ADC 对线

Draven vs Ashe

Patch: 15.24 (25.24)
段位: 铂金+
荣耀行刑官

荣耀行刑官

德莱文
ADC
荣耀行刑官 ADC 总体胜率
48.12%

对线胜率

46.5%
荣耀行刑官 vs 寒冰射手 胜场
53.5%
寒冰射手 vs 荣耀行刑官 胜场
寒冰射手

寒冰射手

艾希
ADC
寒冰射手 ADC 总体胜率
51.23%

荣耀行刑官 vs 寒冰射手 - ADC 对线指南 15.24 (25.24)版本

荣耀行刑官 ADC vs 寒冰射手 ADC - 谁更强?

荣耀行刑官 ADC对阵寒冰射手时比较困难(胜率46.5%),数据来源于761局游戏。这是荣耀行刑官玩家的艰难对局。

在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中荣耀行刑官 ADC vs 寒冰射手 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至60.4%

对线统计分析

凭借 4.3% 的受欢迎度,荣耀行刑官 经常遇到版本主导者 寒冰射手(11.0%,在 30 个ADC英雄中排名第7)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 荣耀行刑官 至关重要。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 致命节奏 + 气定神闲 组合(64.0% 胜率)加上最优装备 狂妄、收集者、无尽之刃 和 狂战士胫甲 将你的胜率从 46.5% 提升到 60.4%——可能改变游戏走向。

生存并发育:荣耀行刑官 面临对局(46.52%)和补刀双重劣势(7.05 对比 7.16/分钟)。在 0.11 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:荣耀行刑官 输出更多伤害(870 对比 732/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 困难对局确认:寒冰射手 在对局胜率(53.5%)和KDA(2.30 对比 2.00,排名第17 对比第28)上都处于领先。荣耀行刑官 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。

荣耀行刑官 vs 寒冰射手 - ADC数据对比

荣耀行刑官 ADC
荣耀行刑官 ADC
对阵
寒冰射手 ADC
寒冰射手 ADC
C层级A+
46.5%对线胜率53.5%
48.12%位置胜率51.23%
#26胜率排名#11
4.3%选取率11.0%
2.0平均KDA2.3
472每分钟金币426
7.05补刀/分钟7.16
0.26每分钟眼位0.30
870每分钟伤害732

如何用荣耀行刑官击败寒冰射手 (ADC)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

荣耀行刑官 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 寒冰射手 主要物理伤害 (86.86%) - 护甲很重要。

寒冰射手 补刀更好 (8 vs 10) - 别让他安心发育。 KDA偏低 (2.0 vs 2.3) - 别冲太前。

荣耀行刑官 ADC 打寒冰射手 要点

专心刷经济,装备成型再打。

荣耀行刑官 vs 寒冰射手: ADC 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
屏障
屏障 获得一个临时护盾。
48.3% 胜率63.7% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
49.9% 胜率0.4% 登场率

荣耀行刑官 vs 寒冰射手: ADC 符文

最常用符文

Primary Path
精密
致命节奏
致命节奏 攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额外攻击速度都会使其提升1%

致命节奏

攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
巫术
绝对专注
绝对专注 在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)

在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

绝对专注

在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

风暴聚集
风暴聚集 每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应

10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力
20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力
30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力
40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力
50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力
60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力
以此类推……

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

46.0% 胜率65.9% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
精密
致命节奏
致命节奏 攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额外攻击速度都会使其提升1%

致命节奏

攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

气定神闲
气定神闲 对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。

参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

砍倒
砍倒 对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。

砍倒

对生命值多于60%的英雄多造成8%伤害。

Secondary Path
坚决
骸骨镀层
骸骨镀层 在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。

持续时长:1.5秒
冷却时间:55秒

骸骨镀层

在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒

坚定
坚定 在被控制时和之后的2秒里获得6 - 12(随等级增长)护甲和魔法抗性。

坚定

在被控制时和之后的2秒里获得6 - 12(随等级增长)护甲和魔法抗性。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

64.0% 胜率2.0% 登场率

荣耀行刑官 vs 寒冰射手: ADC 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
47.3% 胜率96.2% 登场率
热门鞋子
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

48.2% 胜率68.7% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
48.7% 胜率8.6% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
51.6% 胜率5.4% 登场率
核心装备
暴风之剑
暴风之剑 (1300 金币) 40攻击力
->
饮血剑
饮血剑 (3400 金币) 80攻击力
15%生命偷取

