達瑞文 ADC對上姍娜時打得比較辛苦(勝率48.4%),數據來自500場對戰。這表明對達瑞文玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中達瑞文 ADC vs 姍娜 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.3%。
均衡版本對決:達瑞文(3.5%,在 30 個ADC英雄中排名第 19 位)經常面對 姍娜(3.2%,第 20 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 挑戰性情況:達瑞文 疲弱的 47.8% 整體勝率與這個困難對線相疊加,為上分創造了嚴重障礙。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 致命節奏 + 氣定神閒 組合(55.1% 勝率)加上最佳裝備配置 嗜血者、無盡之刃、多明尼克的問候 和 狂戰士護脛 將您的勝率從 48.4% 提升到 61.3% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:達瑞文 面臨對線(48.36%)和刷兵劣勢(6.78 對比 6.81/分鐘)。面對 0.03 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:達瑞文 輸出更多傷害(920 對比 786/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:姍娜 在對線勝率(51.6%)和KDA(3.00 對比 2.00,第 2 位對比第 28 位)上都領先。達瑞文 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
達瑞文 vs 姍娜 ADC勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
達瑞文 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 姍娜 主要物理傷害 (85.90%) - 護甲很重要。
姍娜 補兵比較好 (15 vs 16) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.0 vs 3.0) - 團戰站位要小心。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。
乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值