達瑞文 ADC對上法洛士時有點吃力(勝率48.9%),統計自562場比賽分析。顯然這個對決對達瑞文有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中達瑞文 ADC vs 法洛士 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.8%。
均衡版本對決:達瑞文(3.3%,在 30 個ADC英雄中排名第 19 位)經常面對 法洛士(5.1%,第 15 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 令人驚訝的逆轉:儘管 達瑞文 階級評級更高,法洛士 卻贏得 51.1% 的交鋒。這表明 法洛士 的技能組合專門剋制 達瑞文 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 靈魂收割 + 血噬 組合(55.9% 勝率)加上最佳裝備配置 傲慢、蒐集者、無盡之刃 和 狂戰士護脛 將您的勝率從 48.9% 提升到 60.8% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:達瑞文 的優秀刷兵(7.38 對比 6.23/分鐘,在ADC中排名第 9 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 1.15 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:達瑞文 輸出更多傷害(874 對比 744/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:法洛士 在對線勝率(51.1%)和KDA(2.30 對比 2.00,第 20 位對比第 28 位)上都領先。達瑞文 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
達瑞文 vs 法洛士 ADC勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
達瑞文 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 法洛士 主要物理傷害 (70.35%) - 護甲很重要。
達瑞文 補兵頂尖 (前9名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA偏低 (2.0 vs 2.3) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值