ADC 對戰

Draven vs Jhin

Patch: 15.15 (25.15)
聯盟: 白金+
達瑞文

達瑞文

處刑娛樂大師
ADC
達瑞文 ADC 整體勝率
47.76%

對戰勝率

46.6%
達瑞文 vs 燼 勝場
53.4%
燼 vs 達瑞文 勝場
燼

炫技大師
ADC
燼 ADC 整體勝率
49.33%

達瑞文 vs 燼 - ADC 對線指南 15.15 (25.15)版本

達瑞文 ADC vs 燼 ADC - 誰更強?

達瑞文 ADC對上燼時打得比較辛苦(勝率46.6%),數據來自2023場對戰。這表明對達瑞文玩家來說是個困難的對決。

在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中達瑞文 ADC vs 燼 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至69.2%

對線統計分析

擁有 3.5% 熱度的 達瑞文 經常遇到版本主導者 燼(15.1%,在 30 個ADC英雄中排名第 3 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 達瑞文 變得至關重要。 挑戰性情況:達瑞文 疲弱的 47.8% 整體勝率與這個困難對線相疊加,為上分創造了嚴重障礙。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 刀鋒之雹 + 血噬 組合(71.4% 勝率)加上最佳裝備配置 嗜血者、無盡之刃、多明尼克的問候 和 狂戰士護脛 將您的勝率從 46.6% 提升到 69.2% - 可能改變遊戲結果。

求存發育:達瑞文 面臨對線(46.60%)和刷兵劣勢(6.78 對比 6.83/分鐘)。面對 0.05 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:達瑞文 輸出更多傷害(920 對比 667/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:燼 在對線勝率(53.4%)和KDA(2.80 對比 2.00,第 4 位對比第 28 位)上都領先。達瑞文 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。

達瑞文 vs 燼 - ADC數據對比

達瑞文 ADC
達瑞文 ADC
對戰
燼 ADC
燼 ADC
D階層B+
46.6%對戰勝率53.4%
47.76%位置勝率49.33%
#27勝率排名#23
3.5%選取率15.1%
2.0平均KDA2.8
488每分鐘金幣428
6.78補兵/每分鐘6.83
0.29每分鐘守衛0.32
920每分鐘傷害667

如何用達瑞文擊敗燼 (ADC)

困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。

達瑞文 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 燼 主要物理傷害 (90.69%) - 護甲很重要。

燼 補兵比較好 (14 vs 16) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.0 vs 2.8) - 別衝太前。

達瑞文 ADC 打燼 要點

專心刷經濟,裝備成型再打。

達瑞文 vs 燼: ADC 召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
光盾
光盾 獲得短暫護盾。
47.3% 勝率83.0% 選取率

最高勝率

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
鬼步
鬼步 獲得跑速並在持續時間內無視單位碰撞。
67.0% 勝率0.4% 選取率

達瑞文 vs 燼: ADC 符文

最常見符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏 對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增加1%

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

氣定神閒
氣定神閒 對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。

參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。

傷害回復效果冷卻時間:8秒

氣定神閒

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
巫術
絕對專注
絕對專注 血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。

等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

絕對專注

血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

暴風凝聚
暴風凝聚 每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性

10分鐘:+8魔攻或5物攻
20分鐘:+24魔攻或14物攻
30分鐘:+48魔攻或29物攻
40分鐘:+80魔攻或48物攻
50分鐘:+120魔攻或72物攻
60分鐘:+168魔攻或101物攻
依此類推……

暴風凝聚

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

50.3% 勝率66.5% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
征服
刀鋒之雹
刀鋒之雹 普攻一名敵方英雄時增加140% (遠攻英雄則為80%)攻速,效果最多持續3次普攻。

普攻間隔不得超過3秒,否則此效果將結束。

冷卻時間:10秒。

普攻重置效果可提升普攻次數上限1次。
可讓你暫時突破攻速上限。

刀鋒之雹

普攻一名敵方英雄時增加140% (遠攻英雄則為80%)攻速,效果最多持續3次普攻。普攻間隔不得超過3秒,否則此效果將結束。冷卻時間:10秒。普攻重置效果可提升普攻次數上限1次。可…

