ADC 對戰

Draven vs Senna

Patch: 15.15 (25.15)
聯盟: 白金+
達瑞文

達瑞文

處刑娛樂大師
ADC
達瑞文 ADC 整體勝率
47.76%

對戰勝率

48.4%
達瑞文 vs 姍娜 勝場
51.6%
姍娜 vs 達瑞文 勝場
姍娜

姍娜

贖魂聖槍
ADC
姍娜 ADC 整體勝率
49.73%

達瑞文 vs 姍娜 - ADC 對線指南 15.15 (25.15)版本

達瑞文 ADC vs 姍娜 ADC - 誰更強?

達瑞文 ADC對上姍娜時打得比較辛苦(勝率48.4%),數據來自500場對戰。這表明對達瑞文玩家來說是個困難的對決。

在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中達瑞文 ADC vs 姍娜 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至61.3%

對線統計分析

均衡版本對決:達瑞文(3.5%,在 30 個ADC英雄中排名第 19 位)經常面對 姍娜(3.2%,第 20 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 挑戰性情況:達瑞文 疲弱的 47.8% 整體勝率與這個困難對線相疊加,為上分創造了嚴重障礙。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 致命節奏 + 氣定神閒 組合(55.1% 勝率)加上最佳裝備配置 嗜血者、無盡之刃、多明尼克的問候 和 狂戰士護脛 將您的勝率從 48.4% 提升到 61.3% - 可能改變遊戲結果。

求存發育:達瑞文 面臨對線(48.36%)和刷兵劣勢(6.78 對比 6.81/分鐘)。面對 0.03 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:達瑞文 輸出更多傷害(920 對比 786/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:姍娜 在對線勝率(51.6%)和KDA(3.00 對比 2.00,第 2 位對比第 28 位)上都領先。達瑞文 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。

達瑞文 vs 姍娜 - ADC數據對比

達瑞文 ADC
達瑞文 ADC
對戰
姍娜 ADC
姍娜 ADC
D階層B
48.4%對戰勝率51.6%
47.76%位置勝率49.73%
#27勝率排名#20
3.5%選取率3.2%
2.0平均KDA3.0
488每分鐘金幣397
6.78補兵/每分鐘6.81
0.29每分鐘守衛0.27
920每分鐘傷害786

如何用達瑞文擊敗姍娜 (ADC)

達瑞文 vs 姍娜 ADC勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。

達瑞文 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 姍娜 主要物理傷害 (85.90%) - 護甲很重要。

姍娜 補兵比較好 (15 vs 16) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.0 vs 3.0) - 團戰站位要小心。

達瑞文 ADC 打姍娜 要點

進退有度,時機很關鍵。

達瑞文 vs 姍娜: ADC 召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
光盾
光盾 獲得短暫護盾。
49.6% 勝率79.8% 選取率

最高勝率

虛弱
虛弱 緩速目標敵方英雄並降低其殺傷力。
閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
60.2% 勝率1.4% 選取率

達瑞文 vs 姍娜: ADC 符文

最常見符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏 對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增加1%

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

氣定神閒
氣定神閒 對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。

參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。

傷害回復效果冷卻時間:8秒

氣定神閒

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
巫術
絕對專注
絕對專注 血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。

等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

絕對專注

血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

暴風凝聚
暴風凝聚 每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性

10分鐘:+8魔攻或5物攻
20分鐘:+24魔攻或14物攻
30分鐘:+48魔攻或29物攻
40分鐘:+80魔攻或48物攻
50分鐘:+120魔攻或72物攻
60分鐘:+168魔攻或101物攻
依此類推……

暴風凝聚

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

50.3% 勝率63.1% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏 對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增加1%

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

氣定神閒
氣定神閒 對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。

參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。

傷害回復效果冷卻時間:8秒

氣定神閒

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷 獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

斬殺
斬殺 對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。

斬殺

對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。

Secondary Path
啟示
魔法靈靴
魔法靈靴 遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。

輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速

魔法靈靴

遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

乾糧快遞
乾糧快遞 乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。

乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

乾糧快遞

乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

自適應
攻擊速度
攻擊速度 提升10%攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

55.1% 勝率19.5% 選取率

達瑞文 vs 姍娜: ADC 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之劍
多蘭之劍 (450 金幣) 10 物理攻擊
80 生命
3% 普攻吸血

生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
49.0% 勝率98.0% 選取率
熱門鞋子
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

48.8% 勝率67.3% 選取率
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
50.7% 勝率8.2% 選取率
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
49.3% 勝率5.5% 選取率
核心裝備
暴風之劍
暴風之劍 (1300 金幣) 40 物理攻擊
->
嗜血者
嗜血者 (3400 金幣) 80 物理攻擊
15% 普攻吸血

庇蔭靈藥
將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾
蒐集者
蒐集者 (3000 金幣) 50 物理攻擊
10 物理致命
25% 暴擊率

死亡
你造成的傷害會處決生命低於5%的英雄。
賦稅
擊殺英雄可額外獲得25金錢
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

58.0% 勝率10.6% 選取率
最終裝備
衝擊火炮
衝擊火炮 (2650 金幣) 35% 攻擊速度
25% 暴擊率
4% 跑速

神射手
充能普攻可造成40額外魔法傷害,且額外增加35%攻擊距離。
58.2% 勝率19.7% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
先知透視鏡
先知透視鏡 (0 金幣) 主動 (160 - 100秒,最多2次使用次數)
揭露你周圍的敵軍潛行守衛和陷阱,持續6秒。
多蘭之劍
多蘭之劍 (450 金幣) 10 物理攻擊
80 生命
3% 普攻吸血