灵液护盾
将来自你的生命偷取的溢出治疗效果转化为护盾值
收集者
收集者 (3000 金币) 50攻击力
10穿甲
25%暴击几率


你的伤害会处决低于5%生命值的英雄。

击杀英雄时提供25额外金币
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65攻击力
25%暴击几率
40%暴击伤害

56.8% 胜率11.2% 登场率
最终装备
疾射火炮
疾射火炮 (2650 金币) 35%攻击速度
25%暴击几率
4%移动速度

神射手
你的盈能攻击造成40额外魔法伤害并获得35%额外攻击距离。
54.8% 胜率20.2% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
长剑
长剑 (350 金币) 10攻击力
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
50.4% 胜率0.2% 登场率
最高胜率鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
51.6% 胜率5.4% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

50.3% 胜率4.3% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
48.7% 胜率8.6% 登场率
核心装备
锯齿短匕
锯齿短匕 (1000 金币) 20攻击力
10穿甲

->
狂妄
狂妄 (3000 金币) 60攻击力
18穿甲
10技能急速

盛名
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,则获得持续90秒的15+2x已击杀英雄数的攻击力
收集者
收集者 (3000 金币) 50攻击力
10穿甲
25%暴击几率


你的伤害会处决低于5%生命值的英雄。

击杀英雄时提供25额外金币
无尽之刃
无尽之刃 (3450 金币) 65攻击力
25%暴击几率
40%暴击伤害

60.4% 胜率3.0% 登场率
最终装备
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意 (3100 金币) 35攻击力
40%护甲穿透
25%暴击几率

61.1% 胜率9.0% 登场率
其他装备
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金币) 55攻击力
25%暴击几率

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续3秒的护盾值
56.1% 胜率17.7% 登场率
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
55.5% 胜率11.8% 登场率
多米尼克领主的致意
多米尼克领主的致意 (3100 金币) 35攻击力
40%护甲穿透
25%暴击几率

61.1% 胜率9.0% 登场率
凡性的提醒
凡性的提醒 (3300 金币) 35攻击力
35%护甲穿透
25%暴击几率

重伤
对敌方英雄造成物理伤害时会施加40%重伤效果,持续3秒。
54.9% 胜率3.8% 登场率
水银弯刀
水银弯刀 (3200 金币) 40攻击力
40魔法抗性
10%生命偷取


主动
水银
移除所有控制类减益效果(浮空除外),并提供移动速度。
54.1% 胜率3.7% 登场率
幻影之舞
幻影之舞 (2650 金币) 60%攻击速度
25%暴击几率
8%移动速度

幽影华尔兹
变为幽灵状态。
47.9% 胜率3.2% 登场率

荣耀行刑官 vs 寒冰射手: ADC 技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
旋转飞斧 德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
血性冲刺 德莱文获得移动速度和攻击速度加成。移动速度加成在持续时间过后会急剧下降。在接到一把旋转飞斧后,血性冲刺会立刻冷却完毕。
W
W
W
W
W
E
E
开道利斧 德莱文扔出他的斧头,对命中的目标造成物理伤害,并将他们击退至一边。被命中的目标会受到减速效果。
E
E
E
E
E
R
R
冷血追命 德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成物理伤害。在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少。在斧头调转方向时,伤害值会重置。会处决那些生命值低于德莱文崇拜层数的敌人们。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
45.3% 胜率84.7% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
旋转飞斧 德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
血性冲刺 德莱文获得移动速度和攻击速度加成。移动速度加成在持续时间过后会急剧下降。在接到一把旋转飞斧后,血性冲刺会立刻冷却完毕。
W
W
W
W
W
R
E
开道利斧 德莱文扔出他的斧头,对命中的目标造成物理伤害,并将他们击退至一边。被命中的目标会受到减速效果。
E
E
E
E
E
R
R
冷血追命 德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成物理伤害。在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少。在斧头调转方向时,伤害值会重置。会处决那些生命值低于德莱文崇拜层数的敌人们。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
91.6% 胜率0.8% 登场率

荣耀行刑官 使用技巧:

  • - 如果德莱文呆在原地不动,旋转飞斧将会掉落在他所在的位置附近。也许会直接落到他身上,也许会在左边或右边。
  • - 如果德莱文在攻击之后移动,旋转飞斧会朝着他移动的方向进行移动。利用这点来控制旋转飞斧的轨迹。

对抗技巧 寒冰射手

  • Ashe has very few defensive options, and she's a good target to gank.
  • Be wary of moving around the map alone if Ashe has not recently cast her Enchanted Crystal Arrow.