血噬
血噬 傷害一名敵方英雄時治療自己。

治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)

冷卻時間:20秒

血噬

傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒

恐懼紀念物
恐懼紀念物參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。

每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

恐懼紀念物

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

寶藏獵人
寶藏獵人 下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢

從一名不重複的敵方英雄身上首次取得擊殺或助攻會獲得一層賞金獵人堆層。

寶藏獵人

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…

Secondary Path
精準
凱旋
凱旋 取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。



「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」
——諾克薩斯角鬥士

凱旋

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

71.4% 勝率2.1% 選取率

達瑞文 vs 燼: ADC 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之劍
多蘭之劍 (450 金幣) 10 物理攻擊
80 生命
3% 普攻吸血

生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
46.7% 勝率96.5% 選取率
熱門鞋子
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

50.9% 勝率67.8% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
51.5% 勝率8.7% 選取率
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
40.3% 勝率5.2% 選取率
核心裝備
暴風之劍
暴風之劍 (1300 金幣) 40 物理攻擊
->
嗜血者
嗜血者 (3400 金幣) 80 物理攻擊
15% 普攻吸血

庇蔭靈藥
將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾
蒐集者
蒐集者 (3000 金幣) 50 物理攻擊
10 物理致命
25% 暴擊率

死亡
你造成的傷害會處決生命低於5%的英雄。
賦稅
擊殺英雄可額外獲得25金錢
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

59.1% 勝率8.9% 選取率
最終裝備
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金幣) 55 物理攻擊
25% 暴擊率

命脈
受到將使自身生命低於30%的傷害時,獲得護盾,持續3秒。
53.2% 勝率19.7% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
長劍
長劍 (350 金幣) 10 物理攻擊
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
67.1% 勝率0.4% 選取率
最高勝率鞋子
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
51.5% 勝率8.7% 選取率
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

50.9% 勝率67.8% 選取率
共生之足
共生之足 (900 金幣) 40 跑速
虛空來客
獲得強化回城技能。
共生共榮
移動150000距離單位後,轉變成靈魂同步
49.6% 勝率0.1% 選取率
核心裝備
暴風之劍
暴風之劍 (1300 金幣) 40 物理攻擊
->
嗜血者
嗜血者 (3400 金幣) 80 物理攻擊
15% 普攻吸血

庇蔭靈藥
將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

多明尼克的問候
多明尼克的問候 (3100 金幣) 35 物理攻擊
40% 物理穿透
25% 暴擊率

69.2% 勝率3.4% 選取率
最終裝備
傲慢
傲慢 (3000 金幣) 60 物理攻擊
18 物理致命
10 技能加速

顯赫
對敵方英雄造成傷害後,若對方在3秒內死亡,則增加15物理攻擊,每擊殺一名英雄再增加2物理攻擊,持續90秒。
88.3% 勝率2.5% 選取率
其他裝備
衝擊火炮
衝擊火炮 (2650 金幣) 35% 攻擊速度
25% 暴擊率
4% 跑速

神射手
充能普攻可造成40額外魔法傷害,且額外增加35%攻擊距離。
65.6% 勝率17.4% 選取率
守護天使
守護天使 (3200 金幣) 55 物理攻擊
45 物理防禦

復活
受到致命傷害時,進入凝滯狀態,4秒後回復50%基礎生命100%最大魔力
55.5% 勝率11.5% 選取率
多明尼克的問候
多明尼克的問候 (3100 金幣) 35 物理攻擊
40% 物理穿透
25% 暴擊率

48.1% 勝率8.6% 選取率
水星彎刀
水星彎刀 (3200 金幣) 40 物理攻擊
40 魔法防禦
10% 普攻吸血


主動
水銀
解除自身全部的控制效果(擊飛除外),並增加跑速。
45.1% 勝率6.4% 選取率
幻影之舞
幻影之舞 (2650 金幣) 60% 攻擊速度
25% 暴擊率
8% 跑速

