ADC 对线

Draven vs Varus

Patch: 15.24 (25.24)
段位: 铂金+
荣耀行刑官

荣耀行刑官

德莱文
ADC
荣耀行刑官 ADC 总体胜率
48.12%

对线胜率

48.0%
荣耀行刑官 vs 惩戒之箭 胜场
52.0%
惩戒之箭 vs 荣耀行刑官 胜场
惩戒之箭

惩戒之箭

韦鲁斯
ADC
惩戒之箭 ADC 总体胜率
46.49%

荣耀行刑官 vs 惩戒之箭 - ADC 对线指南 15.24 (25.24)版本

荣耀行刑官 ADC vs 惩戒之箭 ADC - 谁更强?

荣耀行刑官 ADC对阵惩戒之箭时比较困难(胜率48.0%),数据来源于562局游戏。这是荣耀行刑官玩家的艰难对局。

在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中荣耀行刑官 ADC vs 惩戒之箭 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至60.8%

对线统计分析

平衡的版本对决:荣耀行刑官(4.3%,在 30 个ADC英雄中排名第16)经常遇到 惩戒之箭(4.1%,排名第17)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 意外逆转:尽管 荣耀行刑官 的层级评级更高,惩戒之箭 却在 52.0% 的对局中获胜。这说明 惩戒之箭 的技能组合专门克制 荣耀行刑官 的游戏风格,超越了一般的版本实力——在这个对局中要格外小心。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 黑暗收割 + 血之滋味 组合(55.9% 胜率)加上最优装备 狂妄、收集者、无尽之刃 和 狂战士胫甲 将你的胜率从 48.0% 提升到 60.8%——可能改变游戏走向。

发育找回场子:荣耀行刑官 出色的补刀能力(7.05 对比 6.84/分钟,在ADC中排名第10)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.21 补刀/分钟 的天然优势。 伤害不等于胜利:荣耀行刑官 输出更多伤害(870 对比 768/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:惩戒之箭 在对局胜率(52.0%)和KDA(2.20 对比 2.00,排名第20 对比第28)上都处于领先。荣耀行刑官 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。

荣耀行刑官 vs 惩戒之箭 - ADC数据对比

荣耀行刑官 ADC
荣耀行刑官 ADC
对阵
惩戒之箭 ADC
惩戒之箭 ADC
C层级D
48.0%对线胜率52.0%
48.12%位置胜率46.49%
#26胜率排名#30
4.3%选取率4.1%
2.0平均KDA2.2
472每分钟金币432
7.05补刀/分钟6.84
0.26每分钟眼位0.32
870每分钟伤害768

如何用荣耀行刑官击败惩戒之箭 (ADC)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

荣耀行刑官 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 惩戒之箭 混伤 - 小心被滚雪球。

荣耀行刑官 补刀顶级 (前10名) - 利用经济优势压制。 KDA偏低 (2.0 vs 2.2) - 别冲太前。

荣耀行刑官 ADC 打惩戒之箭 要点

进退有度,时机很关键。

荣耀行刑官 vs 惩戒之箭: ADC 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
屏障
屏障 获得一个临时护盾。
49.1% 胜率67.5% 登场率

最高胜率

净化
净化 移除身上的所有限制效果(压制效果和击飞效果除外)和召唤师技能的减益效果,并提供韧性。
闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
53.6% 胜率29.1% 登场率

荣耀行刑官 vs 惩戒之箭: ADC 符文

最常用符文

Primary Path
精密
致命节奏
致命节奏 攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额外攻击速度都会使其提升1%

致命节奏

攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
巫术
绝对专注
绝对专注 在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)

在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

绝对专注

在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

风暴聚集
风暴聚集 每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应

10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力
20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力
30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力
40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力
50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力
60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力
以此类推……

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

51.4% 胜率60.0% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
主宰
黑暗收割
黑暗收割 伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。

黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.05法术强度)
冷却时间:35秒(参与击杀时重置到1.0秒)

黑暗收割

伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…

血之滋味
血之滋味 在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。
治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)

冷却时间:20秒

血之滋味

在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒

可怖纪念品
可怖纪念品参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。

获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

寻宝猎人
寻宝猎人 在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币

你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

寻宝猎人

在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…

Secondary Path
精密
气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

55.9% 胜率2.3% 登场率

荣耀行刑官 vs 惩戒之箭: ADC 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
46.9% 胜率97.4% 登场率
热门鞋子
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

48.7% 胜率68.7% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
47.7% 胜率8.6% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
52.2% 胜率5.5% 登场率
核心装备
暴风之剑
暴风之剑 (1300 金币) 40攻击力
->
饮血剑
饮血剑 (3400 金币) 80攻击力
15%生命偷取

