達瑞文 ADC對上煞蜜拉時有點吃力(勝率48.8%),統計自587場比賽分析。顯然這個對決對達瑞文有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中達瑞文 ADC vs 煞蜜拉 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至59.9%。
均衡版本對決:達瑞文(4.3%,在 30 個ADC英雄中排名第 16 位)經常面對 煞蜜拉(4.4%,第 15 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 致命節奏 + 氣定神閒 組合(62.8% 勝率)加上最佳裝備配置 傲慢、蒐集者、無盡之刃 和 狂戰士護脛 將您的勝率從 48.8% 提升到 59.9% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:達瑞文 面臨對線(48.80%)和刷兵劣勢(7.05 對比 7.28/分鐘)。面對 0.23 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:煞蜜拉 在對線勝率(51.2%)和傷害(926 對比 870/分鐘)上都領先。達瑞文 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:煞蜜拉 在對線勝率(51.2%)和KDA(2.20 對比 2.00,第 22 位對比第 28 位)上都領先。達瑞文 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
達瑞文 vs 煞蜜拉 ADC勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
達瑞文 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 煞蜜拉 主要物理傷害 (86.04%) - 護甲很重要。
煞蜜拉 補兵比較好 (6 vs 10) - 別讓他安心發育。 KDA偏低 (2.0 vs 2.2) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值


對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值



