靈魂華爾滋
進入鬼步狀態。
29.5% 勝率3.2% 選取率
魔提斯深淵
魔提斯深淵 (3100 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速
40 魔法防禦

命脈
受到將使自身生命低於30%的魔法傷害時,獲得可吸收魔法傷害的護盾,持續3秒,以及10%全能吸血,持續到戰鬥結束。
74.6% 勝率2.6% 選取率
傲慢
傲慢 (3000 金幣) 60 物理攻擊
18 物理致命
10 技能加速

顯赫
對敵方英雄造成傷害後,若對方在3秒內死亡,則增加15物理攻擊,每擊殺一名英雄再增加2物理攻擊,持續90秒。
88.3% 勝率2.5% 選取率

達瑞文 vs 燼: ADC 技能點法

最常見技能點法

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16
17
18
Q
Q
迴旋飛斧 達瑞文的下一次攻擊造成額外的物理傷害。這把斧頭會在擊中目標後彈向空中,如果達瑞文接到它的話,就可以直接自動準備下一發迴旋飛斧。達瑞文可以同時擊出兩把迴旋飛斧。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
好戲上場 達瑞文獲得跑速和攻速。增加跑速的效果會在持續時間內衰減。如果接到迴旋飛斧,好戲上場的冷卻時間會刷新。
W
W
W
W
W
E
E
給我閃! 達瑞文擲出他的斧頭,對目標造成物理傷害並將其擊向側邊。被擊中的目標會有緩速效果。
E
E
E
E
E
R
R
迴轉死神 達瑞文擲出兩把巨大的斧頭,對每個擊中的單位造成物理傷害。擊中一名敵方英雄後,迴轉死神會緩慢地調轉方向並回到達瑞文手中。達瑞文也可以在斧頭的飛行過程中再次施放此技能,使斧頭提早返回。每命中一個單位便會降低造成傷害,並會在斧頭調轉方向時重置此傷害減少效果。若敵人的生命低於達瑞文的偶像崇拜層數,則處決該敵人。
R
R
R
技能滿級順序: Q > W > E
47.1% 勝率87.2% 選取率

最高勝率技能點法

1
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18
R
Q
迴旋飛斧 達瑞文的下一次攻擊造成額外的物理傷害。這把斧頭會在擊中目標後彈向空中,如果達瑞文接到它的話,就可以直接自動準備下一發迴旋飛斧。達瑞文可以同時擊出兩把迴旋飛斧。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
好戲上場 達瑞文獲得跑速和攻速。增加跑速的效果會在持續時間內衰減。如果接到迴旋飛斧,好戲上場的冷卻時間會刷新。
W
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W
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R
E
給我閃! 達瑞文擲出他的斧頭,對目標造成物理傷害並將其擊向側邊。被擊中的目標會有緩速效果。
E
E
E
E
E
R
R
迴轉死神 達瑞文擲出兩把巨大的斧頭,對每個擊中的單位造成物理傷害。擊中一名敵方英雄後,迴轉死神會緩慢地調轉方向並回到達瑞文手中。達瑞文也可以在斧頭的飛行過程中再次施放此技能,使斧頭提早返回。每命中一個單位便會降低造成傷害,並會在斧頭調轉方向時重置此傷害減少效果。若敵人的生命低於達瑞文的偶像崇拜層數,則處決該敵人。
R
R
R
技能滿級順序: Q > W > E
93.2% 勝率0.4% 選取率

達瑞文 使用技巧:

  • - 如果達瑞文沒有移動,迴旋飛斧所掉落的地點將會在他現在所在位置的附近。有可能是在前方,也有可能是左邊或右邊。
  • - 如果達瑞文在施放迴旋飛斧之後移動,迴旋飛斧會根據他的移動方向而改變落點。利用走位來影響迴旋飛斧的落點。

對抗技巧 燼

  • Deadly Flourish only roots those hit by one of Jhin's basic attacks, traps, or allies within the last 4 seconds.
  • Jhin places invisible traps around the map. Watch where you step!
  • Jhin's attacks are quite potent, but he runs out of ammo after the 4th shot. Use this window to jump him and burst him down.