灵液护盾
将来自你的生命偷取的溢出治疗效果转化为护盾值
收集者
收集者 (3000 金币) 50攻击力
10穿甲
25%暴击几率


你的伤害会处决低于5%生命值的英雄。

击杀英雄时提供25额外金币
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65攻击力
25%暴击几率
40%暴击伤害

56.6% 胜率11.1% 登场率
最终装备
疾射火炮
疾射火炮 (2650 金币) 35%攻击速度
25%暴击几率
4%移动速度

神射手
你的盈能攻击造成40额外魔法伤害并获得35%额外攻击距离。
54.6% 胜率20.2% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
长剑
长剑 (350 金币) 10攻击力
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
50.4% 胜率0.2% 登场率
最高胜率鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
52.2% 胜率5.5% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

51.4% 胜率4.2% 登场率
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

48.7% 胜率68.7% 登场率
核心装备
锯齿短匕
锯齿短匕 (1000 金币) 20攻击力
10穿甲

->
狂妄
狂妄 (3000 金币) 60攻击力
18穿甲
10技能急速

盛名
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,则获得持续90秒的15+2x已击杀英雄数的攻击力
收集者
收集者 (3000 金币) 50攻击力
10穿甲
25%暴击几率


你的伤害会处决低于5%生命值的英雄。

击杀英雄时提供25额外金币
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65攻击力
25%暴击几率
40%暴击伤害

60.8% 胜率3.0% 登场率
最终装备
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意 (3100 金币) 35攻击力
40%护甲穿透
25%暴击几率

59.9% 胜率9.1% 登场率
其他装备
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55攻击力
25%暴击几率

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续3秒的护盾值
56.4% 胜率17.6% 登场率
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
54.9% 胜率11.7% 登场率
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意 (3100 金币) 35攻击力
40%护甲穿透
25%暴击几率

59.9% 胜率9.1% 登场率
凡性的提醒
凡性的提醒 (3300 金币) 35攻击力
35%护甲穿透
25%暴击几率

重伤
对敌方英雄造成物理伤害时会施加40%重伤效果,持续3秒。
54.1% 胜率3.7% 登场率
水银弯刀
水银弯刀 (3200 金币) 40攻击力
40魔法抗性
10%生命偷取


主动
水银
移除所有控制类减益效果(浮空除外),并提供移动速度。
53.5% 胜率3.7% 登场率
幻影之舞
幻影之舞 (2650 金币) 60%攻击速度
25%暴击几率
8%移动速度

幽影华尔兹
变为幽灵状态。
47.9% 胜率3.2% 登场率

荣耀行刑官 vs 惩戒之箭: ADC 技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
旋转飞斧 德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
血性冲刺 德莱文获得移动速度和攻击速度加成。移动速度加成在持续时间过后会急剧下降。在接到一把旋转飞斧后,血性冲刺会立刻冷却完毕。
W
W
W
W
W
E
E
开道利斧 德莱文扔出他的斧头,对命中的目标造成物理伤害,并将他们击退至一边。被命中的目标会受到减速效果。
E
E
E
E
E
R
R
冷血追命 德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成物理伤害。在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少。在斧头调转方向时,伤害值会重置。会处决那些生命值低于德莱文崇拜层数的敌人们。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
48.9% 胜率87.2% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
旋转飞斧 德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
血性冲刺 德莱文获得移动速度和攻击速度加成。移动速度加成在持续时间过后会急剧下降。在接到一把旋转飞斧后,血性冲刺会立刻冷却完毕。
W
W
W
W
W
R
E
开道利斧 德莱文扔出他的斧头,对命中的目标造成物理伤害,并将他们击退至一边。被命中的目标会受到减速效果。
E
E
E
E
E
R
R
冷血追命 德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成物理伤害。在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少。在斧头调转方向时,伤害值会重置。会处决那些生命值低于德莱文崇拜层数的敌人们。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
95.6% 胜率0.4% 登场率

荣耀行刑官 使用技巧:

  • - 如果德莱文呆在原地不动,旋转飞斧将会掉落在他所在的位置附近。也许会直接落到他身上,也许会在左边或右边。
  • - 如果德莱文在攻击之后移动,旋转飞斧会朝着他移动的方向进行移动。利用这点来控制旋转飞斧的轨迹。

对抗技巧 惩戒之箭

  • If you are affected by Blight, Varus' abilities will deal extra damage to you.
  • When he gets a kill or assist, Varus temporarily gains Attack Speed and is much more dangerous.
  • You'll get bound in place if a tendril from Varus' ultimate, Chain of Corruption, reaches you. You can cause the tendril to die however by running far enough away from it.