生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
64.6% 勝率0.5% 選取率
最高勝率鞋子
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
50.7% 勝率8.2% 選取率
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
49.3% 勝率5.5% 選取率
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

48.8% 勝率67.3% 選取率
核心裝備
暴風之劍
暴風之劍 (1300 金幣) 40 物理攻擊
->
嗜血者
嗜血者 (3400 金幣) 80 物理攻擊
15% 普攻吸血

庇蔭靈藥
將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

多明尼克的問候
多明尼克的問候 (3100 金幣) 35 物理攻擊
40% 物理穿透
25% 暴擊率

61.3% 勝率4.2% 選取率
最終裝備
衝擊火炮
衝擊火炮 (2650 金幣) 35% 攻擊速度
25% 暴擊率
4% 跑速

神射手
充能普攻可造成40額外魔法傷害,且額外增加35%攻擊距離。
58.2% 勝率19.7% 選取率
其他裝備
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金幣) 55 物理攻擊
25% 暴擊率

命脈
受到將使自身生命低於30%的傷害時,獲得護盾,持續3秒。
55.1% 勝率17.6% 選取率
守護天使
守護天使 (3200 金幣) 55 物理攻擊
45 物理防禦

復活
受到致命傷害時,進入凝滯狀態,4秒後回復50%基礎生命100%最大魔力
52.6% 勝率10.1% 選取率
多明尼克的問候
多明尼克的問候 (3100 金幣) 35 物理攻擊
40% 物理穿透
25% 暴擊率

62.1% 勝率9.5% 選取率
致死宣告
致死宣告 (3300 金幣) 35 物理攻擊
35% 物理穿透
25% 暴擊率

重創
對敵方英雄造成物理傷害時附加40%重創效果,持續3秒。
55.0% 勝率4.0% 選取率
水星彎刀
水星彎刀 (3200 金幣) 40 物理攻擊
40 魔法防禦
10% 普攻吸血


主動
水銀
解除自身全部的控制效果(擊飛除外),並增加跑速。
49.8% 勝率3.8% 選取率
幻影之舞
幻影之舞 (2650 金幣) 60% 攻擊速度
25% 暴擊率
8% 跑速

靈魂華爾滋
進入鬼步狀態。
56.2% 勝率2.7% 選取率
魔提斯深淵
魔提斯深淵 (3100 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速
40 魔法防禦

命脈
受到將使自身生命低於30%的魔法傷害時,獲得可吸收魔法傷害的護盾,持續3秒,以及10%全能吸血,持續到戰鬥結束。
47.4% 勝率2.6% 選取率

達瑞文 vs 姍娜: ADC 技能點法

最常見技能點法

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17
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Q
Q
迴旋飛斧 達瑞文的下一次攻擊造成額外的物理傷害。這把斧頭會在擊中目標後彈向空中,如果達瑞文接到它的話,就可以直接自動準備下一發迴旋飛斧。達瑞文可以同時擊出兩把迴旋飛斧。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
好戲上場 達瑞文獲得跑速和攻速。增加跑速的效果會在持續時間內衰減。如果接到迴旋飛斧,好戲上場的冷卻時間會刷新。
W
W
W
W
W
E
E
給我閃! 達瑞文擲出他的斧頭,對目標造成物理傷害並將其擊向側邊。被擊中的目標會有緩速效果。
E
E
E
E
E
R
R
迴轉死神 達瑞文擲出兩把巨大的斧頭,對每個擊中的單位造成物理傷害。擊中一名敵方英雄後,迴轉死神會緩慢地調轉方向並回到達瑞文手中。達瑞文也可以在斧頭的飛行過程中再次施放此技能,使斧頭提早返回。每命中一個單位便會降低造成傷害,並會在斧頭調轉方向時重置此傷害減少效果。若敵人的生命低於達瑞文的偶像崇拜層數,則處決該敵人。
R
R
R
技能滿級順序: Q > W > E
50.7% 勝率84.0% 選取率

最高勝率技能點法

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18
R
Q
迴旋飛斧 達瑞文的下一次攻擊造成額外的物理傷害。這把斧頭會在擊中目標後彈向空中,如果達瑞文接到它的話,就可以直接自動準備下一發迴旋飛斧。達瑞文可以同時擊出兩把迴旋飛斧。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
好戲上場 達瑞文獲得跑速和攻速。增加跑速的效果會在持續時間內衰減。如果接到迴旋飛斧,好戲上場的冷卻時間會刷新。
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W
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E
給我閃! 達瑞文擲出他的斧頭,對目標造成物理傷害並將其擊向側邊。被擊中的目標會有緩速效果。
E
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E
E
E
R
R
迴轉死神 達瑞文擲出兩把巨大的斧頭,對每個擊中的單位造成物理傷害。擊中一名敵方英雄後,迴轉死神會緩慢地調轉方向並回到達瑞文手中。達瑞文也可以在斧頭的飛行過程中再次施放此技能,使斧頭提早返回。每命中一個單位便會降低造成傷害,並會在斧頭調轉方向時重置此傷害減少效果。若敵人的生命低於達瑞文的偶像崇拜層數,則處決該敵人。
R
R
R
技能滿級順序: Q > W > E
88.5% 勝率0.8% 選取率

達瑞文 使用技巧:

  • - 如果達瑞文沒有移動,迴旋飛斧所掉落的地點將會在他現在所在位置的附近。有可能是在前方,也有可能是左邊或右邊。
  • - 如果達瑞文在施放迴旋飛斧之後移動,迴旋飛斧會根據他的移動方向而改變落點。利用走位來影響迴旋飛斧的落點。