荣耀行刑官 ADC对阵残月之肃时较为吃力(胜率48.9%),来自909局比赛分析。这个对局对荣耀行刑官有一定挑战性。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中荣耀行刑官 ADC vs 残月之肃 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至60.8%。
平衡的版本对决:荣耀行刑官(4.3%,在 30 个ADC英雄中排名第16)经常遇到 残月之肃(6.0%,排名第13)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 黑暗收割 + 血之滋味 组合(67.0% 胜率)加上最优装备 狂妄、收集者、无尽之刃 和 狂战士胫甲 将你的胜率从 48.9% 提升到 60.8%——可能改变游戏走向。
发育找回场子:荣耀行刑官 出色的补刀能力(7.05 对比 6.54/分钟,在ADC中排名第10)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.51 补刀/分钟 的天然优势。 全方位被压制:残月之肃 在对局胜率(51.1%)和伤害(927 对比 870/分钟)上都处于领先。荣耀行刑官 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 技术型对局:相同的KDA(2.00)配合 48.9% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。
荣耀行刑官 vs 残月之肃 ADC势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
荣耀行刑官 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 残月之肃 主要物理伤害 (93.04%) - 护甲很重要。
荣耀行刑官 补刀顶级 (前10名) - 利用经济优势压制。
进退有度,时机很关键。






攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。


在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值


伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…

在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…


在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值



























