zdobywasz krótkotrwałą tarczę.
49,9% Win Rate83,1% Pick Rate

Draven vs Aphelios: ADC Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zabójcze Tempo
Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% dla bohaterów walczących z dystansu] prędkości ataku na 6 sek. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają [9-30 pkt. dla bohaterów walczących w zwarciu || 6-24 pkt. dla bohaterów walczących z dystansu] dodatkowych obrażeń adaptacyjnych przy ataku, zwiększonych o 1% za każdy 1% dodatkowej prędkości ataku.

Zabójcze Tempo

Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci [6% dla bohaterów walczących w zwarciu || 4% d…

Rozwój Myśli
Rozwój Myśli Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości w przypadku bohaterów walczących z dystansu) lub 6 pkt. energii.

Udziały w zabójstwach przywracają 15% maksymalnej many lub energii.

Czas odnowienia regeneracji od zadawania obrażeń: 8 sek.

Rozwój Myśli

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Legenda: Żwawość
Legenda: Żwawość Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks. 10 ładunków).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów.

Legenda: Żwawość

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu).

Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.

Całkowite Skupienie

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

10 min: +8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 min: +24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 min: +48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 min: +80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 min: +120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 min: +168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
i tak dalej.

Nadchodząca Burza

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia
+65 pkt. zdrowia +65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

50,8% Win Rate67,9% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Dominacja
Mroczne Żniwa
Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne, i wydrze mu duszę, na stałe zwiększając obrażenia zadawane przez Mroczne Żniwa o 11 pkt.

Mroczne Żniwa — obrażenia: 30 pkt. (+11 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.05 pkt. mocy umiejętności)
Czas odnowienia: 35 sek. (skraca się do 1.0 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie).

Mroczne Żniwa

Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on obrażen…

Smak Krwi
Smak Krwi Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.

Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.05 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)

Czas odnowienia: 20 sek.

Smak Krwi

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Makabryczne Pamiątki
Makabryczne Pamiątki Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks. 18).

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. W trybach gry, w których Talizmany wizji nie istnieją, zyskujesz 3 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.

Makabryczne Pamiątki

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Łowca Skarbów
Łowca Skarbów Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Zwiększ ilość zdobywanego złota o 20 szt. złota za każdy ładunek Łowcy Nagród (maks. 130 szt.).

Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy.

Łowca Skarbów

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Całkowite Skupienie
Całkowite Skupienie Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie 18 pkt. obrażeń od ataku lub 30 pkt. mocy umiejętności pkt. (zależnie od poziomu).

Zyskujesz 1.8 pkt. obrażeń od ataku lub 3 pkt. mocy umiejętności na poziomie 1.

Całkowite Skupienie

Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz adaptacyjna premia wynosząca maksymalnie …

Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.

10 min: +8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku
20 min: +24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku
30 min: +48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku
40 min: +80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku
50 min: +120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku
60 min: +168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku
i tak dalej.

Nadchodząca Burza

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku Zwiększa szybkość ataku o 10%

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia
+65 pkt. zdrowia +65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

+65 pkt. zdrowia

67,0% Win Rate1,8% Pick Rate

Draven vs Aphelios: ADC Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Ostrze Dorana
Ostrze Dorana (450 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
80 pkt. zdrowia
3% kradzieży życia

Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
47,2% Win Rate96,2% Pick Rate
Popularne buty
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

48,3% Win Rate67,5% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
48,7% Win Rate8,4% Pick Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
52,3% Win Rate5,5% Pick Rate
Core Build
K. W. Miecz
K. W. Miecz (1300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
->
Krwiopijec
Krwiopijec (3400 złota) 80 pkt. obrażeń od ataku
15% kradzieży życia

Tarcza Boskiej Krwi
Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
Kolekcjoner
Kolekcjoner (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji
25% szansy na trafienie krytyczne

Śmierć
Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.
Podatki
Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

57,2% Win Rate11,1% Pick Rate
Finalny build
Ognista Armata
Ognista Armata (2650 złota) 35% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
4% prędkości ruchu

Strzelec Wyborowy
Twoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.
54,0% Win Rate19,8% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Totem Ukrycia
Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
Długi Miecz
Długi Miecz (350 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
Mikstura Zdrowia
Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
50,5% Win Rate0,2% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
52,3% Win Rate5,5% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

51,6% Win Rate4,2% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
48,7% Win Rate8,4% Pick Rate
Core Build
Ząbkowany Sztylet
Ząbkowany Sztylet (1000 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji

->
Pycha
Pycha (3000 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
18 pkt. destrukcji
10 jedn. przyspieszenia umiejętności

Eminencja
Gdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., zyskujesz 15 pkt. obrażeń od ataku plus 2 pkt. za każdego zabitego bohatera na 90 sek.
Kolekcjoner
Kolekcjoner (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji
25% szansy na trafienie krytyczne

Śmierć
Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.
Podatki
Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

60,8% Win Rate3,0% Pick Rate
Finalny build
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika (3100 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
40% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

