荣耀行刑官 ADC对阵瘟疫之源时比较困难(胜率48.1%),数据来源于644局游戏。这是荣耀行刑官玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中荣耀行刑官 ADC vs 瘟疫之源 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至60.6%。
平衡的版本对决:荣耀行刑官(4.3%,在 30 个ADC英雄中排名第16)经常遇到 瘟疫之源(3.8%,排名第18)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 致命节奏 + 气定神闲 组合(55.5% 胜率)加上最优装备 狂妄、收集者、无尽之刃 和 狂战士胫甲 将你的胜率从 48.1% 提升到 60.6%——可能改变游戏走向。
发育找回场子:荣耀行刑官 出色的补刀能力(7.05 对比 6.72/分钟,在ADC中排名第10)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.33 补刀/分钟 的天然优势。 全方位被压制:瘟疫之源 在对局胜率(51.9%)和伤害(940 对比 870/分钟)上都处于领先。荣耀行刑官 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 困难对局确认:瘟疫之源 在对局胜率(51.9%)和KDA(2.40 对比 2.00,排名第16 对比第28)上都处于领先。荣耀行刑官 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。
荣耀行刑官 vs 瘟疫之源 ADC势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
荣耀行刑官 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 瘟疫之源 主要物理伤害 (72.60%) - 护甲很重要。
荣耀行刑官 补刀顶级 (前10名) - 利用经济优势压制。 KDA偏低 (2.0 vs 2.4) - 别冲太前。
进退有度,时机很关键。






攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。


在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值


攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。


你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。

饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值



























