ADC 對戰

Draven vs Jhin

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
聯盟: 白金+
達瑞文

達瑞文

處刑娛樂大師
ADC
達瑞文 ADC 整體勝率
47.49%

對戰勝率

51.9%
達瑞文 vs 燼 勝場
48.1%
燼 vs 達瑞文 勝場
燼

炫技大師
ADC
燼 ADC 整體勝率
49.43%

達瑞文 vs 燼: ADC 召喚師技能

最常用

淨化
淨化 移除自身全部控制技能(壓制和擊飛除外)和召喚師技能的減益效果,同時獲得韌性。
閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
48.4% 勝率 13.2% 選取率

最高勝率

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
鬼步
鬼步 獲得跑速並在持續時間內無視單位碰撞。
73.6% 勝率 0.2% 選取率

達瑞文 vs 燼: ADC 符文

最常見符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏 對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增加1%

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

氣定神閒
氣定神閒 對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。

參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。

傷害回復效果冷卻時間:8秒

氣定神閒

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
巫術
絕對專注
絕對專注 血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。

等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

絕對專注

血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

暴風凝聚
暴風凝聚 每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性

10分鐘:+8魔攻或5物攻
20分鐘:+24魔攻或14物攻
30分鐘:+48魔攻或29物攻
40分鐘:+80魔攻或48物攻
50分鐘:+120魔攻或72物攻
60分鐘:+168魔攻或101物攻
依此類推……

暴風凝聚

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

51.1% 勝率 56.9% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏 對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增加1%

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

氣定神閒
氣定神閒 對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。

參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。

傷害回復效果冷卻時間:8秒

氣定神閒

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
巫術
絕對專注
絕對專注 血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。

等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

絕對專注

血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

暴風凝聚
暴風凝聚 每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性

10分鐘:+8魔攻或5物攻
20分鐘:+24魔攻或14物攻
30分鐘:+48魔攻或29物攻
40分鐘:+80魔攻或48物攻
50分鐘:+120魔攻或72物攻
60分鐘:+168魔攻或101物攻
依此類推……

暴風凝聚

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

51.1% 勝率 56.9% 選取率

達瑞文 vs 燼: ADC 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
汰除品
汰除品 (450 金幣) 7 物理攻擊
收割
回復3生命命中效果
擊殺士兵可獲得1金錢,上限為100。達到上限時,可再獲得350金錢
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
45.0% 勝率 0.6% 選取率
熱門鞋子
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

49.3% 勝率 65.8% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
46.5% 勝率 8.6% 選取率
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
48.9% 勝率 5.9% 選取率
核心裝備
暴風之劍
暴風之劍 (1300 金幣) 40 物理攻擊
->
嗜血者
嗜血者 (3400 金幣) 80 物理攻擊
15% 普攻吸血

庇蔭靈藥
將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾
蒐集者
蒐集者 (3000 金幣) 50 物理攻擊
10 物理致命
25% 暴擊率

死亡
你造成的傷害會處決生命低於5%的英雄。
賦稅
擊殺英雄可額外獲得25金錢
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

57.9% 勝率 10.8% 選取率
最終裝備
衝擊火炮
衝擊火炮 (2650 金幣) 35% 攻擊速度
25% 暴擊率
4% 跑速

神射手
充能普攻可造成40額外魔法傷害,且額外增加35%攻擊距離。
54.4% 勝率 32.0% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
先知透視鏡
先知透視鏡 (0 金幣) 主動 (160 - 100秒,最多2次使用次數)
揭露你周圍的敵軍潛行守衛和陷阱,持續6秒。
多蘭之劍
多蘭之劍 (450 金幣) 10 物理攻擊
80 生命
3% 普攻吸血

生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
68.5% 勝率 0.4% 選取率
最高勝率鞋子
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

51.2% 勝率 4.4% 選取率
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

49.3% 勝率 65.8% 選取率
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
48.9% 勝率 5.9% 選取率
核心裝備
暴風之劍
暴風之劍 (1300 金幣) 40 物理攻擊
->
嗜血者
嗜血者 (3400 金幣) 80 物理攻擊
15% 普攻吸血

庇蔭靈藥
將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾
蒐集者
蒐集者 (3000 金幣) 50 物理攻擊
10 物理致命
25% 暴擊率

死亡
你造成的傷害會處決生命低於5%的英雄。
賦稅
擊殺英雄可額外獲得25金錢
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