60,6% Win Rate9,2% Pick Rate
Inne przedmioty
Nieśmiertelny Łuklerz
Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
56,4% Win Rate17,5% Pick Rate
Anioł Stróż
Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
45 pkt. pancerza

Odrodzenie
Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
55,7% Win Rate12,0% Pick Rate
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika (3100 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
40% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

60,6% Win Rate9,2% Pick Rate
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie (3300 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
35% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

Głębokie Rany
Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
54,3% Win Rate3,8% Pick Rate
Rtęciowy Bułat
Rtęciowy Bułat (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
40 pkt. odporności na magię
10% kradzieży życia


UŻYCIE
Żywe Srebro
Usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu działające na twojego bohatera (z wyjątkiem wyrzucenia w powietrze) oraz zwiększa prędkość ruchu.
53,4% Win Rate3,7% Pick Rate
Widmowy Tancerz
Widmowy Tancerz (2650 złota) 60% prędkości ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
8% prędkości ruchu

Widmowy Walc
Zyskujesz przenikanie.
47,4% Win Rate3,2% Pick Rate

Draven vs Aphelios: ADC Kolejność Skilów

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Wirujący Topór Następny atak Dravena zada dodatkowe obrażenia fizyczne. Topór odbije się rykoszetem od celu i wzleci wysoko w powietrze. Jeśli Draven go złapie, będzie mógł natychmiast cisnąć kolejny Wirujący Topór. Draven może być w posiadaniu maksymalnie dwóch Wirujących Toporów naraz.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Gorąca Krew Draven otrzymuje premię do prędkości ruchu i prędkości ataku. Premia do prędkości ruchu zmniejsza się znacznie wraz z upływem czasu. Jeśli Draven złapie Wirujący Topór, będzie mógł natychmiast ponownie użyć umiejętności Gorąca Krew.
W
W
W
W
W
E
E
Z Drogi! Draven rzuca toporami, zadając obrażenia fizyczne trafionym celom i odrzucając je na bok. Trafione cele zostają spowolnione.
E
E
E
E
E
R
R
Tornado Śmierci Draven ciska dwoma potężnymi toporami, zadając obrażenia fizyczne każdej trafionej jednostce. Tornado Śmierci powoli zmienia kierunek lotu na przeciwny i wraca, gdy trafi wrogiego bohatera. Draven może aktywować tę umiejętność, gdy topory są w locie, aby wróciły do niego wcześniej. Topory zadają mniej obrażeń każdej kolejnej trafionej jednostce. Efekt ten resetuje się, gdy zmieniają kierunek lotu. Umiejętność wykańcza wrogów, których poziom zdrowia jest niższy od liczby ładunków Uwielbienia Dravena.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
46,8% Win Rate89,9% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Wirujący Topór Następny atak Dravena zada dodatkowe obrażenia fizyczne. Topór odbije się rykoszetem od celu i wzleci wysoko w powietrze. Jeśli Draven go złapie, będzie mógł natychmiast cisnąć kolejny Wirujący Topór. Draven może być w posiadaniu maksymalnie dwóch Wirujących Toporów naraz.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Gorąca Krew Draven otrzymuje premię do prędkości ruchu i prędkości ataku. Premia do prędkości ruchu zmniejsza się znacznie wraz z upływem czasu. Jeśli Draven złapie Wirujący Topór, będzie mógł natychmiast ponownie użyć umiejętności Gorąca Krew.
W
W
W
W
W
R
E
Z Drogi! Draven rzuca toporami, zadając obrażenia fizyczne trafionym celom i odrzucając je na bok. Trafione cele zostają spowolnione.
E
E
E
E
E
R
R
Tornado Śmierci Draven ciska dwoma potężnymi toporami, zadając obrażenia fizyczne każdej trafionej jednostce. Tornado Śmierci powoli zmienia kierunek lotu na przeciwny i wraca, gdy trafi wrogiego bohatera. Draven może aktywować tę umiejętność, gdy topory są w locie, aby wróciły do niego wcześniej. Topory zadają mniej obrażeń każdej kolejnej trafionej jednostce. Efekt ten resetuje się, gdy zmieniają kierunek lotu. Umiejętność wykańcza wrogów, których poziom zdrowia jest niższy od liczby ładunków Uwielbienia Dravena.
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > W > E
97,1% Win Rate0,4% Pick Rate

Draven porady:

  • Jeżeli Draven się nie poruszy, Wirujący Topór spadnie w pobliżu miejsca, w którym się znajduje. Topór może upaść Dravenowi pod nogi albo nieznacznie na lewo lub prawo od niego.
  • Jeśli Draven poruszy się po wykonaniu ataku, Wirujący Topór poleci w kierunku, w którym bohater zaczął się poruszać. Wykorzystaj to do kontrolowania lotu topora.

Gra przeciwko Aphelios

  • Each of Aphelios' weapons have different weaknesses, try to exploit the ones that work best for your champion. Watch out for the purple Gravity gun, it can root you.