荣耀行刑官 ADC对阵瘟疫之源时有优势(胜率51.7%),来自740局比赛数据。对局倾向于荣耀行刑官。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中荣耀行刑官 ADC vs 瘟疫之源 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至60.2%。
平衡的版本对决:荣耀行刑官(3.5%,在 30 个ADC英雄中排名第19)经常遇到 瘟疫之源(5.0%,排名第16)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 一线希望:虽然 荣耀行刑官 的 47.8% 总体胜率(在ADC中排名第27)在当前版本中表现挣扎,但这个对阵 瘟疫之源 的对局为专精玩家提供了亮点。 优化稳定性:致命节奏 搭配 气定神闲(60.4% 胜率,11.3% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 饮血剑 > 无尽之刃 > 多米尼克领主的致意 配合 狂战士胫甲 对阵 瘟疫之源 实现 60.2% 胜率。
对线统治:荣耀行刑官 不仅赢得对局,还在补刀上碾压对手(6.78/分钟 对比 瘟疫之源 的 5.46)。这 1.32 补刀/分钟 的优势产生显著的金币领先,进一步巩固你已经有利的位置。 质量胜过数量:荣耀行刑官 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(920 对比 963/分钟),51.7% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 艰难取胜:荣耀行刑官 拿下对局(51.7%),尽管KDA较低(2.00 对比 2.40)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。
荣耀行刑官 vs 瘟疫之源 ADC基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。
荣耀行刑官 主打物理伤害。团战专切后排C位。 瘟疫之源 混伤 - 小心被滚雪球。
荣耀行刑官 补刀更强 (16 vs 30) - 稳定发育有优势。 KDA偏低 (2.0 vs 2.4) - 别冲太前。
进退有度,时机很关键。
攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。
在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…
对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。
你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。
饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值