57.9% 勝率 10.8% 選取率
最終裝備
多明尼克的問候
多明尼克的問候 (3100 金幣) 35 物理攻擊
40% 物理穿透
25% 暴擊率

57.3% 勝率 13.6% 選取率
其他裝備
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金幣) 55 物理攻擊
25% 暴擊率

命脈
受到將使自身生命低於30%的傷害時,獲得護盾,持續3秒。
56.2% 勝率 24.2% 選取率
多明尼克的問候
多明尼克的問候 (3100 金幣) 35 物理攻擊
40% 物理穿透
25% 暴擊率

57.3% 勝率 13.6% 選取率
守護天使
守護天使 (3200 金幣) 55 物理攻擊
45 物理防禦

復活
受到致命傷害時,進入凝滯狀態,4秒後回復50%基礎生命100%最大魔力
51.4% 勝率 13.5% 選取率
水星彎刀
水星彎刀 (3200 金幣) 40 物理攻擊
40 魔法防禦
10% 普攻吸血


主動
水銀
解除自身全部的控制效果(擊飛除外),並增加跑速。
45.8% 勝率 6.6% 選取率
魔提斯深淵
魔提斯深淵 (3100 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速
40 魔法防禦

命脈
受到將使自身生命低於30%的魔法傷害時,獲得可吸收魔法傷害的護盾,持續3秒,以及10%全能吸血,持續到戰鬥結束。
53.4% 勝率 4.5% 選取率
致死宣告
致死宣告 (3300 金幣) 35 物理攻擊
35% 物理穿透
25% 暴擊率

重創
對敵方英雄造成物理傷害時附加40%重創效果,持續3秒。
50.8% 勝率 4.4% 選取率

達瑞文 vs 燼: ADC 技能點法

最常見技能點法

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Q
Q
迴旋飛斧 達瑞文的下一次攻擊造成額外的物理傷害。這把斧頭會在擊中目標後彈向空中,如果達瑞文接到它的話,就可以直接自動準備下一發迴旋飛斧。達瑞文可以同時擊出兩把迴旋飛斧。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
好戲上場 達瑞文獲得跑速和攻速。增加跑速的效果會在持續時間內衰減。如果接到迴旋飛斧,好戲上場的冷卻時間會刷新。
W
W
W
W
W
E
E
給我閃! 達瑞文擲出他的斧頭,對目標造成物理傷害並將其擊向側邊。被擊中的目標會有緩速效果。
E
E
E
E
E
R
R
迴轉死神 達瑞文擲出兩把巨大的斧頭,對每個擊中的單位造成物理傷害。擊中一名敵方英雄後,迴轉死神會緩慢地調轉方向並回到達瑞文手中。達瑞文也可以在斧頭的飛行過程中再次施放此技能,使斧頭提早返回。每命中一個單位便會降低造成傷害,並會在斧頭調轉方向時重置此傷害減少效果。若敵人的生命低於達瑞文的偶像崇拜層數,則處決該敵人。
R
R
R
技能滿級順序: Q > W > E
49.4% 勝率 82.7% 選取率

最高勝率技能點法

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R
Q
迴旋飛斧 達瑞文的下一次攻擊造成額外的物理傷害。這把斧頭會在擊中目標後彈向空中,如果達瑞文接到它的話,就可以直接自動準備下一發迴旋飛斧。達瑞文可以同時擊出兩把迴旋飛斧。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
好戲上場 達瑞文獲得跑速和攻速。增加跑速的效果會在持續時間內衰減。如果接到迴旋飛斧,好戲上場的冷卻時間會刷新。
W
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W
R
E
給我閃! 達瑞文擲出他的斧頭,對目標造成物理傷害並將其擊向側邊。被擊中的目標會有緩速效果。
E
E
E
E
E
R
R
迴轉死神 達瑞文擲出兩把巨大的斧頭,對每個擊中的單位造成物理傷害。擊中一名敵方英雄後,迴轉死神會緩慢地調轉方向並回到達瑞文手中。達瑞文也可以在斧頭的飛行過程中再次施放此技能,使斧頭提早返回。每命中一個單位便會降低造成傷害,並會在斧頭調轉方向時重置此傷害減少效果。若敵人的生命低於達瑞文的偶像崇拜層數,則處決該敵人。
R
R
R
技能滿級順序: Q > W > E
80.2% 勝率 0.6% 選取率